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どうせモテな(ry RPGツクールやろうぜ 第4回
1 名前:('A`) :04/11/07 20:35:19
RPGツクールはあなたがRPGを作るアレです。
自分でかき集めた画像も加工すれば素材として使えます。
とりあえずラウンジのパクリですけど喪男テイストあふれるRPGを!


適当に制作意欲を刺激された人は
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/
ここから体験版DL。
で、作り終えたらファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうp。

*うpされる作品は容量削減のため、
RPG_RT.exe(実行ファイル)が抜かれている場合が多いので、
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip
↑をDLして解凍したら作品のフォルダに入れてください


【RTP】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
※RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするには
下のページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係)

【まとめページ】
http://mo-rpg.s60.xrea.com/

【アップローダ】
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/

【過去スレ】
どうせモテな(ry ツクールやろうぜ
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1081893818/

どうせモテな(ry RPGツクールやろうぜ 第2回
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1088146899/

どうせモテな(ry RPGツクールやろうぜ 第3回
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1093796673/l50

2 名前:('A`) :04/11/07 20:35:44
2!

3 名前:('A`) :04/11/07 20:36:07
3

4 名前:('A`) :04/11/07 21:20:42
>>1乙!

5 名前:('A`) :04/11/07 21:21:02
糞スレだな。スレタイで分かる。

6 名前:闇鍋 ◆BJrn0PVLEM :04/11/07 21:48:22
>>1
お疲れ様。

7 名前:('A`) :04/11/07 22:09:41
分かったような口を利いてるが実はなにもわかっていないからこそ、いつまでも喪男なんだよ(´,_ゝ`)プッ

8 名前:('A`) :04/11/07 22:22:14
漏れは女体の神秘を知っている。

9 名前:('A`) :04/11/08 01:07:18
とりあえず‥期待してます。

10 名前:(ノД`) :04/11/08 17:06:48
あげてみた。
まだ途中だけどがんがるよ。
どう? ロマンシングガラハドを参考にしてみたけど
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/37.zip


11 名前:(ノД`) :04/11/08 20:07:49
・゚・(ノД`)・゚・。

12 名前:ひよこ名無しさん? :04/11/08 22:23:59
>>10ほっちゃん!! ほ、ほっー!! ホァー!! ホアーーー!!

実行ファイルがはいっちょるよん

13 名前:('A`) :04/11/08 23:19:58
ヤフオクの2003の初回版とキャラツクプロ出そうと思うんだけど買う香具師いまつか?
一応10000以上は出して欲しいけど。ま、希望、ね。

14 名前:('A`) :04/11/08 23:21:07
イラネ

15 名前:('A`) :04/11/08 23:23:31
シナリオはある程度書けるんだけどね。
なんだ。マップ作るのが面倒。センスないのか('A`)

16 名前:('A`) :04/11/08 23:33:44
いったん紙とかにマップを簡単に書くといいでゲスよ
そんでざっと作って違和感あったら修正してイベントとかとの兼ね合いもあるから
イベント大体作ってから細かいところ仕上げると超気持ちいい感じ

17 名前:('A`) :04/11/08 23:47:31
>>10
声優好きだなもまいは・・・
流浪タソ並だなオイw
あと実行ファイル入れっぱなしですよ。出来はいいと思う。期待。

>>15
もう細かい部分は無視して、枠と道だけ最初に作ると吉。
街として完成させるのはゲームを作り終わる直前で充分。
ダンジョンも最初道だけ作ればやりやすい。壁とか飾りとか全部後回し。

18 名前:('A`) :04/11/09 00:00:32
>>10
かなり(・∀・)イイ!!出来だと思うよ
普通に楽しみながら部屋から出た
続きに期待

19 名前:('A`) :04/11/09 00:29:55
スーパー喪リオは法則覚えるまで大変だな

20 名前:('A`) :04/11/09 04:54:37
綺麗なマップチップと汚いマップチップ、どっちが好き?
あと、アンチエイリアスしてないと怒る?

