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どうせモテな(ry RPGツクールやろうぜ 第5回
1 名前:('A`) :05/02/05 00:27:55
RPGツクールはあなたがRPGを作るアレです。
自分でかき集めた画像も加工すれば素材として使えます。
とりあえずラウンジのパクリですけど喪男テイストあふれるRPGを!


適当に制作意欲を刺激された人は
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/
ここから体験版DL。
で、作り終えたらファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうp。

*うpされる作品は容量削減のため、
RPG_RT.exe(実行ファイル)が抜かれている場合が多いので、
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip
↑をDLして解凍したら作品のフォルダに入れてください


【RTP】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
※RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするには
下のページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係)

【まとめページ】
http://mo-rpg.s60.xrea.com/

【アップローダ】
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/

【過去スレ】
どうせモテな(ry ツクールやろうぜ
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1081893818/

どうせモテな(ry RPGツクールやろうぜ 第2回
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1088146899/

どうせモテな(ry RPGツクールやろうぜ 第3回
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1093796673/l50
どうせモテな(r  RPGツク(r 第4回
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1099827319/

2 名前:('A`) :05/02/05 00:28:13
ヴァギナ!!

3 名前:('A`) :05/02/05 00:28:28
マジ乙!

4 名前:('A`) :05/02/05 00:28:42
Z

5 名前:('A`) :05/02/05 00:30:19
>>1
おつかれ

6 名前:('A`) :05/02/05 00:34:33
なんだかんだで続いてるし
作品も挙がってるな

前スレの後半でなんか企画も立ち上がったし
リレーも走りたい者多数
小品をうpしたい奴もいたな

7 名前:('A`) :05/02/05 00:34:53
製作時間3時間でようやくできた。
多分似たようなもんたくさんあると思うからゴメンね


ttp://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/79.zip




8 名前:('A`) :05/02/05 00:34:58
残念だ。
俺が受験生じゃなかったら、イケメンをメッタ斬りにするようなRPGをつくってやるのに…。

9 名前:('A`) :05/02/05 00:40:56
>>7
3時間でそれだけ出来るのは良いよ。

10 名前:('A`) :05/02/05 00:45:04
ぶっちゃけ普通に面白かったんだが
内容はどうあれセンスはあるとオム
3時間でよくやった

11 名前:('A`) :05/02/05 00:47:40
>>7
ちょっとワロタ
特殊技能にも小ネタが効いてて良かった

>>8
構わん。受験頑張れよ
受かったらなんかツクろうぜ

12 名前:('A`) :05/02/05 01:11:02
全然話が進まないぞ

13 名前:('A`) :05/02/05 01:12:45
もう1時だし寝たんじゃ?
普段書き込んでる人間と層が違うっぽいしな

細かい事は前スレ埋めてからじゃない?

14 名前:('A`) :05/02/05 01:14:50
俺は今気力が有るのに

15 名前:('A`) :05/02/05 01:16:28
なら14は14で気力とか妄想をレスにぶつけてくれると嬉しい
前スレのEROみたいに誰かが進行してくれるかもしれないぞ

16 名前:('A`) :05/02/05 01:17:26
前スレ生めとくぜ

17 名前:('A`) :05/02/05 01:42:51
短編で、はさみ殺人鬼の孤独な通り魔物語。
おおばさみで女性の首を切断し、首無し死体とSEX三昧。
そんな生活をしていた時、地上に降臨なさっておられた女神様と激突。
勝敗はこれまでに女を襲って得た経験値によるステータスアップで決まる。
勝てば快楽、負ければ拷問。
さぁ、プレイヤーの運命は如何に?

18 名前:('A`) :05/02/05 01:45:13
前スレ埋め乙

19 名前:('A`) :05/02/05 01:46:39
1000も2もヴァギナが取ってる


20 名前:('A`) :05/02/05 01:47:10
>>18
そんなの気にするな(^_^)ノシ
それよりストーリーだよな。

21 名前:('A`) :05/02/05 01:48:09
もしかしてもしかすると!!?

22 名前:('A`) :05/02/05 02:00:51
誰もいないのか・・・

23 名前:('A`) :05/02/05 02:01:17
強姦物語 〜 短編 〜 

森の中、3人組みの男に囲まれる少女。
少女「嫌!近寄らないで!!」
男A「ヘヘヘヘ」
男B「おい、速いとこやっちまおうぜ」
男B「はーーー、たまんねぇ!」
少女に近づく3人組。
少女「嫌ーーー!!誰か助けてーーー!!!」
そこへ、
謎の男「待てーーーい!!」
男3人「!?」
後ろから普通に歩きながら現れた謎の男。
男A「出たよ!」
男B「居るんだよな、中途半端に正義ぶって出てくる馬鹿(笑)」
男C「本当本当、うざいったらありゃしない。」
謎の男「・・・・・・」
男A「取り合えず、殺しとくか?」
男B「そうだな」
男C「居ても邪魔だからな」
謎の男に近づく3人組、そして戦闘。
戦闘終了後、
少女「あ、あの・・・」
謎の男「・・・・・・」
少女「助けていただいてありがとうございます」
謎の男「そうだよな、助けてやったんだから一発やらせるのが礼儀だよな」
少女「へ?」
少女に近づく謎の男
そして、
少女「イヤーーーーー!!!!」

THE END

24 名前:('A`) :05/02/05 03:02:32
>>23
作ったぜ

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/80.zip

25 名前:('A`) :05/02/05 03:13:49
これはすごい

26 名前:('A`) :05/02/05 03:25:34
>>24
よくやった

27 名前:('A`) :05/02/05 03:32:55
>>24
小1時間で作るとはやるな

28 名前:('A`) :05/02/05 07:48:53
すまん、アップローダの記事削除ってどうやるの?
削除しようとしても「記事削除に必要な情報が全て記入されていません 」となって消せんぬま

29 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/05 08:08:37
おはよ。4月まで無職の喪男です。
今日夜までには試作うpします。

さぁこれで背水の陣だ。

>>28
うpする時に削除キー設定した?
してないと、消せないよ。

30 名前:('A`) :05/02/05 08:10:49
>>29
がーん、設定してなかった。一生の不覚。
あんなスクショうpするんじゃなかった…

31 名前:('A`) :05/02/05 09:32:54
なんかスレが盛り上がってるのを見てたら触発されてきた
放置中の作品に手を付けよう

32 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/05 09:41:28
ドラクエ1に王女の愛ってアイテムがありましたよね?
あれみたいに現在いる位置がわかるアイテムってどうやって作ればいいのでしょうか?

33 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/05 11:09:19
>>32
定期イベントで座標を常に変数に代入して、アイテムで拾う。
試作品はうpろだの81に放り込んだ。

34 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/05 11:35:09
おお!ありがとうございます。

35 名前:('A`) :05/02/05 11:48:40
>>24
凄いよ
お疲れ様

36 名前:('A`) :05/02/05 11:56:58
>>33
どういう方向性で行くの?

37 名前:('A`) :05/02/05 11:58:01
>>33
明らかに開発中って感じだけど、相手が「経験値いくら必要?」って聞いてくるのは
斬新だな。
漏れらにさじ加減が要求されるのか…

38 名前:('A`) :05/02/05 12:00:08
昨日の状態から一時間で座標の割り出しプログラム作るとは、こっちはスクリプト勝負か。
がんがれ。超がんがれ。

39 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/05 12:21:08
キャラ作成ルーチンとボスルーチンは完成したので、今度はフィールドルーチンの作成中。
あくまで「テーブルトーク」なんで、マップは一切使わずイベントのみで処理する予定。
匙加減は今のところやってない。全ルーチンが完成したら改めてチェックします。
極端な話、バランスは>>37の言うとおり、プレイヤー任せ。
GMとしては「〜くらいがいいよ」と言うだけ。

40 名前:('A`) :05/02/05 12:24:17
>>39
ソフト屋、乙!

41 名前:('A`) :05/02/05 14:07:10
>>39
あえて前スレ820のメッセージ残してるのにワロタ

42 名前:820 :05/02/05 14:58:53
消して下さって結構ですよ。

43 名前:('A`) :05/02/05 15:06:54
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/82.lzh
しばらくゲーム作ってなかったのでリハビリに…
1時間ほどでこんなゲーム(?)ができました。

人生の難易度が高すぎるんですが…スレのアイデアを少しパク…借りました。

44 名前:('A`) :05/02/05 16:32:32
>>43
笑わせていただきました

45 名前:('A`) :05/02/05 17:03:55
ある程度長くしようと思ったが持続力ないわ
勘弁
ガンダム見てくる
ttp://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/83.lzh

46 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/05 17:10:48
「おじいちゃんの骨」で不謹慎ながらもワロタ

47 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/05 17:59:56
取りあえず方向性だけ。
どっかの中世の国(平たく言えばフォーセリア)で、普通に冒険者として旅していた主人公が、
盗賊団の誘拐事件に巻き込まれる話。
イベント発生は全てタイマー制御、どの場所にいるかによって巻き込まれ方が違うという形。
ついでにシナリオへの協力度合いとポテチ、コーラの消費量によるダレ度チェック機能付き。

48 名前:('A`) :05/02/05 18:03:17
それだったら、幽霊船や幽霊城も出せるな。

49 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/05 18:07:24
あと、基本的に「レベル上げ行為」は一切なし。
最初に決め打ちしたレベルで10分前後のプレイを目標。
(簡単な話、10分以内に身代金取引を含むすべてのイベントが自動終了)
回復処理は巻き込まれ方によるが、ないか一回のみ。

50 名前:('A`) :05/02/05 18:08:58
時間制限タイプのPGか・・・

51 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/05 18:14:00
>>48
普通にテーブルトークでやるシナリオだからね。そんな突飛な物は出ない。
実際にTTRPGとかでやれば、1時間前後で終了できるシナリオ。

52 名前:('A`) :05/02/05 18:14:33
>>49
回復処理がないって、どういう意味?

53 名前:('A`) :05/02/05 18:15:41
>>52
そうする事によって長期滞在を出来なくするんだろう。

54 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/05 18:18:50
>>52
テーブルトークの世界では、HPの回復は非常に難しく、逆にそれが戦闘への緊張感を作ってる。
戦闘は最短なら3回程度、多くても5回はないと思う。
「戦う」というイベント自体が貴重だと思って下さい。

55 名前:('A`) :05/02/05 18:21:46
・・・・・・戦えないのか。
そうかイベント重視だから忙しいんだな。
敵を嬲り殺すストレス発散タイプとは違う訳だな。

56 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/05 18:22:46
今のシナリオだと、誘拐現場に居合わせた場合、その集団を仕留めれば1回の戦闘で
終ってしまうかもしれない。
それは駄目GMの作るシナリオと思うか、駄目プレイヤーが要求したインフレ経験値と思うかはプレイヤー次第。

57 名前:('A`) :05/02/05 18:24:56
>>56
それで最初にレベル設定をプレイヤーがやるわけか。

58 名前:('A`) :05/02/05 18:25:56
まぁシナリオは重要だもんな。
作るのに手間掛かる訳だし、好きに作りな兄ちゃん!

59 名前:('A`) :05/02/05 18:26:20
>>54
なんか新鮮な概念だな。
ゲーム時間が10分程度、ってのも疾走感があっていいかも。
期待してます。

60 名前:('A`) :05/02/05 18:27:17
なんかすごいハイレベルですね

61 名前:('A`) :05/02/05 18:28:18
メタルギアソリッドみたいな行動を目指すゲームなのか?