21 名前:('A`) :04/11/09 08:02:41
>>13
マルチウゼ

22 名前:('A`) :04/11/09 14:20:34
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/38.lzh
カスです。本当にカスです。自己満足で作りました。今は反省している。
途中で飽きたから凄い糞になりました。最初からですが。

どうしたらおもしろいRPGが作れるんでしょうか?

23 名前:('A`) :04/11/09 14:23:54
実行ファイル入ってた…スマソ
余計に糞になっちまった…

24 名前:('A`) :04/11/09 15:31:54
>>22 オフコースにワラタ
リリフってブレスオブファイアですよね
キャラも可愛いしサクサク進んで面白かったですよ

25 名前:('A`) :04/11/09 16:33:24
ありがとうございます。

>リリフ
 本当はホイミにしたかったんですが、キモオの恋で既出だったのでこれにしました。

26 名前:('A`) :04/11/09 16:39:53
>>22
メン様までやった
レベルアゲがサクサクしてていいとおもうお

27 名前:('A`) :04/11/09 16:46:41
ありがとうございます。
メン様以降がもう…糞で…

28 名前:('A`) :04/11/09 17:40:43
リレー作品つくりたい。
題名は「モナータワー」で。

29 名前:('A`) :04/11/09 18:47:34
>>22
上薬草高くない?

30 名前:('A`) :04/11/09 20:59:47
すいません、ミスです。

31 名前:('A`) :04/11/10 04:52:34
保守

32 名前:アルプス廃三郎 ◆3fSRdvWr8I :04/11/10 06:57:00
>>22やった
面白かったよー

自分もまたなんか作りたくなったな

33 名前:闇鍋 ◆BJrn0PVLEM :04/11/10 07:50:14
2chオフ会行ってる間に進んでる…

34 名前:('A`) :04/11/10 15:43:46
モナータワー1階つくってみました。
仲間加えてやってみていただけたらうれすぃ・・

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/39.lzh

35 名前:('A`) :04/11/10 20:13:35
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/40.lzh

数秒ほどで終わる駄ゲー。
正直、もうネタ切れ…

36 名前:34 :04/11/10 20:21:37
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/41.lzh

こっちになりました。

37 名前:('A`) :04/11/11 23:32:58
保守だってば

38 名前:('A`) :04/11/12 00:42:50
ナルティメットsage

39 名前:('A`) :04/11/12 07:01:32
保守

40 名前:('A`) :04/11/12 15:55:21
>>36
いろんな意味で面白い。
壷を調べて出てくるメッセージ
「新しい仲間がルイーダの酒場にやってきた音がした。」
どないな音やねんw


41 名前:('A`) :04/11/12 18:01:50
>>35
>>36
オーケー、これからやッてみてやる。
おもしろかったらもまいらにおにゃのこを紹介してやる。

42 名前:('A`) :04/11/12 20:35:53
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/42.lzh

自己満足で作ったカスです。戦闘なし、謎解きなし。
ただ、人に話し掛けたりたんすを調べたりするだけの糞ゲーです。

43 名前:('A`) :04/11/12 21:03:03
.

44 名前:('A`) :04/11/12 21:07:23
俺の能力では何を表現しようとしたのか分からなかったが乙>>42

45 名前:('A`) :04/11/12 22:51:32
混沌を…

46 名前:('A`) :04/11/13 01:39:11
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/43.lzh

俺の感性で作られた
混沌のバカゲーが出来たぜ。

47 名前:('A`) :04/11/13 02:17:41
ゲームバランスが容赦ねえ

48 名前:('A`) :04/11/13 03:20:42
捕手

49 名前:('A`) :04/11/13 04:17:35
保管庫更新しろ

50 名前:('A`) :04/11/13 12:42:20
>>46DLできない・・・
保管庫頼みます

51 名前:闇鍋 ◆BJrn0PVLEM :04/11/13 13:05:30
来週なかばまで待って下さい>>保管庫更新

52 名前:('A`) :04/11/13 21:16:23
テストプレイしたのか?ってくらい爽快感GET〜〜〜〜〜なゲームバランスに乾杯もとい完敗

53 名前:46 :04/11/13 23:38:52
自分でプレイしてみたら
スタート地点間違ってる&あまりの酷さだから
超簡単に改善したぜ。

54 名前:('A`) :04/11/13 23:52:36
本当に超簡単にしたのか?ってくらい爽快感GET〜〜〜〜〜なゲームバランスに乾杯もとい完敗


55 名前:('A`) :04/11/14 01:29:27
クリア無理。

56 名前:('A`) :04/11/14 04:57:41
良ゲーはまだー?

57 名前:('A`) :04/11/14 05:06:09
冬休みを待つか

58 名前:('A`) :04/11/14 05:27:29
キモタとオタローやれよ
面白いぜ

59 名前:('A`) :04/11/14 07:42:29
age

60 名前:('A`) :04/11/14 07:50:08
今ドラクエロト編のシナリオでつくってまふ。
完成度はまだ60%くらい。
とりあえずモンスターは仲間にできるようにした。
2000でつくってるんだけどやっぱXPのほうがいいのかしら・・・

61 名前:('A`) :04/11/14 08:37:54
いやーふー!

62 名前:('A`) :04/11/14 09:22:06
XPは必要スペックがキツいから2000大歓迎だお

63 名前:('A`) :04/11/14 09:38:01
キモタとオタローをDL

ちょっと俺に鋭く突き刺さる何かが・・・

削除

64 名前:('A`) :04/11/14 09:41:54
戦わなきゃ現実と

65 名前:('A`) :04/11/14 12:18:19
http://daylove.hp.infoseek.co.jp/dokuo.GIF
だれかこれの背景透過してくれませんか?
XPじゃダメポなんで

66 名前:('A`) :04/11/14 12:40:25
>>36
タワーなんだけど、システムとかも適当にいじくりまくったりしていいん?
漏れの感性で。
ストーリーはほとんどいれない感じなのでそれは踏襲する。

ああいう初代サガみたいのは好きなんでつくってみたいぜー

67 名前:36 :04/11/14 14:30:15
>>66
自由に作ってください( ´∀`)
楽しみにしてます

68 名前:('A`) :04/11/14 15:40:36
>>35
_| ̄|○

69 名前:闇鍋 ◆BJrn0PVLEM :04/11/14 20:49:10
怠慢は悪だと痛感。ツクる暇が無くなっちまったyo

70 名前:('A`) :04/11/14 21:22:16
無理すんな

71 名前:('A`) :04/11/15 06:47:35
更新乙

72 名前:('A`) :04/11/15 12:32:14
保守

73 名前:('A`) :04/11/15 16:55:51
捕手

74 名前:('A`) :04/11/15 17:50:58
あげ

75 名前:('A`) :04/11/15 19:20:10
作品の紹介は前管理人のように
ネタバレしない程度に内容を紹介きぼん

76 名前:('A`) :04/11/15 19:35:33
>>75
じゃキモ鍋にメルくれてお前が管理人になれよ。鍋は暫定管理人だって前スレ読めばわかるからバトンタッチすれば?
おれは管理してもらえるだけいいと思うが、他のやつはどうよ。