62 名前:('A`) :05/02/05 18:34:04
>>61
そういうのも面白いな。

63 名前:('A`) :05/02/05 18:34:42
>>58
ソードワールドが流行った頃を考えると、たぶん「兄ちゃん」ではなく
「おっちゃん」かと思われ。

64 名前:('A`) :05/02/05 18:36:06
テーブルトークというと、Dr.モローの「賽の目繁盛記」を思い出すなぁ。

65 名前:('A`) :05/02/05 18:39:19
>>799
概念は面白そうなんだけど、…完成できるのか?

66 名前:('A`) :05/02/05 18:41:10
>>47
うわ、神の番号w
「フォーセリア」でぐぐったら、なんかすっげぇディープなせ界が現れたんですが…

67 名前:('A`) :05/02/05 18:42:29
>>63
日本酒が好きらしい

68 名前:('A`) :05/02/05 18:49:57
>>65
難しい処理は簡略化もできるだろうし
作れないことはないはずだ

>日本酒
これを機にTRPG参入者が
増えるようなゲームになったらいいな
頑張って作り上げてくれ

69 名前:('A`) :05/02/05 18:57:16
>>67
前スレ見たけど、「タコ」ってLinux用語の「タコ(初心者)」?
だとすると、初心者を大切にする、って事なんだろうな。

70 名前:('A`) :05/02/05 19:11:32
前スレで「世界観がどーの」という話があったけど、
日本酒氏の頭の中では既にフォーセリアと決定してたのか。
もはや俺達がどーのこーの言うレベルではないんだな。

71 名前:('A`) :05/02/05 19:25:28
で、>>799はどこに行った?

72 名前:('A`) :05/02/05 19:32:07
>>71
製作作業に没頭してるんじゃね?それか飯か。
漏れら日本酒氏を肴に会話してるんじゃなくて、
日本酒氏の作るゲームに期待してるだけだし。

73 名前:('A`) :05/02/05 19:42:22
>>71
作ってるんだろ
それに作者は別にスレに顔出すのが義務ってわけでもない
簡単なストーリーと世界観は既にできあがってるんだし
あとは待ったらいい

74 名前:('A`) :05/02/05 19:43:11
じゃあ暇つぶしに小1時間でかんせいさせたやつ公開。
本当はもうちょっとイジるつもりだったけどめんどくなった('A`)

ttp://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/84.lzh

75 名前:('A`) :05/02/05 20:20:21
頭悪いのかヘルプ読めてないのか
発表されてる作品によくある最初の主人公の語りとかはどうやってるんだ?
コモンイベントでやるのかも知れんが止め方もわからんorz

76 名前:('A`) :05/02/05 20:23:12
>>75
コモンじゃなくて普通のイベントでいい
開始条件を自動的に始まるにして
文章表示すれば語りは成功だ
文章だしたあとにスイッチ1をONにする

そのイベントの2ページ目の開始条件を
スイッチ1ON、開始条件決定ボタン
イベント内容を何も書かなければ
自動の語りは一回で終わる

77 名前:('A`) :05/02/05 20:26:53
10時間の作品を作るのに100時間もの製作時間を要するのか・・・

78 名前:('A`) :05/02/05 20:27:48
>>76
サンクスうまくいきました

79 名前:('A`) :05/02/05 20:28:31
1時間で終わる分岐が10あるゲーム作るのにもそれくらいかかる

80 名前:('A`) :05/02/05 20:30:19
ツクールXP衝動買いしちまったけど、イヤむずいわこれ。
というか面倒くさいわ。
2ちゃんネタの小品でも作って仲間内で遊ぼうと思ってたけど、
いつになることやら。

81 名前:('A`) :05/02/05 20:33:23
分岐あるゲーム作るのが大変って事は、
フリーシナリオRPG作るのは素人には不可能だよな。

82 名前:('A`) :05/02/05 20:33:35
XPは個人的にはプロ仕様だと思う
やることも考えることも多すぎ
他のスレでもXP使って作ってるやつあんまりいないし
2000のがいいぞっ安いしな

83 名前:('A`) :05/02/05 22:00:34
>>80
そうか?体験版やった感じではそれほど
難しいとは感じなかったが。セルフスイッチや
戦闘時のコモンイベント、スクリプトシステム
解像度の向上などなど2000で要望が多かった
機能をすごい搭載してる。

WEB認証システムがだるそうだが

84 名前:('A`) :05/02/05 22:01:49
>>82
2000で戦闘やメニューを自作してきた俺にとっては
XPのほうがはるかに簡単で楽だけどな

85 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/05 22:10:54
・今日のレポ
スイッチとページを一対に並べ立てて、ゲームブック運用の方向で。
現在、元となるゲームブックを起こしてます。
分岐絞込みは2回、盗賊アジトへ向かう理由と、エンディングパターン。
ページ数はインフレ状態。100じゃ全然足りない。
市販されていたゲームブックがいかに洗練されてたか思い知った。

86 名前:('A`) :05/02/05 22:11:26
>>83-84
それじゃあXPの体験版で作った方が良いのか?

87 名前:('A`) :05/02/05 22:17:16
>>85
既に無茶だと思います。

88 名前:('A`) :05/02/05 22:32:06
XPの体験版は保存できないよ

89 名前:('A`) :05/02/05 22:37:57
じゃあ駄目じゃんw

90 名前:('A`) :05/02/05 22:39:51
>>85はRPGツクール本来の使用方法に、徹底的に逆らう積もりなのか?
それはそれで勇気ある行動だが、蛮行に等しいような希ガス。

91 名前:('A`) :05/02/05 22:43:20
中世風味が出てるのなら良し!

92 名前:('A`) :05/02/05 22:50:08
急に人が増えたな・・

93 名前:('A`) :05/02/05 22:51:37
冬休みだから

94 名前:('A`) :05/02/05 22:52:08
始まりを少しだけでも作って晒して置けば気に入った奴が作ってくれるんだぜ

95 名前:('A`) :05/02/05 23:44:37
今日も怒涛の如く…
結果的に前スL>>820>>779を叩き起こし、一気に進んで
雰囲気を活性化させていい方向に向かってるな。

96 名前:('A`) :05/02/05 23:48:07
後は全員で協力して長編を完成させるだけだな!

97 名前:('A`) :05/02/06 00:45:13

ど   き   わ   く   だ   ね


98 名前:('A`) :05/02/06 00:46:22
リレーはなかなかいいぞ

99 名前:('A`) :05/02/06 00:58:45
じゃあ俺の作りかけの長編も誰か引き継いでくれ

100 名前:('A`) :05/02/06 02:27:43
>>99
切り口が上手くまとまってたら考える
深夜に無言で作ってると鬱になってくるorz

101 名前:('A`) :05/02/06 03:12:32
みんなどんなの作ってるんだ
ちなみに俺はアンサガっぽいやつ

102 名前:('A`) :05/02/06 10:11:46
ドラクエっぽいんだけどサガ系の臭いも感じさせつつ
FF風にアレンジを加えた最終的にはオリジナルに還元するようなそんなAMモノ

103 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/06 11:54:05
ドラクエ1を参考にしたRPG。
挫折する確立70%

104 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/06 13:26:10
早速挫折気味…
全滅した後城に強制送還されて
「死んでしまうとは何事じゃ」といわせるのが
うまくいきません…

105 名前:('A`) :05/02/06 13:49:09
なんでこんなスレの進み早くなったんだ?

106 名前:('A`) :05/02/06 14:02:06
理想の作品はFF4みたいな感じのを作って見たいけどね。
出来ればプレイタイム20時間くらい出来る作品を。

>>104
別にそんなに拘らなくて良いんじゃないか?
まぁ本人がそれが良いって言うんならしょうがないけど。

107 名前:('A`) :05/02/06 14:03:05
前スレ>>820に触発されて前スレ>>799が奮起したから・・・かな?

108 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/06 14:20:30
解決しました。
どうもありがとうございます。

109 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/06 15:01:55
…と思ったけどやっぱり
そういう仕様にしたい…

コモンイベントでやるところまではわかったけど
あとはどうやって開始させるか…う〜ん

110 名前:('A`) :05/02/06 15:32:18
ネットのフリーゲーでドラクエのゲーム落としてファイルを見てみれば

111 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/06 15:34:46
見ました。たいてい「全滅スイッチ(仮)」をONにして
コモンイベントでいろいろやるところまでわかったんですが
どうやってそのスイッチをONにするのかがわからないのです…

112 名前:('A`) :05/02/06 15:36:44
開始と同時に開始するイベント作ってスイッチオンにすればいいんではないか?

113 名前:('A`) :05/02/06 15:37:35
それができないなら自作でエンカウントシステム作って全滅したときにスイッチやるしかないわな

114 名前:('A`) :05/02/06 15:41:01
RPGツクールでギャルゲーとかスパロボ作った香具師は神

115 名前:('A`) :05/02/06 15:44:14
喪男板の過去作品にスパロボ風のものはあったような

116 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/06 15:47:08
う〜ん…
自分で何とかするしかないのですかねえ…
ご迷惑おかけしてすいませんでした。

117 名前:('A`) :05/02/06 15:55:05
>>112->>113の作業はやってみたのか?

118 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/06 16:02:54
やるにはやってみたのですが、
わからないことが多くて…

119 名前:('A`) :05/02/06 16:08:05
コモンイベントがわからんのなら助けられんが
それ以外ならわかるかも言ってみて

120 名前:('A`) :05/02/06 16:39:07
コモンイベントわかんね
教えてくれ
好感度を取り入れたいんだが、もうさっぱりよ

121 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/06 16:39:41
まことに恥ずかしながら、
ジサクエンカウントとはどういうものなのか…

122 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/06 16:43:20
「自作」でした、すいません

123 名前:('A`) :05/02/06 16:44:04
エンカウント(敵との遭遇)を自作することでは・・・
ってこれぐらいわかってるよなorz
コモンイベントは俺もワカンネ

124 名前:('A`) :05/02/06 16:44:31
手間はかかるが自作エンカウントの方が簡単じゃまいか?

125 名前:('A`) :05/02/06 16:45:10
>>121見落としてたorz
吊ってくる

126 名前:('A`) :05/02/06 16:56:50
>死ぬとはどういうことじゃって言わせる
敵キャラがロマサガみたいに見えてて
触れられると戦闘って方法なら簡単にできると思うのだけど
それじゃダメなの?

127 名前:('A`) :05/02/06 16:58:12
下に貼ったサイトのサンプルに「自作エンカウント」がありますよ。

http://tukurette.hp.infoseek.co.jp/

128 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/06 17:00:29
シンボルエンカウントですか…
じゃあ、それは次回作に使います。

もう、あきらめて普通のゲームオーバーにします。
ほんとにすいません。


http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/85.lzh

129 名前:('A`) :05/02/06 17:00:59
おまいらに最高のRPGというものをやらせてたりたいが
やる気が起きない・・・

130 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/06 17:03:22
どんな話でせうか?

131 名前:('A`) :05/02/06 17:06:35
>>129
取り合えず、下のやってみろ。

http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se352999.html

132 名前:('A`) :05/02/06 17:07:27

体験版はイベントをコピーできないからイヤ

133 名前:('A`) :05/02/06 17:12:18
>>131
ごめん、やるのダルイ

134 名前:('A`) :05/02/06 17:13:37
>>133
そりゃ作るのも嫌だわな

135 名前:('A`) :05/02/06 17:19:32
正直>>131ぐらいまで構えた作品だと返って引く
喪男の作るライトなモノのほうが楽しめる

136 名前:('A`) :05/02/06 17:23:51
今、799氏が傑作を作って下さってらっしゃる。

137 名前:('A`) :05/02/06 17:26:31
感動じゃなくて爽やかな笑いが欲しい

138 名前:('A`) :05/02/06 17:27:32
でも、どんなのが面白いかなんて人それぞれだぜ

139 名前:('A`) :05/02/06 17:59:29
忍者ハットリ君みたいのがおもしろいな

140 名前:('A`) :05/02/06 18:02:53
>>131
そこの作者が「今日から俺は!!」に影響されてるんだと思う。

141 名前:('A`) :05/02/06 23:02:14
今日はペース控えめだな

142 名前:('A`) :05/02/06 23:07:12
作ってるんだよ
長い気で待とうぜ

143 名前:('A`) :05/02/06 23:14:37
黙々と作ってると気が変になるから時々書き込んでるわけだが
これは迷惑だろうか

144 名前:('A`) :05/02/06 23:17:23
んなこたーない

145 名前:('A`) :05/02/07 00:01:52
オープニングとかエンディングの画像は自作してどこにいれればいいんでしょうか?

146 名前:('A`) :05/02/07 00:04:35
ぴcてrにいれればいいと思おうよ

147 名前:('A`) :05/02/07 00:07:04
違うよ、ぴcつれだよ

148 名前:('A`) :05/02/07 00:12:41
ぴくつれにいれたら成功しました
サンクス

149 名前:('A`) :05/02/07 11:59:42
好感度のつくりかた教えてください、まじで

150 名前:('A`) :05/02/07 12:01:34
変数の一つを好感度にして
イベントが起きるたび増減させればいいのでは

151 名前:('A`) :05/02/07 12:07:59
うわー頭いいなー

152 名前:('A`) :05/02/07 14:43:35
ツクるだけってのは逆につかれるから
経過でも書き込んでいったらいい

153 名前:('A`) :05/02/07 15:52:05
イベント作成が厳しいからやる気起こらない

154 名前:('A`) :05/02/07 15:56:17
>>153
がんばれ超がんばれ


皆様ゲームバランスは死ぬほどLV上げしなきゃならんのと
さくさく進めるのとどっちがいいんだ?

155 名前:('A`) :05/02/07 16:05:44
よほど戦闘が楽しくないとレベル上げはしたくないな
さくさくがいいよ

156 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/07 16:06:30
僕はさくさく…ですね
でもそういうバランスにするの大変…

157 名前:('A`) :05/02/07 16:13:07
>155->156
回答サンクス
ツクールで戦闘楽しくするのは俺の技術じゃ無理なんでさくさくで行きます

158 名前:('A`) :05/02/07 16:14:38
レベル上げきつくても内容が気に入ればやるぜ

159 名前:('A`) :05/02/07 20:36:16
中身が薄いのにイベント長い・・・orz

160 名前:('A`) :05/02/07 20:40:25
>>159
ショボゲーだって言いたいのか?

161 名前:('A`) :05/02/07 20:43:35
キャラのベラベラしゃべる量が変に多くなったって事ですorz

162 名前:('A`) :05/02/08 00:16:55
今日はタイトル画面を作ったぜウヒョー

163 名前:('A`) :05/02/08 00:31:11
>>162
どうやって作るの?

164 名前:('A`) :05/02/08 00:38:37
絵描いてTitleフォルダに放り込む

165 名前:('A`) :05/02/08 00:43:26
それで良かったんだ
サンクスノシ

166 名前:('A`) :05/02/08 02:05:54
悪夢を見た

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/86.zip

167 名前:('A`) :05/02/08 10:16:47
>>166
こわい。鳥肌立っちゃう
戦闘の時のBGM、RTPの曲なのに何故か無気味に聞こえた。

168 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/08 15:01:05
>>166
不気味すぎて漏らした…

169 名前:('A`) :05/02/08 16:01:50
>>166
背中冷たいよ カイロ貼ってくる

170 名前:('A`) :05/02/08 17:51:07
まとめ遅いよ!なにやってんの

とか思ったんだけど実はもう更新放棄されてる?
パート3と4の頃は居なかったからわからんのだけど

171 名前:('A`) :05/02/08 17:52:49
確かゲボ鍋が放棄して次の人に移ったはずだが。

172 名前:('A`) :05/02/08 17:56:06
>>166
ギエー

173 名前:('A`) :05/02/08 18:02:08
鍋に俺ならもっと出来るって大口叩いてた人だろ?

174 名前:('A`) :05/02/08 18:16:56
更新されないのかよ
大口叩いてたヤツは逃げたのか?

175 名前:('A`) :05/02/08 18:24:12
今作ってる最中なんでねぇかい

176 名前:('A`) :05/02/08 18:30:03
つかいま初めてまとめサイト見たけど
なんか小奇麗で雰囲気いいね

177 名前:保管庫かんりにん :05/02/08 18:41:21
ごめんよおまいら
しばらく私情でパソコンさわってなかったんだ
とりあえず前スレ見れんから前スレ持ってる人うpおながい
それまではうpされてるゲームプレイしてスクショ撮ってるよ

178 名前:('A`) :05/02/08 18:42:08
どっからが始まりで、どこが終わりかを決めるのが面倒。

179 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/08 18:51:35
とりあえず、リムルダールまでできました。
といってもマップだけで、イベントやモンスターはまだまだですが…

挫折する確率が高いので、期待しないで待っててください。

180 名前:('A`) :05/02/08 18:54:39
>>179
分かった。期待しないで待ってるよ

181 名前:('A`) :05/02/08 18:58:19
>>179
期待してません

182 名前:('A`) :05/02/08 19:02:37
>>179
ドラクエのコピゲー作ってるの?

183 名前:('A`) :05/02/08 19:10:51
マップと敵キャラは流用して
イベントが全然違う
喪ドラクエなんて
ちょっと面白そうだな

184 名前:('A`) :05/02/08 19:23:52
敵キャラが喪ラゴンとかキースマラゴンだとか面白そうだが

185 名前:('A`) :05/02/08 20:03:43
よーしパパ素材提供しちゃうぞー
ttp://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/87.zip


186 名前:('A`) :05/02/08 20:14:59
うぉおおおタイトルキター
別作品作ってるオレにはシステムグラフィックの方が有益でしたが・・・

とりあえず>>185氏サンクス


187 名前:('A`) :05/02/08 20:19:50
ツクールXPで作るのはご法度なのか?

188 名前:('A`) :05/02/08 20:21:30
XPはかってに作ってろって流れ

189 名前:('A`) :05/02/08 20:21:47
XP体験版は保存できないとか何とか・・・・

製品版持ってる人なら個人的には存分に腕振るってもらいたい

190 名前:('A`) :05/02/08 20:23:37
ランタイムDLすればプレイできるし画質綺麗だし、
作れるもんなら作ってここで公開してくれ

191 名前:('A`) :05/02/08 20:27:04
しかしXPはツクるのにも遊ぶのにも要求環境が高いんで
ツクれない&出来ない人がいっぱい
ってことになりかねない

あとフルカラーだと動作がガクガクしちゃうよっ

192 名前:('A`) :05/02/08 20:29:01
2000が使いやすいのは知ってる。XPが貴族機のみだってのも知ってる。
じゃあ2003は?これ知らないんだよな

193 名前:('A`) :05/02/08 20:29:36
まず初耳だったりする

194 名前:('A`) :05/02/08 20:31:30
>>191
最大化とかしないかぎり大丈夫な希ガス

195 名前:('A`) :05/02/08 20:40:29
作成中に姉貴に見られて
「何やってんの?」とか言われたウワァー鬱だ

196 名前:('A`) :05/02/08 20:46:30
>>194
XPやったことないんだが・・・環境教えてくれる?
どれくらいの環境ならカクカクにならないの?

197 名前:('A`) :05/02/08 20:59:24
>>196
OSがXPで無駄に容量詰め込んでなきゃ大体動く。
てゆうか動かないやつって一体どれだけの化石機使ってるんだ?

198 名前:('A`) :05/02/08 21:13:18
Win98
HDD容量3GB
CPU ペンチ 200MHz
のVAIOノート


199 名前:('A`) :05/02/08 21:13:23
>>195
もう辛抱たまらんと言って姉貴を(ry

200 名前:('A`) :05/02/08 21:21:01
WinXP
HDD容量176G
CPU ペンデュ4

だがいけた

201 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/08 21:36:17
>>185
おおお!すごい!どうもありがとうございます!

で、どんなゲームを作っているかというとDQ1のコピーゲーです。
もう少し実力がつけばオリジナルもできるのですが…
とりあえず隠しダンジョンを追加する予定です。

ところで、DQ1って何種類モンスターがいるのでしょうか?
いくらドットがそこそこ描けるとはいえ、かなりの数だとつらいのですが…

では、引き続き期待しないで待たないで下さい

202 名前:('A`) :05/02/08 21:46:11
>>201
ボスを含め40種類らしい

203 名前:('A`) :05/02/08 21:52:46
マップはikemenhackにドラクエ1そのままのが入ってるから
それ使えばいいんじゃないかしらん

204 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/08 22:01:08
ありがとうございます。

205 名前:('A`) :05/02/09 09:29:46
>>177
管理喪つかれ。
不定期にうpされる作品を管理し続けるのは、気分がのらないときだったら大変だろうし、
何もしたくなくなるとき(ネットすら見たくなくなる時)もあると思う。

パーフェクトに管理しなくてもいいので、とりあえず、管理人が所持しているうp作品、
スレッドだけででも、まとめページを更新したらどうだろうか?

完璧に更新・管理しようとすると、絶対嫌気がさすと思うので。
・・・と、ROMばかりで、たまに書きこむだけの漏れが言ってみる(偉そうでごめん…)。


206 名前:205 :05/02/09 09:37:42
あと、ROMっている漏れが気づいた限りでは、まとめページが更新されていない分のうp作品は、
>>1の「アップローダ」の70番以降ぐらいの作品からだと思う。
いや、60番台後半からだったかな? だいたい、それくらい。

207 名前:('A`) :05/02/09 10:04:01
ゲロ鍋は今どうしてるかな・・・・

208 名前:('A`) :05/02/09 11:21:10
まだ更新されてないのか
まとめページに載ってる作品を落としてるから最近の新作には疎いんだよな

209 名前:('A`) :05/02/09 15:46:48
アップと同時に自動的に管理できるシステムがあったら楽なんだけどなあ…

210 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/09 17:21:59
やっぱりドット絵を描くのは大変だ…
普通に描きます。

211 名前:('A`) :05/02/09 17:40:26
コピーゲーの素材って体験版でもファイルに入れれば使えるのか?

212 名前:('A`) :05/02/09 17:42:39
規格があってれば使えるのでは?

213 名前:('A`) :05/02/09 17:45:43
ファイルに入れても使えないよ

214 名前:185 :05/02/09 18:22:56
シスグラの赤色が間違った値になってたので修正版うp。
ttp://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/88.png

215 名前:('A`) :05/02/09 18:24:54
バランス取りで発狂しそう・・・・

216 名前:('A`) :05/02/09 18:30:34
素材モンスターの画像が表示されないのは何故なんだ?