77 名前:('A`) :04/11/15 19:44:44
76みたいな骨髄反射で煽ってくるアホを見ると微妙な気分になるが俺も管理だけでいいと思うよ

78 名前:('A`) :04/11/15 21:18:11
作んの('A`)マンドクセ

79 名前:('A`) :04/11/15 21:59:09
月末に暇になるからそれまで案を練るかな

80 名前:('A`) :04/11/16 09:05:36
捕手あげ

81 名前:('A`) :04/11/16 12:10:42
>>36
つづき誰か頼む

82 名前:('A`) :04/11/16 14:59:52
オープニングだけ作って満足してしまう俺は負け組み

83 名前:('A`) :04/11/16 15:24:15
オープニング作れない俺は負け犬

84 名前:('A`) :04/11/16 17:07:02
話つくるのが苦手な人は4コマ漫画とかかいて
練習するといいと思うお

85 名前:('A`) :04/11/16 18:06:42
俺いつもストーリーは後付だわ

86 名前:('A`) :04/11/16 19:09:02
変なオープニングだけ出来た漠然とした話も一応でけた
おいおいそんなことより
なんか動く者に決定キーでイベント反応するのに
動かない物に決定キー押してもイベント始まらないんだけどどうして?
設定とか一緒なのに

87 名前:('A`) :04/11/16 19:19:42
うほ今度は出来た・・・
なぞだ

88 名前:('A`) :04/11/16 20:26:00
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/44.lzh
とりあえずカスができたんでうp。
ほんとうに自己満足で作りますた。
漏れじゃあ面白いストーリーは無理。

どうしたらおもしろいRPGつくれるかな…

89 名前:('A`) :04/11/16 20:48:04
http://life6.2ch.net/test/read.cgi/mental/1100218704/

ネタだけ言い続けてる・・。こっからぱくれば?

90 名前:('A`) :04/11/16 21:00:36
ヒキ板になんかスゴイ(ちゃんとした)のあった

91 名前:('A`) :04/11/16 21:36:09
>>88
最後の方の話がよくわからんちん

92 名前:('A`) :04/11/16 21:40:39
>>88 イケメン神の2ページ目が
決定キー押さないと始まらなくなってるぽ

93 名前:('A`) :04/11/16 21:44:04
>>90
向こうにもモナタワーがあった

94 名前:('A`) :04/11/16 21:44:56
>>88
おもしろい

95 名前:('A`) :04/11/16 22:06:13
他のスレ見て来たけどやっぱ保管庫があるのはありがたいなーとオマタ

96 名前:闇鍋 ◆BJrn0PVLEM :04/11/16 23:42:11
レス付けが遅くなりました、ヘタレの2代目です。

>>75
とりあえず『どのゲーム』の『どこか』を晒さなければネタバレにならないのでは…
と、いう独断の元トスレ進行内の振りよりスクショを取ってみた次第です。
悪気は無かったのでスマソ。

>>保管庫管理
前スレで既出ですが、漏れはあくまで『暫定』です。
ただ、管理人をさせて頂いている以上は真面目に管理している…つもりです。
ですから、管理をされたい方は申し出下さい。

ps.RPG2000でバイオハザードのモナー版がある事はご存知ですか?

97 名前:('A`) :04/11/17 07:52:13
知らぬ

98 名前:('A`) :04/11/17 07:56:28
モナーハザードのことか?

99 名前:('A`) :04/11/17 11:17:03
皆様、いろいろとアドバイスありがとうございます。

>イケメン神の2ページ目が(ry

Σ(゚Д゚;)

100 名前:('A`) :04/11/17 12:16:37
100げとー

101 名前:('A`) :04/11/17 12:50:09
ワン・オーワン

102 名前:('A`) :04/11/17 12:57:25
age

103 名前:('A`) :04/11/17 18:39:56
>>96
そういう意味で言ったんじゃないんだけど
上手く説明できそうにないからどうでもい岩

104 名前:('A`) :04/11/18 09:07:42
ほすage

105 名前:('A`) :04/11/18 20:57:37
ほっしゅ

106 名前:('A`) :04/11/19 08:02:16
あげ

107 名前:('A`) :04/11/19 08:06:44
でもさ、本格的に作ろうと思ったらさ、2ちゃんで仲間を集い
丹念にキャラとシナリオを作ってそれからダンジョン、町、フィールドの
イメージボード作って、フリー素材集めて作ってゆく・・・
真剣に作りこんでいったら何年もかかるよな・・

108 名前:('A`) :04/11/19 08:19:55
シナリオはないに等しいゲームで、キャラは素材ホムペから。


109 名前:('A`) :04/11/19 11:23:40
「糞2」

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/45.lzh

何が言いたいのか良くわからないゲームですが…

110 名前:闇鍋 ◆BJrn0PVLEM :04/11/19 12:18:38
長文スマソ

>>107
実はお一人様でも本格的なモノが作れる罠。
だいたいつまづくのが
@シナリオのネタ
A音・グラフィック素材
B作成中のやる気切れ

と思われ。漏れの対策は以下の通り。
@日常と2chでのネタ探し
A自分で作る&素材から引っ張る
Bとにかくシンプル且つ単純にする

@についてはニュー速やネタスレ、本職からナンボでもネタは出てくる。
それを絡めてプロット作成。
Aそれらに必要な素材を探す。音はうpろだから、グラフィックは保管サイト。
必要があれば自作。
Bプロットを見ながら必要なマップを作成。
村人も敵も出ない移動オンリーイベントだけの状態まで出来たら、それからシナリオを入れていく。

各ステップを丸一日づつ、計三日で最低限のゲムが出来る。
あとは気が向いた時にちまちまツクれば、飽きてもまたツクり足せる。

どうだろうか…。
漏れ?仕事に追われて保管庫更新どころじゃありませんが何か?
それでもツクるが(w

111 名前:('A`) :04/11/19 18:03:53
>>110
もうやめろ

112 名前:('A`) :04/11/19 18:06:57
いいや
倒れるまで頑張ってもらおう

113 名前:('A`) :04/11/19 18:23:48
いやいや
倒れても病院のなかで頑張ってもらおう

114 名前:('A`) :04/11/19 18:27:07
そうだな
死んだら小さなAAの墓でも立ててやるか

115 名前:('A`) :04/11/19 19:36:10
フライングマンやな

116 名前:('A`) :04/11/19 21:25:51
AAとかのキャプとか画像をチップに加工したりとか
よく見かけるけどどうやってやっているの?

117 名前:('A`) :04/11/19 21:54:23
midiはドラム8か16ビートでズコバコやってそれに合わせてベース、ギター、ストリングス
効果音は自分の声をとって加工
絵はEDGEとかで適当に
ネタはがんばれ、超がんばれ

118 名前:闇鍋 ◆BJrn0PVLEM :04/11/19 22:20:57
元ネタ知らない人に投下しても無意味だろうか…?
ttp://www.geocities.jp/aa0011ext/midnight.zip
とりあえず>>110の理論で出来上がった産物。
「とりあえずコレはおいてゆく 気に入らなければ捨ててくれ」

119 名前:('A`) :04/11/19 23:17:50
基本的なことを聞いてすまんがテストプレイしてみた?

120 名前:('A`) :04/11/19 23:23:34
>>118
ファイル016は開けませんってエラーで落ちる
机の上のイベントのグラフィック変えたら遊べた……
一度入れたキャラチップをイベントに使ってから
修正しないで削除するとなるバグっぽい
もうね、ラヴィかとヌヌネノかと

121 名前:アルプス廃三郎 ◆3fSRdvWr8I :04/11/19 23:24:33
>>120
thx

122 名前:アルプス廃三郎 ◆3fSRdvWr8I :04/11/19 23:26:20
と思ったが、何のことなのかさっぱりわからなかった(・∀・)
EDITERないとできない?

123 名前:('A`) :04/11/19 23:43:06
>>122
エディターなくても湾岸(ryのCharSetのフォルダから
適当な画像選んで外にコピペして名前を016に変えてから
元のフォルダに戻したら動いた

124 名前:アルプス廃三郎 ◆3fSRdvWr8I :04/11/19 23:49:59
>>123
動いたよ!サンクスコ(ノ´∀`*)

>>118サン(゚Д゚)ウマーだね。
また作りたくなってもーた。
ツクール買おうかな?