217 名前:('A`) :05/02/09 18:44:42
>>216
素材管理でインポートが必要かも

218 名前:('A`) :05/02/09 18:47:32
画像の拡張子はBMP、PNG、XYZのどれか。
で、色数が256色(8ビットカラー)以下。
モンスターならサイズは横16〜320×縦16〜160じゃないと_

219 名前:('A`) :05/02/09 19:00:12
16ビット以下にならない。
って言うかXPで取り込めないのか?

220 名前:('A`) :05/02/09 19:09:54
なんかグラフィックの後ろに背景が入ってるのだと見れる。

221 名前:('A`) :05/02/09 19:13:05
現在32ビット、どうやったらビット数を下げられるんだ?

222 名前:('A`) :05/02/09 19:19:37
ペイントで開いて保存するときに保存形式を16bitに変えるといい

223 名前:('A`) :05/02/09 19:28:34
出来ました、ありがとう。

224 名前:('A`) :05/02/09 23:08:30
って言うかね、もう勘弁
マップ作成だけは絶対無理
チップって何だよ、意味わかんね
誰かマップだけ作ってくれよ
なぁ頼むぜ

225 名前:('A`) :05/02/10 00:27:22
ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/

ここの、エターナルの逆襲。正直感動した。

226 名前:('A`) :05/02/10 01:59:01
先日ツクールXPに目覚めていろいろ調べてたら・・・
サキュバスクエストにXP版が!嬉しすぎて椅子から落ちた

227 名前:('A`) :05/02/10 15:29:10
>>225
すごい面白かった。感動した。

228 名前:('A`) :05/02/10 18:03:17
まとめ更新しろ

229 名前:('A`) :05/02/11 10:42:38
まとめ更新しろ

230 名前:('A`) :05/02/11 14:58:30
uza


231 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/11 17:52:35
マップとモンスターはだいぶできました。
あとは宝箱とストーリーと…
では引き続き期待しないで待っててください。

232 名前:('A`) :05/02/11 18:11:16
現在製作中の人挙手



233 名前:('A`) :05/02/11 18:18:36
作ってないけどXPインスコしてあっから作ってみるかな

234 名前:('A`) :05/02/11 18:20:02


235 名前:('A`) :05/02/11 18:26:37
ノシ

236 名前:('A`) :05/02/11 18:30:50
マップ作るのめんどくせぇぇぇぇぇぇ!!!
でも、ちょっとずつやっとりますノシ
クローンゲーは俺には出来ないわ。

237 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/11 18:41:54
まあ、クローンゲーといってもかなり中途半端な出来になるでしょうが…

238 名前:保管庫かんりにん :05/02/11 20:05:16
保管庫とりあえず更新したよ
とりあえず、ね
これから全部更新するからもう少しお待ちを


>>205
そう言ってもらえると嬉しいよ、ありがとう
全部更新する予定だからもう少し待ってね

239 名前:('A`) :05/02/11 20:25:02


240 名前:('A`) :05/02/11 20:30:20


そして管理人モツカレー

241 名前:保管庫かんりにん :05/02/11 21:22:59
保管庫全部更新したぞ
もう寝る。おつかれ俺

242 名前:('A`) :05/02/11 21:35:08


243 名前:('A`) :05/02/11 21:37:04
管理人氏おつ

現在製作中が7作か
しばらく発表がないって事は大作が出る可能性も・・・

244 名前:('A`) :05/02/12 00:29:16
うひょ!体験版ダウンロードしたよ
のんびり作ってみるyp

245 名前:('A`) :05/02/12 02:51:57
完成

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/sysimg/compress.gif

246 名前:('A`) :05/02/12 08:03:47
>>241
まとめ更新しろ

247 名前:('A`) :05/02/12 08:11:32
正直こんなんで更新するのも大変そうだ

248 名前:('A`) :05/02/12 08:16:45
>>232
('A`)ノ
作り始めたばっかだが
web上に制作過程を記録しながらやっとります。

249 名前:保管庫かんりにん :05/02/12 12:08:57
>>246
えっどこを?

250 名前:('A`) :05/02/12 12:29:12
あの・・・・だれかいますか?

251 名前:('A`) :05/02/12 12:31:44
イベントをしてるとき、パーティーの操作
を出来なくしたいんですけどどうすればいいんですか?
ウェイトにするとイベントもウェイとしちゃうんです。。。

252 名前:('A`) :05/02/12 13:03:25
マップ作るのめんどくさい人は
既にある奴をいじればいいと思うんだけど
思いどうりのマップじゃないとだめなのだろうか?

253 名前:('A`) :05/02/12 14:07:59
>>249
まとめのスプリクト構文エラーって何?

254 名前:('A`) :05/02/12 14:56:59
>>251
パーティの操作=移動って事か?
じゃあ「自動的に始まる」にすれば動けないはず。
イベントの最後には「スイッチオン⇒2ページ目(開始条件は決定キーが押された時とかにしておく)しておく事をお忘れなく。

パーティの操作=メニューを開く
って事ならイベントコマンドの「メニュー画面禁止の変更」でおk

255 名前:('A`) :05/02/12 15:25:34
89が完成だよ!

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/89.zip

256 名前:('A`) :05/02/12 16:19:34
>>254
そんなんじゃねーよバカ

257 名前:('A`) :05/02/12 16:27:42
>>252
ある奴いじるのも大変だべ?
宝箱の調整、会話内容、モンスターの配置、細かいチップの変更。
特殊技能やアイテムの変更もめんどくさい。
変更してもほとんどグラフィック変わらないし・・・

258 名前:('A`) :05/02/12 17:21:11
うんこてすと

259 名前:('A`) :05/02/12 17:21:55
HP9999以上にするにはどうすれば良いんだ?

260 名前:('A`) :05/02/12 17:28:13
なんかできません、イベントが自動的に始まってそのあとスイッチでほかの
イベントが自動的に始まってそのイベントが移動してるときとかに
移動キーとかを押すとかってにいどうしちゃうんです・・・

261 名前:('A`) :05/02/12 17:31:09
>>259
モンスターの変身を使うか、もしくはHP〜%以下のときに発生するバトルイベントで同じ姿した別の敵に置き換える

262 名前:('A`) :05/02/12 17:34:53
>>261
FFのコピーゲーとか毎回そんなメンドイ事やってるのか?

263 名前:('A`) :05/02/12 17:38:27
2003ではHPの限界は99999なので

264 名前:('A`) :05/02/12 17:38:56
2003はつまらん

265 名前:('A`) :05/02/12 18:11:57
>>255
音楽が神だな!

266 名前:('A`) :05/02/12 18:42:22
>>255はストーリー作るの面倒だったのか?
MIDIだけ頂いておくぜノシ

267 名前:('A`) :05/02/12 19:55:34
敵を置き換えなくても、回復させるだけでいいんじゃね?

268 名前:('A`) :05/02/12 19:57:31
良質な素材が欲しければゲ製作板のツクールスレがいいよ

269 名前:('A`) :05/02/12 19:59:44
そうみたいっすね
行って来るっす
サンクスっす

270 名前:('A`) :05/02/12 20:07:35
やっぱり専門的すぎて帰って来ちゃったよ
もう完全FFのパクリで良いから作りたいよ〜
えーん、えーん、えーん

271 名前:('A`) :05/02/12 20:08:48
        i∨|/|///          ,. -,. ‐-、 、,-‐‐-、 ゝ∧∧/
      、!ゝ!      ///      ,. -' ,. '", ,` ゙ヾ ヽゝ∨
   ヾ、!`         //       /,. ,. '  /,.'{ イ/,} !i l ヾ    おて
    ゞ   ┤,-、  /  //     / ,' ' ,' i ,!ノ-リ,!ゝ,(、ヾ,ゝ    しめ
   \  イ d、  \  ∠,    ノ/ /' 'ノノ{iニニニ´',}ノ'y、ヾ.   え│
   フ   フ_  _フ__  (_     { ' ,'; ノ{'"__`ー'" ,.'-'、`,ゝ   てに
   >   '´_)  (__  <     ,!  ト'´.r',、ヾ ' ,i/ r''; i!<   やは
    )   /////  |    \    iハ ; ! { l!i! |ェ. ,'!、.゙"ノ',->   ん
   ´つ  ・・・・・  l、_ノ  ゞ、    { ソ、ヾ、´// ',``ニ´'>,   ね
   ∠        ー,‐  スヽ    } i':::. `',r'!" '"` ):.. ∠,   │
    /イ       (__ 、<.     i '!、_,. ヘ=、_,ィフ'"`ニ=='フ  │
     / ,        、ヽヾ     { 'i::;: i=-ェ;;;┴;;;ェ=彳'//イ  !!!!!
      ' イ/ハ∧/ヾ`        | l::;. !,i-!__l_l_,.!.-!-!| /,イ /レ、∧ハ∧
                     ,! : l:: il|llllllllll|lllllllllll/,'/  |ハ、、  i
                        { 、 ' i: |.ir'" /.  _,./,っ / /,' ) ,' }
                      } ', |: i.i lTT'T"|´!'.ノ/ /:/,' ,i {!、-(!-、
                     ノ ,' ,}:: !ゝ}i`コi´,!| '/ ',. ゝ、(ヽ` `
                    ´i´{ ' (::' ゙ 'J ̄},!´" ,/::."
                     `i')、!ヽ;::::::::. {::::.. /:::...:::::::::'''''  ''':::
                      ノ' '  `ー'"`ー/:::..::::::       '::::::'::


272 名前:('A`) :05/02/12 20:26:57
まさに外道

273 名前:('A`) :05/02/12 20:33:29
XP難しすぎ!2000にしよう

274 名前:('A`) :05/02/12 22:11:37
>>271
このAA見るたびに笑ってしまう

275 名前:('A`) :05/02/12 23:03:29
アップデートすれば
とか思ったけどたぶん体験版なんだね。
winnyをつ(ry

276 名前:('A`) :05/02/12 23:25:58
2000製品版とハンドブック持ってる俺はたぶん勝ち組。


でもまだ2個しか作ったこと無い。

277 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/12 23:50:54
バンドブックは手に入れられなかった…
ところで、エリア作成でのエンカウントは
「マップの設定」の敵出現歩数は影響するんでしょうか?

278 名前:('A`) :05/02/13 00:21:36
>>277
何時間くらいでクリア出来る様にしてるの?
マップは一から作ったの?
それとも他の人のパクったの?
登場モンスターは何種類?

教えて、先輩

279 名前:('A`) :05/02/13 00:30:10
>>277
エリア作成で何も設定しないとマップ設定準拠
エリアで単独に決めるとそっち優先
質問がよくわからんがこれで答えになるかな?


280 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/13 00:40:24
>>278
プレイ時間はわかりません。
マップは1から作りました。
登場モンスターはたぶん40種類です。
たいしたものは出来ないと思いますが…


>>279
ありがとうございます。

281 名前:('A`) :05/02/13 00:47:54
>>278です。>>280さん、ありがとうございます。

282 名前:('A`) :05/02/13 09:08:07
やばい
終わりが見えない

283 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/13 17:51:39
あとはイケメソの城と隠しダンジョンで完成です。
でも、どんな隠しダンジョンにしよう…

284 名前:('A`) :05/02/13 18:04:53
イケメンの城って、ギャグ系?