125 名前:('A`) :04/11/19 23:57:18
今落としたんだけど、何を言ってるのかワカラン。

126 名前:('A`) :04/11/20 00:04:20
悪いけど正直保管庫管理に専念して貰った方が良いと思う

127 名前:('A`) :04/11/20 00:34:06
>>126随分勝手な発言だよな。

このスレはただ今より 『鍋は管理のみとするかどうか』 を議論するスレになります。

では↓よりこれについて意見をどうぞ。


128 名前:('A`) :04/11/20 00:41:01
>>126
125ではないがお前もな
管理してもらえるのなら誰がやろうが構わん

↓以下再開

129 名前:('A`) :04/11/20 00:58:59
結局スレが荒れただけなのかよ!つか管理人は管理以外しちゃだめなの?

130 名前:闇鍋 ◆BJrn0PVLEM :04/11/20 02:23:26
なんか凄いことになっとるが…
118のファイルは修正済みのモノと入れ替えました。>>120氏、スマソ。
テストプレーした後に容量削減でファイル消しまくったのが仇になったようで。

>>125
漏れの趣味全開ですから(w

>>126
勘弁して下さい。

131 名前:('A`) :04/11/20 07:57:10
>>130
いいから氏ね
管理人失格

132 名前:('A`) :04/11/20 08:43:06
つーかお前ら何様なのかと
糞鍋も分かってて感情逆撫でするような発言はやめれ

133 名前:('A`) :04/11/20 10:39:59
ゲボ鍋が現れてからこのスレはおかしくなった
前管理人キボンヌ

134 名前:('A`) :04/11/20 11:45:27
いよいよ面白くなってまいりました。
みんな、祭りの準備はいいかな!?

135 名前:('A`) :04/11/20 12:09:01
もうだめだここ

136 名前:('A`) :04/11/20 12:35:34
完璧な人材を求めすぎ

137 名前:('A`) :04/11/20 12:43:06
闇鍋のレベルは中の下あたりだな。


138 名前:('A`) :04/11/20 12:59:09
下の下だよ。
だって文句言ってるだけで管理してないじゃん

139 名前:('A`) :04/11/20 13:33:01
朝まで起きてて粘着してる馬鹿が一人紛れ込んでるだけじゃん。
>>131>>133>>138あたりは百パーセント同一人物。
こういう馬鹿は放置すりゃいい。
女にも相手にされず・・・そしてここでも相手にされず(´,_ゝ`)プッ
病み鍋もこういう馬鹿にはエサやるなよ、調子にのるから(´,_ゝ`)プッ


140 名前:('A`) :04/11/20 15:10:49
祭りはさらにヒートアップ

141 名前:('A`) :04/11/20 16:09:42
多分こいつの正体きず(ryだな
最近他のツクールスレでもよく見かける

142 名前:('A`) :04/11/20 17:55:10
>>139
はいはい、名無しで書き込む暇あったらさっさと更新してねw

143 名前:('A`) :04/11/20 20:10:00
喪厨必死だな

144 名前:('A`) :04/11/20 20:42:18
何でsage進行か分からなくなるほどユートピア

145 名前:('A`) :04/11/20 22:55:49
何が目的なんだろうこの糞厨
鍋に文句あんなら自分がやりゃあいいのに

146 名前:('A`) :04/11/20 23:05:38
こんな厨に管理させたら逆効果
荒らしは大抵かまってチャンなんだから
放置してれば勝手に孤独氏するでしょ


こっからはスルーで



147 名前:('A`) :04/11/20 23:17:59
鍋はでしゃばりすぎ。
厨はウザすぎ。
初期のマターリした空気が好き。

148 名前:('A`) :04/11/20 23:28:01
鍋は早く氏ね

149 名前:('A`) :04/11/21 00:13:36
氏ねあげ

150 名前:('A`) :04/11/21 00:29:03
(´,_ゝ`)プッ
これを見るとなぜか
「痛いなコイツ」って思ってしまう

151 名前:('A`) :04/11/21 02:06:39
どうでもいいけど結構人いるのな

152 名前:('A`) :04/11/21 02:18:37
殆どジサクジエーン

153 名前:('A`) :04/11/21 12:56:37
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/51.lzh

部屋で終わる糞RPG。
部屋にあるものを調べるだけです。

154 名前:('A`) :04/11/21 14:48:57
鍋がどうかはどうでもいいや。今更だが>>118に1ワロタ
元ネタしっていたから楽しい

155 名前:('A`) :04/11/21 14:55:59
鍋は管理人失格
早くくたばってね

156 名前:('A`) :04/11/21 15:12:50
晒しあげ

157 名前:('A`) :04/11/21 16:47:51
晒しあげ

158 名前:('A`) :04/11/21 18:13:51
吊しあげ

159 名前:('A`) :04/11/21 21:45:53
かきあげ

160 名前:('A`) :04/11/21 23:36:45
チャーハン

161 名前:('A`) :04/11/22 06:33:56
絶望スレを懐かしんで作ったよ。
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/52.zip


162 名前:('A`) :04/11/22 12:05:44
ドラクエスレを懐かしんで作ったよ。
ttp://ranobe.com/up2/updata/up13135.zip.html

163 名前:('A`) :04/11/22 12:46:25
 

164 名前:('A`) :04/11/22 12:58:03
>>161
イケメンがふっとばすのにワラタ
キモメンが50になるのにワラタ

165 名前:('A`) :04/11/22 13:10:46
>>162
仲間おらんのかorz

166 名前:('A`) :04/11/22 14:20:53
 

167 名前:('A`) :04/11/22 15:20:38
ルドマンって倒しちゃっても大丈夫なんですか?

168 名前:('A`) :04/11/22 15:46:05
暇になって作ろうとしたけどやめた

169 名前:('A`) :04/11/22 16:08:37
・゚・(つД`)・゚・ 
2回スルーされてる…やっぱり面白くないのかなあ…
どうしたらいいんだろう

170 名前:('A`) :04/11/22 16:29:08
>>169
ィ`

171 名前:('A`) :04/11/22 16:34:18
ありがとうございます…

172 名前:('A`) :04/11/22 18:52:11
ダンジョンゲーつくってくれ

173 名前:('A`) :04/11/22 19:30:06
>>169
アドレスだけじゃなくてどんなスートリーだとか簡単な紹介を書くと吉。
漏れみたいに、女の子とデートするのに忙しい人間でも、それだとわかりやすいからな。

174 名前:('A`) :04/11/22 19:51:31
ありがとうございます。

175 名前:('A`) :04/11/22 19:53:35
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/53.lzh
「糞3」
懲りずにまたまたやらせていただきましたぁン。
人と話だけのゲームです。

176 名前:('A`) :04/11/22 20:00:58
>>173 脳内デートのことか こやつめハハハ

177 名前:('A`) :04/11/22 21:26:33
>>175
お前その容量のほとんどがEXEファイルじゃねえか_| ̄|○
ムーンフェイスじゃねえよもう。

178 名前:('A`) :04/11/22 21:26:39
>>175
なかなかハイセンスですね

179 名前:('A`) :04/11/22 21:30:35
おお…おおおおお
コメントついてる…どうもありがとうございますです。

180 名前:('A`) :04/11/23 14:46:17
保守あげ

181 名前:('A`) :04/11/23 17:00:32
マップチップの組み合わせができない('A`)
ダンジョンとかがうまく作れないよ

182 名前:('A`) :04/11/23 17:25:00
移動さえできれば見た目なんて気にするな

183 名前:('A`) :04/11/23 18:20:21
>>161
今やってみたがクソワロタw

184 名前:('A`) :04/11/23 23:24:38
更新しろカス

185 名前:('A`) :04/11/24 17:35:17
クリスマス商戦にあわせて作りました(?)。
『敗北人間』というタイトルの鬱ノベル(のつもり)です。