285 名前:('A`) :05/02/13 18:07:44
さて質問だが、みんなは普通に遊べるRPGとネタ系RPGならどっちがいいんだ?

286 名前:('A`) :05/02/13 18:16:05
本格的作品ならそれなりに遊べないと駄目
ネタならネタに走って欲しい

287 名前:('A`) :05/02/13 18:17:34
どちらも受け付けるぜ
スレ初期のような五分で終わるネタRPGがあふれているのも
普通に遊べる作品が投下されるのも構わず食っちまう男

288 名前:('A`) :05/02/13 18:32:04
FFのクローンゲーが良い

289 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/13 19:38:56
>>286
ちょっと自信ないです…

290 名前:('A`) :05/02/13 20:00:37
>>289
短編でもまともな作品なんでしょ
だったら問題無いべ

291 名前:('A`) :05/02/13 20:01:45
>>287
('A`)人('A`)

292 名前:('A`) :05/02/13 20:50:32
おまえらの一番面白かった作品て何よ

293 名前:('A`) :05/02/13 20:53:22
モリオブラザーズの2-4がクリアできない_| ̄|○

294 名前:('A`) :05/02/13 20:57:09
>>271ってフェイズ?

295 名前:('A`) :05/02/13 21:00:55
>>292
ファイナルサガですね。
今はストレンジサガやってる。
クローンゲーが一番面白いと思う。

296 名前:('A`) :05/02/13 21:02:27
>>293
最初の土管に入った後すぐ左に見える土管に入ると楽だよ

297 名前:('A`) :05/02/13 21:08:33
>>292
モナー村開拓史

298 名前:('A`) :05/02/13 21:09:48
>>296
ありがとうございます。やってみます_| ̄|○

299 名前:('A`) :05/02/13 21:52:55
>>296
クリアできますた。('A`)モリガト

300 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/13 21:56:21
一応隠しダンジョン以外は完成しました。
隠しダンジョンイラネって言うならうpします。
まあ、追加しても原作のイメージを壊すだけかもしれませんが…

301 名前:('A`) :05/02/13 22:15:33
>>300
ゆっくり作れば良いよ^^ノシ

302 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/13 22:23:36
ありがとう、じゃあ隠しダンジョンも作ります

303 名前:('A`) :05/02/14 00:20:14
>>292
麻原が衝撃的だった
今やるとゲーム的な部分は面白くないんだけど

304 名前:('A`) :05/02/14 07:20:54
FFのクローンゲー作ったよ
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/90.zip

305 名前:('A`) :05/02/14 09:05:03
>>304
('A`)ワロスw

306 名前:('A`) :05/02/14 09:06:28
>>304
朝っぱらから乙

307 名前:('A`) :05/02/14 09:44:13
あげ

308 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/14 13:39:55
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/91.lzh
ドククエできました。
隠しダンジョン…というか全体が厨臭いかもしれません…
バグや不具合があれば修正しますので教えてください

309 名前:('A`) :05/02/14 14:28:49
スタートしてすぐ城から出ようとするとクリアしちまうんだが

310 名前:('A`) :05/02/14 14:36:39
セーブしようと城にもどったらいきなり喪ーラが帰ってて終わっちゃったよ
30分のレベル上げが無駄になった

311 名前:('A`) :05/02/14 14:43:29
俺も無料で回復してもらおうと城に戻ったら終わっちまった。
あと魔法の鍵って消耗品?

312 名前:('A`) :05/02/14 14:44:16
>>308
クソワロタw
なんか、可愛い子のためにがんがってたらいつのまにかその子は他の男とくっ付いてて幸せになった、みたいなw
漏れたちじゃんまさにそれwww





('A`)

313 名前:('A`) :05/02/14 14:49:43
あとラダトームの城とか町が無意味に広い

314 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/14 14:52:06
コメントありがとうございます。
重大なミスがあったようで…修正版です
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/92.lzh

>無意味に広い
調節が難しいんです・・・

315 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/14 14:56:27
だいたいどれくらいの広さががちょうどいいんでしょうかね?

316 名前:('A`) :05/02/14 15:21:44
ドラゴンファンタジーくらいのサイズが好きだ

317 名前:('A`) :05/02/14 15:54:03
ゴールドマン ウマー

318 名前:('A`) :05/02/14 16:19:44
>>314
修正前のをやってます。
気をつけないとバッドエンドになるのがおもしろい…
今喪ーラ救出後でちょうど休憩中。
イイヨイイヨー

319 名前:('A`) :05/02/14 16:41:33
リムルダール着いたけどキメラの翼が使えないよ

320 名前:('A`) :05/02/14 17:19:30
とりあえず虹のしずくまでとったー。こっからどうするかわかんね。
あと、アイテム欄みてみたら太陽の石が消えてる…

321 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/14 17:36:30
コメントありがとうございます。
バグというか、ミスがありまくりですね…すいません


>ドラゴンファンタジーくらいのサイズが
今度見てみます

>ゴールドマン
たくさんお金持ってますよね

>修正版やっています
ありがとうございます

>キメラの翼が使えない
ええ!?どうしよう…

>太陽の石が消えてる
虹のしずくをもらうと消えます。
もしかして雨雲の杖が残ってたりしますか!?
あと、虹のしずくをとったらリムルダールから西へ行ってみましょう。


322 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/14 17:38:14
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/93.lzh
またまた修正版です
きりがないので次から重大なミス以外は修正しません。
本当にすいません…

323 名前:('A`) :05/02/14 17:42:36
>>308をやり終わったら前に作ったOPだけのを最後まで作ってみようと思う
頭んなかに纏まってるのでやるとネタとやり込みが
5:5くらいの中途半端になりそうだけど・・・ね
ま、とりあえず完成目指すyp

324 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/14 17:47:05
頑張ってください

325 名前:('A`) :05/02/14 18:19:22
修正前のって太陽の石取り忘れたらやり直し・・・?

326 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/14 19:16:55
そんなことはないです

327 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/14 19:17:26
ラダトームの城にあるのでとりに行ってください

328 名前:('A`) :05/02/14 19:28:01
>>327
ラダトーム行ったら喪ーらが帰ってくるOr2

329 名前:('A`) :05/02/14 19:34:01
>>328
修正版DLしないとダメだね。それは。

330 名前:('A`) :05/02/14 19:36:07
>>329
うわ・・・・・・・・・・・・・死んでくるあんどサンクス

331 名前:('A`) :05/02/14 19:46:10
さきに隠しダンジョン行ったら、寂れた町にでる鎧のボスモンスターぽいのがいなくなったw
これ物語に関係あるよね? もうダメダ orz

332 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/14 19:47:52
喪トの鎧が手に入るはずなのですが…う〜む

333 名前:('A`) :05/02/14 20:05:30
4月までには完成させるぞウオー

334 名前:('A`) :05/02/14 20:17:19
>>332
ごめん勘違いだた。一度負けたから、もう一回再戦しようと思って行ったんだけど
勝ち負け関係なくこのイベントは終わるのね。喪トの鎧もちゃっかり装備してたしw

335 名前:('A`) :05/02/14 21:14:52
命の木の実使っても4しかHP上がらないyp
('A`)

336 名前:('A`) :05/02/14 21:39:23
FF2にミスがあったから一応修正してみたよ
あとついでにダイエットも
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/94.zip

337 名前:('A`) :05/02/14 22:03:37
>>332
個人的には修正前の方が好きだ
裏口からこそこそ出ないとバッドエンドだったり、太陽の石手に入れるのがあんな方法だけとは笑ったし。
ところで隠しがいまいちよくわからん…12ターンじゃ多いのかな?

338 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/14 22:07:43
僕の場合は20ターンかかったんで
早いのではないでしょうか

339 名前:('A`) :05/02/15 01:58:31
>>332
なかなかやるじゃねえか!

340 名前:('A`) :05/02/15 02:12:17
>>332
バグありすぎてワロタ

341 名前:('A`) :05/02/15 12:38:52
いまクリアした! ギコエルは14ターンだたよ!

おもしろかった 乙!

342 名前:('A`) :05/02/15 12:40:44
ところで雨雲の杖ってとった記憶ないんだけどクリアしちゃった。。。

343 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/15 15:26:55
バグ多すぎだ…すいません
もう笑うしかないわHAHAHA…

344 名前:('A`) :05/02/15 16:14:26
クリアした
モンスターの絵がよかった

345 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/15 17:25:40
エターナルの逆襲の戦闘が気に入ったんで
それを元にして例のアレを作ろうと思うんだけど…

346 名前:保管庫かんりにん :05/02/15 19:12:11
>>253
俺のパソコンじゃ何もでないんだけど
もう少し詳しく報告おながい、ごめん

347 名前:('A`) :05/02/15 22:13:20
>>346

>>1からまとめサイトへ行くと、「このページのスクリプトでエラーが発生しました」
「構文エラーです」「このページのスクリプトを実行し続けますか?(はいorいいえ)」ってダイアログ(?)が出る
初代管理人時代はなかった。闇鍋氏時代からかも

348 名前:('A`) :05/02/15 23:48:41
俺も闇鍋時代からそうだな
どうでもいいが

349 名前:('A`) :05/02/15 23:56:02
まぁ、「いいえ」選べばすむことだが
いちいちめんどいんで
闇鍋氏はいったい何をしでかしたのやら

350 名前:('A`) :05/02/16 07:18:57
>>1のまとめサイトの「素材」にウィルスが!

351 名前:('A`) :05/02/16 12:53:53
闇鍋時代から枠の右端が切れて表示されるようになったね。
それと関係あるのかも

352 名前:('A`) :05/02/16 12:54:55
↑まとめサイトの話。「ジャンル」の右のところな

353 名前:('A`) :05/02/16 13:15:52
一行あたり細くなって見にくくなったし
なんか闇鍋叩きっぽくなってきたからこの辺で終了

354 名前:('A`) :05/02/16 21:47:44
あげ

355 名前:('A`) :05/02/17 09:06:57
とかす … 「かみ」をとかす

356 名前:('A`) :05/02/17 15:17:59
ほえ?

357 名前:保管庫かんりにん :05/02/17 19:20:41
>>347-353
さんくす
構文エラーってことはJAVAスクリプトの問題かな?
JAVAの知識は皆無だからなんともいえないんだけど
枠の右端が切れてるのは解決するかもしれん
タグ解析してみるお


>>350
ウィルス出てる?うちのバスターは反応しないんだが

358 名前:('A`) :05/02/17 19:56:48
>>357
こちらはノートン先生ですぞ
再チェックを

359 名前:('A`) :05/02/17 22:00:50
ウィルスの残骸は闇鍋が消し忘れてるだけだよ

360 名前:('A`) :05/02/17 22:27:10
AVGと旧式VB、反応無し。
ノートン先生すげぇな

361 名前:('A`) :05/02/18 16:58:39
そろそろ保守age
大体、2日か3日に1回程度ageでギリギリくらいかな? でも、週末を挟むので…。
喪板って、結構スレが下がるのが早いな…。

362 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/18 18:51:41
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/95.lzh
新作うp。今回は笑える箇所が少ないかもしれません。

363 名前:('A`) :05/02/18 19:36:30
>>362
じいさんの屁がかっこよすぎた。

364 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/18 19:42:20
コメントありがd

365 名前:('A`) :05/02/18 19:49:45
>>362
自作戦闘SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
こういうの作れるアンタもSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

366 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/18 21:32:09
いや、実を言うとエターナルの逆襲を参考にしたんです。

367 名前:('A`) :05/02/18 21:55:10
いやこりゃ面白かった

368 名前:('A`) :05/02/18 22:40:19
桃太郎ワロタ

369 名前:('A`) :05/02/18 23:36:12
ラスダンでサキュバスクエストを思い出したのは俺だけではないはず

370 名前:('A`) :05/02/19 00:06:49
ドラクエネタおもすれー(^ω^ )

371 名前:('A`) :05/02/19 01:02:21
最後までやった。面白かった

372 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/19 09:43:33
大量の感想どうもありがとうございます。

373 名前:('A`) :05/02/19 10:10:44
SFCの魔装機神のシナリオをどうにかスパロボに組み込んで欲しい。
SRCで色々やってみたけど、どれも微妙で長時間やっていたいと思わない。

374 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/19 13:00:53
次回作はアソパソクエストを参考にしたRPGを作ろうと思っているのですが、
キャラを誰を出すか悩んでいます…
とりあえずのび大、ドラエモソ、アソカレショクパソマソなどは思いつくのですが…

これもエターナる可能性があるので期待しないでください。

375 名前:('A`) :05/02/19 13:37:27
すまんが誰か>>76を詳しく頼む ('A`) 

最初の喋りが繰り返し流れて鬱・・・雪で寒いし・・・設定むずかしいし・・・

欝だ死のう。。。。



376 名前:('A`) :05/02/19 13:46:58
まさか2ページ目の増やし方は分かってるよな?

377 名前:('A`) :05/02/19 13:49:19
わかってる。
ただ、>>76の書いてる順番どうりじゃなきゃダメなのかい?

あとチェックいれるところの文字は【0001】みたいな奴でいいんだろ?


378 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/19 13:52:20
1 「イベント開始条件」を「自動的に始まる」にする

2 なにかしゃべらせる

3 「イベントコマンド」の「スイッチの操作」でスイッチ1(仮)をONにします。

4 次に、「ページの新規作成」で2ページ目を作ります。

5 そして、2ページ目の「イベント出現条件」を「スイッチ1がON」にします。

6 そして2ページ目の「イベント実行内容」に何も書かなければ
  何もおきません。


これでいいはずです。これでもわからなかったらすいません…

379 名前:('A`) :05/02/19 14:03:03
ありがとう、やってみる

380 名前:('A`) :05/02/19 14:17:41
スイッチの仕組みは理解してるかい?
ただ言われたとおりにやっても理解してなくちゃまた次で詰まるぞ

381 名前:('A`) :05/02/19 14:25:09


    ∧___∧
   /(●),、(●).\
   | ,,ノ(、_, )ヽ、,   | <ワラタ
 /|  `-=ニ=- '   .|
/  .ヽ、_ `ニニ´__ノ
|    _____ ノ
∪⌒∪     ∪

382 名前:('A`) :05/02/19 22:25:42
AGE

383 名前:('A`) :05/02/19 22:42:20
武器作ってるときと、キャラの設定考えてる時が一番楽しい

384 名前:('A`) :05/02/20 00:06:21
鬼を斬っていくとこがいつもながらおもろかった


385 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/20 09:49:09
感想ありがとうございます。
実を言うとネタ切れ気味だったり…

またネタがたまったら次回作も作るかもしれません。

386 名前:('A`) :05/02/20 09:52:17
>>383
名前と数値を変える事しか出来ないよ

387 名前:('A`) :05/02/20 12:49:15
>>386
キャラの設定って生い立ちとかそういうのもあるんじゃないか

388 名前:('A`) :05/02/20 12:50:30
なるほどねぇ〜

389 名前:('A`) :05/02/20 14:58:53
喪男の生い立ちなんて誰も同じようなもの

390 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/20 15:30:52
AAに色を塗ってモンスターを作っているんですが、
サイズがでかいので縮小して作っています。

ですが、ペイントで縮小しても汚くなってしまうんですが、
何かいい方法ないでしょうか?


391 名前:('A`) :05/02/20 17:00:10
とりあえずググれ

392 名前:('A`) :05/02/20 17:11:35
毒男クエストのバグ報告。
命の木の実を使っても、
HPが上がりません。

393 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/20 17:21:29
またバグが…もう笑うしかないな…

394 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/20 17:22:41
>>392
わかりました。

395 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/20 17:23:18
あ、まちがえた、
391氏です。

396 名前:('A`) :05/02/21 14:24:51
m9(^Д^)プギャーーーッ

397 名前:('A`) :05/02/21 14:35:28
もうストーリーはどうでもいい
SFC時代のゲームをリメイクしたい

398 名前:('A`) :05/02/21 15:57:28
俺もキモオの恋並にシナリオ作りが巧かったらなぁ・・・

399 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/21 16:12:41
派外道です。

400 名前:('A`) :05/02/21 16:14:33
恋愛・友情入れるくらいなら作業データゲーで結構

401 名前:('A`) :05/02/22 16:11:57
AGE

402 名前:('A`) :05/02/22 23:20:06
あげるか

403 名前:('A`) :05/02/23 00:55:56
あげ

404 名前:('A`) :05/02/23 17:49:22
AGE

405 名前:('A`) :05/02/23 20:38:08
あげるか

406 名前:('A`) :05/02/24 05:21:25
 

407 名前:('A`) :05/02/24 09:51:26
俺なんか引きこもりだから、主人公が人と関わりあう場面を想像できないよ…orz

408 名前:('A`) :05/02/24 09:53:42
人間関係こなすRPGにも飽きてるんだがな
一人で社交辞令こなしながら旅を続けるってのも良い
その旅路の果てで待ち構えるライバルを倒すのが目標

409 名前:('A`) :05/02/24 11:30:34
主人公は皇帝、始まりはラストダンジョン
主人公「遂に私の戦いに終止符を打つ時が来た」
神そのもの「・・・・・・」
主人公「これで全てが変わる」
神そのもの「・・・・・・」
主人公「この俺の運命・・・、そして、貴様の運命も!!!」
神そのもの「・・・・・・」
主人公「いざ!!!!!!」
戦闘開始→戦闘終了→主人公は強制敗北
主人公「ば、馬鹿な・・・」
その後、世界は闇に包まれた
そして、500年後

410 名前:('A`) :05/02/24 11:34:22
↑却下、はい次!

411 名前:('A`) :05/02/24 11:37:15
一匹狼では回復が儘ならない
やはり最低でも3人以上のパーティでないと

412 名前:('A`) :05/02/24 11:40:40
大切なもの:パクリ魂
パクリたい作品:FF、RS、XG
ストーリー:25歳男性の孤独な旅

413 名前:('A`) :05/02/24 11:43:26
「ラスボス」って言う固定概念が面倒な物語を作り出すのかな
でも、最後を話のみにすると今までの戦いでの経験が無意味になる
どうだね、何か良い提案は無いかね諸君!

414 名前:('A`) :05/02/24 11:44:58
レベルが高いと真のエンディングを見られる

415 名前:('A`) :05/02/24 11:46:11
>>414
ラスボスが強ければってこと?
作る作者の技量が高ければってこと?

416 名前:('A`) :05/02/24 11:47:20
>>414
あぁそのゲーム内でのフラグでね

417 名前:('A`) :05/02/24 11:49:00
正直、エンディングって欲しい?
終わった後リセットして終了だよ

418 名前:('A`) :05/02/24 11:51:49
会話がダラダラ続いたり町が無駄に広かったりするのはあまり好きじゃないな

419 名前:('A`) :05/02/24 11:54:37
>>418
作る側も大変だしな

420 名前:('A`) :05/02/24 11:56:28
2000で制作しているんですが
「朝8時に家を出て、8時半までに学校へ行く」
みたいなキャラクターイベントを設置したんですが、通学路上に主人公を移動させるとイベントの動きを妨害してしまいます
通常のキャラクターのように話しかけたいので、重ならない設定を使わないで対処出来ないでしょうか?

421 名前:('A`) :05/02/24 12:33:07
俺も質問
イベントで、
「新しい剣を開発しようと思うのですが、
 資金を10万クラウンほど提供して頂きたい」
分岐
いいえ→「残念です・・・」
はい→「がんばって作ります!」
それでこの後、5回以上戦闘すれば
自動的に開発出来ている様にしたいのですが、
どうすればイイですか?

422 名前:421 :05/02/24 12:34:28
やっぱ本スレで聞いてきますね^^;

423 名前:('A`) :05/02/24 12:40:54
>>420
キャラクタの座標拾って座標が一致するまで移動させればいいんでないの

>>421
変数に戦闘回数ぶち込みましょう

424 名前:421 :05/02/24 12:43:27
>>423
それはどうやるんですか?

425 名前:('A`) :05/02/24 12:51:03
変数aに戦闘回数を代入
変数bに変数a+5を代入
変数aが変数bと同値になったら開発完了

適当にこんな感じで

426 名前:421 :05/02/24 12:53:40
変数の操作:[0001:戦闘回数]加算,5

でイイの?

427 名前:('A`) :05/02/24 13:09:31
変数の操作:[0001:戦闘回数]代入,戦闘回数
変数の操作:[0002:hoge]代入,変数[V[0001]]の値
変数の操作:[0002:hoge]加算,5

だよ
あとは変数[0001:戦闘回数]を更新しつつ[0002:hoge]と比較し続ければ良いよ

428 名前:421 :05/02/24 13:15:55
hogeって何?

429 名前:('A`) :05/02/24 13:17:31
好きに名前付けれ

430 名前:421 :05/02/24 13:23:17
その開発が済んだ後に同じ人に
別の物を開発させる事は可能?
例えば、
一回目は弱い武器、
二回目は普通の武器、
三回目は強い武器、
という風に

431 名前:('A`) :05/02/24 13:28:55
スイッチなり変数なり使えばできる
今からフロ入るから後は色々試行錯誤してみそ

432 名前:421 :05/02/24 13:32:57
どうもありがとう^^ノシ

433 名前:('A`) :05/02/24 13:43:27
説明書ない奴は始めは難しいだろうね。
とりあえずぐぐってみるといいんじゃないか?

ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/kuroma/rpg/2000program/2000program-top.htm

434 名前:('A`) :05/02/24 14:20:45
RPGツクール歴は長いが
2ch歴が短いため2chネタがわかんね

435 名前:チョッパリ :05/02/24 14:50:33
>>434
2チョンのことならチョッパリに何でも聞くニダ

436 名前:('A`) :05/02/24 15:10:16
カンサンハムニダ
ニダニダーハッハッハ!!
ニダーネタは、RPGを作る上で必須ニダ。

437 名前:('A`) :05/02/24 15:19:08
開発のサンプル作ってみたから一応置いとくよ
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/96.zip

438 名前:421 :05/02/24 15:39:24
>>437
あんたは神だよm9^^

439 名前:('A`) :05/02/24 17:16:04
>>411
そこで多重人格ですよ

440 名前:('A`) :05/02/24 19:16:38
>>439
設定面倒じゃん

441 名前:421 :05/02/24 19:19:06
>>437
ねぇねぇロマサガ経験者?
あのさぁ、データ設定とシナリオ作りはするから
マップ作りだけでもやってくれないかなぁ^^;

442 名前:('A`) :05/02/24 19:43:30
面倒臭いのだけやってくれってのはむしが良すぎる

443 名前:('A`) :05/02/24 19:52:11
>>423
遅レスですが
ありがとう

444 名前:('A`) :05/02/24 20:30:32
データ設定とシナリオ作りってゲーム制作で楽しい部分じゃん。

445 名前:('A`) :05/02/24 22:39:30
>>446のネタで作る。

446 名前:('A`) :05/02/25 01:06:52
プロゴルファーばくだんいわ

447 名前:421 :05/02/25 12:34:09
>>437
ロマサガ2やった事ある?
戦闘を一回行う毎に規定の資金が銀行に貯金される
みたいなシステムにする事は可能?
敵が金を落とすのが気に入らなくてさ

448 名前:('A`) :05/02/25 12:40:00
だから変数使えって

449 名前:('A`) :05/02/25 15:29:23
もっとザコいいかにも初心者が作ったってかんじのRPGから初めて
場数を踏んでからだんだん銀行とかの簡単なシステム
簡単なミニゲーム、さいごに本格的なドッカンバッコン作れば良いじゃない

450 名前:421 :05/02/25 16:56:59
完成しました!

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/97.zip

451 名前:('A`) :05/02/25 17:03:22
城に戻れませんぜ
あと宝箱のスイッチが同じ

452 名前:421 :05/02/25 17:05:09
>>451
すんません、やり直しますわ^^;

453 名前:('A`) :05/02/25 17:07:14
焦らずにやってね

454 名前:('A`) :05/02/25 17:09:21
えーっと戦闘バランス考えてるか

455 名前:421 :05/02/25 17:09:41
今度こそ!

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/98.zip

456 名前:421 :05/02/25 17:17:39
>>454
雑魚敵はレベル上げの為の伏線
ボスキャラの脅威さを出したいんだ

457 名前:('A`) :05/02/25 17:34:55
これ無理だな。雑魚敵にさえ勝てん。
HP10ってのがな・・・。あと高級治療薬?は無限にくれるのか?

458 名前:('A`) :05/02/25 17:37:20
敵が2匹以上で出たら無理絶対死ぬ

459 名前:421 :05/02/25 17:40:37
>>457
無限にくれるよ
運も実力の内
昔のDQはそんなもんだった

460 名前:('A`) :05/02/25 17:41:37
若い男のほうに金渡したのに
ジジイに渡したことになってるし

461 名前:421 :05/02/25 17:45:30
>>460
・・・!?

462 名前:421 :05/02/25 17:48:56
ほら、直したぞ

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/99.zip

463 名前:('A`) :05/02/25 18:05:57
たかが鋼鉄の剣とかで10万20万もためんのだるい
つーか武器防具を段階的に作っていくこと自体が意味無いよ
あと城の収入がどうとか言ってるババアいるけどあれなんだ?
金引き出せんの?

464 名前:('A`) :05/02/25 18:14:51
っつーか単位が違います
なんだよクラウンって
ロマサガなのかFFなのかはっきりしてくれぜー

465 名前:('A`) :05/02/25 18:30:17
オーラム
クラウン
金 G
マック
モス
ロッテ
キング
ミスド

466 名前:('A`) :05/02/25 18:41:58
「クラウン」の4文字が大文字で入らない

467 名前:('A`) :05/02/25 19:17:45
王冠でいいじゃない

468 名前:('A`) :05/02/25 19:51:42
で、誰かクリア出来たのか?

469 名前:('A`) :05/02/25 19:54:16
ためしにレベルMAX、最強装備でいってみた。
…死にました。最高HP99て。
敵の必殺技で107くらったし。ようするに…

470 名前:('A`) :05/02/25 19:55:22
失敗作でしたか・・・すいません^^;

471 名前:('A`) :05/02/25 19:56:34
RPGを作る上でのステータスインフレを無くしたかったのですがね

472 名前:('A`) :05/02/25 20:00:23
久しぶりに触ったクイーンクーにハマって制作が止まってしまった件

473 名前:('A`) :05/02/25 20:09:16
私は作る気満々ですよ^^v

474 名前:('A`) :05/02/25 20:14:05
>>472
お前がやらねばだれがやる

475 名前:('A`) :05/02/25 20:17:28
>>474
俺!俺!俺だよ!

476 名前:('A`) :05/02/25 20:19:43
味方がデフレなら敵もデフレなきゃ

477 名前:('A`) :05/02/25 20:20:03
ここ寂れてるから
もっと皆がうpしねーとなー

478 名前:('A`) :05/02/25 20:21:19
>>476
そこがロマサガの面白いとこなんじゃないか!
って設定いじったらいくらなんでも度が過ぎてたな^^;

479 名前:('A`) :05/02/25 20:21:59
>>477
だから私が積極的にうpしてる訳さ

480 名前:('A`) :05/02/25 20:45:35
じゃあオレも作ってみる。
と言っても最後まで作ったことないから5〜10分くらいの作品ね…

481 名前:('A`) :05/02/25 21:26:22
これでこのゲームは完成型です

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/100.zip

482 名前:('A`) :05/02/25 22:05:55
さて、地獄巡りの片道切符は、貴様等の命で買って貰うとするか。

483 名前:('A`) :05/02/25 22:09:18
もう一花くらい咲かせてくれよ

484 名前:('A`) :05/02/25 22:10:24
本気を出したらどうだ?
まさか!それが全力だと言う訳でもあるまい!?

485 名前:('A`) :05/02/25 22:13:26
ミニゲームとか作ってみたがうpしてもかまわん?
全然、RPGじゃないけど。

486 名前:('A`) :05/02/25 22:14:05
全然問題無いでしょう
好きにしたまえ

487 名前:('A`) :05/02/25 22:15:18
>>1のまとめにはミニゲームもいっぱいあるし
どんどんどうぞ

488 名前:('A`) :05/02/25 22:18:25
聖職者になる人間は・・・・異常者だ!

489 名前:('A`) :05/02/25 22:26:40
どうした?
かかって来ないのか?

490 名前:485 :05/02/25 22:37:46
ttp://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/101.lzh

スマン、再起動してた。
イカレポンコツだから、PC

491 名前:485 :05/02/25 22:52:25
KINGは、ACE以外には勝てる。
ACEは、KING以外には勝てない。

それだけのゲーム。
コンピューター相手だし、あんまり盛り上がらないかも(´・ω・`)


492 名前:('A`) :05/02/25 23:36:23
>>491
すげーおもすれー
もっとじゃんじゃんうp汁

493 名前:('A`) :05/02/25 23:40:11
ゲーム中断したらメニュー開かなくなってカニ歩きになってしまったよ

494 名前:('A`) :05/02/25 23:41:20
これ作るの大変ね・・・

495 名前:485 :05/02/25 23:47:08
カニ歩き・・スマン、ミスですた。
とっさの思いつきで、ゾンビのいる部屋作ったもので・・スマンかった。

496 名前:('A`) :05/02/26 01:08:29
保管庫更新しろ

497 名前:('A`) :05/02/26 01:26:29
よしこれから作る

498 名前:('A`) :05/02/26 01:29:27
作る気はあるがネタがない

499 名前:('A`) :05/02/26 01:35:15
初代の良ゲー作った人たちはどこいったんだろう・・・

500 名前:ぽぽい :05/02/26 01:36:25
500ぽぽい

501 名前:('A`) :05/02/26 01:59:34
なぜこんなに寂れてるんだ

502 名前:('A`) :05/02/26 02:00:35
初代スレの住人はもうほうとんど残ってないんでないのかな

503 名前:('A`) :05/02/26 03:58:19
前スレにあったやつの続きまだー

504 名前:('A`) :05/02/26 10:15:39
骨無し野郎どもが!
まぁ所詮テメェ等じゃその程度だろうな(笑)

505 名前:('A`) :05/02/26 11:11:10
お前達は今作ってるのか?
それともまだ寝てるのか?

506 名前:('A`) :05/02/26 12:02:12
正直、お前等がヘタレ過ぎて呆れてる

507 名前:('A`) :05/02/26 13:06:13
ラスボスは「破壊するもの」でHPは999。
残りHP500以下で「無にするもの」に変身。
ラストダンジョンは勿論アビス。
その直前に地上最強の「八竜」が存在する。
それ以前の過程で「七星旅団」と「四魔王族」と対峙する。
このゲームは、連中の争いによって崩壊した混沌の世界に、
再び安らぎを与える為に生きる男のゲームである。
主人公は旅人で、某国の皇帝に助けられた事から今回の騒動に巻き込まれて行く。
最初は皇帝の頼みで、「七星旅団」の一人との戦争に加担する為に行動する。
その時に選択肢があり、加担しなければ別の形で冒険をする事になる。
その場合は、「四魔王族」との決戦に挑む事となるであろう。
一匹狼として生きるのは自由、仲間を集めて戦うのも自由、
さぁ、皆で世界を混沌から救おうでは無いか!

508 名前:('A`) :05/02/26 13:37:51
八竜の素材です。
この中から厳選しようかと考えております。

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/102.zip

509 名前:('A`) :05/02/26 14:09:31
>>508
がんばって作ってくれ。

510 名前:('A`) :05/02/26 14:11:01
>>509
要望くらい聞かせてくれよ。

511 名前:('A`) :05/02/26 14:15:05
キモオの恋第一部やった。
すげえ面白い。
次回作期待

http://mo-rpg.s60.xrea.com/rd/4-d3.html

512 名前:('A`) :05/02/26 14:37:40
私の気持ちを悟ってくれる人間は居ないのか?

513 名前:('A`) :05/02/26 14:39:43
>>512
この時間じゃあなー

出直して来な

514 名前:('A`) :05/02/26 14:41:46
何時なら良い?

515 名前:('A`) :05/02/26 14:43:25
知るか失せろ餓鬼

516 名前:('A`) :05/02/26 14:44:42
なんだ厨房か・・・・

517 名前:('A`) :05/02/26 14:50:37
>>516
そう言うわれちゃあレス返すが、
ゴールデンタイムくらいに来い

このスレにたかる餓鬼どもはその時間帯にしかいない

518 名前:('A`) :05/02/26 14:52:18
餓鬼に用は無い
マニアックで空想精神旺盛な奴が居ればそれで良い
それ以外はツクールに興味持つな

519 名前:('A`) :05/02/26 14:53:20
これでまた人が減る

>>518余計な事を

520 名前:('A`) :05/02/26 14:55:24
先に余計な事言ったのは>>515です。
人の所為にする前に論点を解明して下さい。

521 名前:('A`) :05/02/26 14:56:43
責任転嫁イクナイ

522 名前:('A`) :05/02/26 14:57:22
一々他人の所為にするな厨房!

523 名前:('A`) :05/02/26 14:59:40
>>515
つうか餓鬼はお前だろ
来るなよリア厨
うざいんだよマジで

524 名前:('A`) :05/02/26 15:00:11
絶対に言ってはいけない事を言ったのは>>518です。
人の所為にする前に論点を解明して下さい。

525 名前:('A`) :05/02/26 15:01:22
おちつけオマイラ
「何時なら良い?」
   ↑
コレの方がよっぽどリア厨発言だぞ

526 名前:('A`) :05/02/26 15:01:38
お前もな

527 名前:('A`) :05/02/26 15:02:08
>>525
勝手に決め付けるなよ
幼稚な文面丸出し

528 名前:525 :05/02/26 15:02:22
オレモカヨー

529 名前:('A`) :05/02/26 15:02:39
自演乙

530 名前:('A`) :05/02/26 15:03:33
なんで荒れてるのかさっぱりわからん

531 名前:('A`) :05/02/26 15:04:08
これだから餓鬼は嫌なんだよ
とっとと失せろ

532 名前:('A`) :05/02/26 15:04:46
>>527=>>514
必死杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

533 名前:('A`) :05/02/26 15:06:02
だからその幼稚な文面直せや小僧

534 名前:('A`) :05/02/26 15:06:46
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
食いついてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ごめんwwwwwwwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺DQNだからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ直せないwwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

535 名前:('A`) :05/02/26 15:07:18
天気も荒れてまいりました

536 名前:('A`) :05/02/26 15:08:02
>>534
それでRPG作らないのなら、この板に関係無し。

537 名前:('A`) :05/02/26 15:09:49
>>536
ごめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジごめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
謝るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww許してwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぇうぇうぇうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
っつかwwwwwwwwww板?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレじゃないのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうはおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

538 名前:('A`) :05/02/26 15:09:57
暇人が煽り合ってるスレッドはここですか?

539 名前:('A`) :05/02/26 15:10:39
>>538
面白いから見ていきな兄ちゃん

540 名前:('A`) :05/02/26 15:11:32
ID晒さないで済むから自演やり放題

541 名前:('A`) :05/02/26 15:12:57
みんな、そんな事よりサッカーしようよ!サッカー!

542 名前:('A`) :05/02/26 15:13:22
>>539
そんな今更当たり前のこと丁寧に言われてもなぁー

543 名前:('A`) :05/02/26 15:14:14
作る根性の無い奴は出て行け!

544 名前:542 :05/02/26 15:14:21
アンカーミスったぁぁぁぁぁぁっぁぁorz
>>540

サッカーするよもう

545 名前:('A`) :05/02/26 15:15:20
元々作る根性も無いヤシばっかスレの癖に粋がるなよ(ハァト

546 名前:('A`) :05/02/26 15:16:24
>>545
んじゃあたまに晒す奴はなんなのさ?

547 名前:('A`) :05/02/26 15:17:24
>>546
お前はなんでいるんだ?w
必死で作ってるのか?w

548 名前:546 :05/02/26 15:18:42
作って一段落付いた

549 名前:('A`) :05/02/26 15:19:17
口では何だって言えるわな

550 名前:('A`) :05/02/26 15:19:53
しかし、これでまた人が減る事実は残る

551 名前:('A`) :05/02/26 15:21:12
>>549
いや、お前が言うなよ(藁

552 名前:('A`) :05/02/26 15:21:57
>>550
だから何だよ
お前には関係無いだろ

553 名前:('A`) :05/02/26 15:22:59
今まで晒してる奴の中にこんなに簡単に煽りに反応する人がいたのかorz

554 名前:('A`) :05/02/26 15:23:39
うぜ

555 名前:('A`) :05/02/26 15:24:23
被害妄想厨うぜぇーーーー

556 名前:('A`) :05/02/26 15:24:24
>>552
このスレで一番いらない子は キ ミ(ハァト

557 名前:('A`) :05/02/26 15:25:34
お前等って全然面白くないのな
なんでそんなにつまんないの?
もっと俺を楽しませてみせろよ
根性無しの糞野郎共!!!!!

558 名前:('A`) :05/02/26 15:26:53
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

559 名前:('A`) :05/02/26 15:27:17
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

560 名前:('A`) :05/02/26 15:27:40
俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

561 名前:('A`) :05/02/26 15:27:56
SOCCERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

562 名前:('A`) :05/02/26 15:28:14
>>560
だから口だけでだったら何とでも言える罠

563 名前:('A`) :05/02/26 15:29:16
Clearrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

564 名前:('A`) :05/02/26 15:30:11
退屈だ、お前等もっと俺を楽しませて見せろや!

565 名前:('A`) :05/02/26 15:31:01
>>564
んじゃ別スレ行ってくれ

頑張れば楽しめる

566 名前:('A`) :05/02/26 15:31:40
>>565
お前が頑張れや

567 名前:('A`) :05/02/26 15:33:02
よし、10分ほどここで待ってろ、笑い死にさせてやる

568 名前:('A`) :05/02/26 15:34:48
大体面白い面白くないなんて人それぞれだ

569 名前:('A`) :05/02/26 16:03:09
30分経過

570 名前:まとめ”管理”人 :05/02/26 16:16:59
お前ら俺が更新したくなるような面白いゲームつくれや
つまらんから更新する気にならねーんだって

571 名前:('A`) :05/02/26 16:23:27
そうそう、所詮ヘタレはヘタレ

572 名前:('A`) :05/02/26 16:25:00
>>570
んじゃお前が過去に面白かったゲーム挙げてみろ

573 名前:('A`) :05/02/26 16:45:26
まとめ更新しろ

574 名前:('A`) :05/02/26 16:46:36
>>570
お前どういう感じのゲームが良いんだよ?

575 名前:('A`) :05/02/26 18:01:36
来いやゴルァ!!

576 名前:('A`) :05/02/26 18:17:43
なんで9時に放映するロードショーってアニメ映画はルパンかジブリ位しかやんないんだろ

577 名前:576 :05/02/26 18:18:47
悪い誤爆した

578 名前:('A`) :05/02/26 18:20:10
>>576
テメェわざとだろ

579 名前:('A`) :05/02/26 19:06:08
>>514は厨房



580 名前:('A`) :05/02/26 19:07:06
結局、誰もうpしないのかよ情けない

581 名前:('A`) :05/02/26 19:08:41
よっしゃ俺が作ってやるよ。
ああ、でもダルいから無理。

582 名前:('A`) :05/02/26 19:11:55
どうせ晒しても糞だから
もうどうでも良いわ

583 名前:('A`) :05/02/26 19:14:26
ホントどうでもいい事だらけ

584 名前:('A`) :05/02/26 20:12:11
よーしパパ土日を利用して
ゲーム作っちゃうぞー。

585 名前:('A`) :05/02/26 20:15:43
意気込む奴は多いけど
うpする奴いねーし

586 名前:('A`) :05/02/26 20:15:48
がんがれ!

587 名前:('A`) :05/02/26 20:16:59
>>584


588 名前:('A`) :05/02/26 20:32:24
ほんとに作ってるなら作成途中でも晒せるよな、な?



589 名前:491 :05/02/26 20:40:56
おい、もまえら。
ミニゲームはあんまりだったかもしれないけど
またがんばって作ったんで、みてくれよ。

ttp://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/103.lzh

590 名前:('A`) :05/02/26 20:56:27
ちょーおもしろーい

591 名前:('A`) :05/02/26 22:36:31
おもすれー(^ω^;)

592 名前:保管庫かんりにん ◆VapEBkwN7s :05/02/26 22:46:40
>>570
偽おつ


偽出たからトリップつけてみた

最近ここ来れなくてごめんよ
とりあえず素材んとこのウィルスなんだけど怪しげなスクリプトがあったから削除したよ
更新はもうちょい待って マジゴメン

593 名前:('A`) :05/02/26 23:10:03
管理人乙
ウィルス転々は前々から言われていたが闇鍋様の置土産か?

594 名前:491 :05/02/26 23:12:42
>>590,591

マジで言ってくれてるならうれしい。
遊んでくれてサンクス。

595 名前:584 :05/02/26 23:18:06
ああ、無理くせ。

596 名前:491 :05/02/26 23:18:59
>584
頑張れ!

597 名前:('A`) :05/02/26 23:22:07
>>491
むずい…

598 名前:584 :05/02/26 23:23:14
よーし、褒められたらやる気が出てきたぞ!(`・ω・´)シャキーン

599 名前:491 :05/02/26 23:31:26
>597
そりゃスマン‥囲まれたら負けだから、囲まれないようにする!
当逃げ当逃げで、逃げ回ろう。
どの辺りまで行きました?


600 名前:('A`) :05/02/26 23:47:25
北朝鮮の拉致を思わせるRPG作ったんだけど
これ自分のサイトで公開したら批判来るかな?

601 名前:20& ◆xfvx2QuQRA :05/02/27 00:02:56
ええんとちゃうん?

602 名前:('A`) :05/02/27 04:48:18
逃げ道作っとけば?
適当に言い訳できるような。そういうのが通用する話しでもないか
もし、危ないとしたら。

603 名前:('A`) :05/02/27 13:17:16
>>600
HP晒せば無問題

604 名前:('A`) :05/02/27 14:33:34
>>1のサイトに
拉致被害者を侮辱するゲームや
モロドラクエパクリのゲームとか
あるから大丈夫じゃない?

605 名前:('A`) :05/02/27 16:44:10
>>600
ここで公開してよ

606 名前:('A`) :05/02/27 20:29:38
風呂敷を広げるのは楽しいけど
収拾がつかないよね('A`)
うーむ

607 名前:('A`) :05/02/27 22:15:54
無理矢理招集つければいいじゃん。

洞窟歩いてる最中心臓発作で死んだら夢オチだったとか。

608 名前:('A`) :05/02/28 00:17:12
夢オチかぁ。
なんか、閃いた。

609 名前:('A`) :05/02/28 17:06:07
あげ

610 名前:('A`) :05/02/28 17:32:10
すかさずsage

611 名前:('A`) :05/02/28 20:14:28
あげ

612 名前:('A`) :05/02/28 21:04:23
>>1
体験版でどうやってつくるの?無理じゃね?

613 名前:('A`) :05/02/28 21:18:33
>>612
できるよ

614 名前:('A`) :05/02/28 21:30:02
>>515
お前まだ生きてたのか
ほんま反省の無い糞だな
さっさと死ね糞豚
空気嫁禿げ

615 名前:('A`) :05/02/28 22:16:45
どっかでグラフィック音楽とか素材を配布してるところ無い?

616 名前:('A`) :05/02/28 22:20:16
ほらよ
http://fhouse.s17.xrea.com/midi/tkool.html

617 名前:('A`) :05/02/28 22:24:58
>>616
d
キャラチップも頼む

618 名前:('A`) :05/02/28 22:33:13
ほらよ
もうめんどいから後シラネ

http://www.mogunet.net/~fsm/

619 名前:('A`) :05/02/28 22:43:15
あげ

620 名前:('A`) :05/02/28 22:44:31
一人で全部作る根性無い
誰かリレーやらねえ?

621 名前:('A`) :05/02/28 22:46:44
お前が作ってうpしたら作ってやるよ。

622 名前:('A`) :05/02/28 23:02:16
>>620
リレーするのはOKだが、ルールとかヨロ(作品のジャンルとかも)

623 名前:('A`) :05/02/28 23:10:32
またこの流れか…

624 名前:('A`) :05/02/28 23:21:54
リレーでもやらないと寂れたままだし

625 名前:('A`) :05/03/01 00:46:14
じゃあ主人公(喪)が街に来てイケメンを倒す話はどうだろ?>リレー

626 名前:('A`) :05/03/01 00:56:37
喪男がイケメンを倒すなんて非現実的すぎる

627 名前:('A`) :05/03/01 01:10:59
シリアスにしようとしたら
グダグダの厨房ゲームになっちまった。
もうだめぽ。

628 名前:('A`) :05/03/01 01:39:30
>>627
厨臭くてもいいからうp汁
うpしなきはじまらんよ

629 名前:('A`) :05/03/01 01:41:46
らうんことかVIPみたく街リレーにすれば

630 名前:('A`) :05/03/01 03:55:06
喪らしい、RPGにしようぜ。

631 名前