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/54.zip


186 名前:('A`) :04/11/24 17:43:21
更新しろ

187 名前:('A`) :04/11/24 18:55:06
鬱系、飽きた

188 名前:('A`) :04/11/24 20:03:04
>>185
・゚・(つД`)・゚・

189 名前:('A`) :04/11/24 22:01:28
全員氏ね

190 名前:('A`) :04/11/24 22:18:01
>>185
なんかもう嫌になって途中でやめちゃった('A`)

191 名前:('A`) :04/11/24 22:59:14
ちょいと質問。
まとめページの「RPG作り方」の項目の5番の項目のサイトから
「イベント300、200、100・各種最大数1000・各種フォルダ」をダウンロードしたんだけどフォルダに中身がないんです。
これは問題ないんですか?
また、どうすれば使えますか?

192 名前:('A`) :04/11/25 09:54:07
マップをコピペして使いまわす

193 名前:('A`) :04/11/25 12:11:32
また更新忘れかゲロ鍋
もう氏ねよ、社会はお前を必要としてないから。

194 名前:('A`) :04/11/25 12:18:33
>>191
中身が無いのがbackdropとかのフォルダなら正常
イベント300個フォルダに入ってないのなら落とし直そう
イベント300個フォルダにmap0001とか入ってるなら、そこに
>>1のRPG_RT.exe(実行ファイル)を解凍して入れて、
ツクール体験版で開く
後は、>>192のようにマップをコピペして、イベントを移動させて好きに作る

195 名前:('A`) :04/11/25 16:09:31
闇鍋はうんこ

196 名前:('A`) :04/11/25 16:39:53
うんこでも何でもいいから何か作れよ。

197 名前:('A`) :04/11/25 16:47:30
そうだ闇鍋早く作れよ
作れないなら早く氏んでね

198 名前:('A`) :04/11/25 18:15:12
今朝の俺の心境をツクールに込めた
ttp://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/55.zip

199 名前:191 :04/11/25 20:27:31
>>192-194
ありがとうございます。
早速やってみました。

また質問で申し訳ないんですがこれをすることによってどのようなメリットがあるんですか?

200 名前:('A`) :04/11/25 20:34:01
うんこをしたい時にトイレがあると嬉しいだろ?
それと同じことさ

201 名前:アルプス廃三郎 ◆3fSRdvWr8I :04/11/25 21:07:52
>>198
大丈夫か?
なにがあったんだ?

202 名前:('A`) :04/11/25 21:25:00
>>201
いや、そんな風に訊かれると逆に困る
別にただゲームオーバー表示の後にメッセージ入れるのも面白いかなって

203 名前:アルプス廃三郎 ◆3fSRdvWr8I :04/11/26 03:27:50
>>202
今の心境とかいうから似たような事あったのかと思ったじゃないか

204 名前:('A`) :04/11/26 07:21:32
>>199
体験版では10個しか作れないイベントが300くらい使えるようになる
でもまだ慣れてないのなら10個の範囲で作ってみてはどうか

205 名前:191 :04/11/26 16:50:24
>>204
サンクス!
ほしいマップチップがなかなかないし何かストーリーを考えてもパクリまたは喪っぽくない…。
むずかしいなぁ。

206 名前:('A`) :04/11/26 16:58:30
まぁサンプルだけで、喪と関係なくても練習でなんでもやってみるといいよ

207 名前:('A`) :04/11/27 12:04:06
>>162がダウソできないよウワアァン

208 名前:('A`) :04/11/27 16:42:31
からage

209 名前:('A`) :04/11/27 23:03:31
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`)  あの・・・お茶とゲームですけど
|雲| o o旦~
| ̄|―u'
""""""""""

|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`)  置いとくんで、マターリやってみてね。
|陽| o ヽコト
| ̄|―u'  旦~ http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/56.zip

210 名前:('A`) :04/11/28 03:22:54
|-`)

211 名前:('A`) :04/11/28 10:31:21
>>209
面白かった

212 名前:('A`) :04/11/28 11:00:06
同じく。イイ!

213 名前:('A`) :04/11/28 11:25:56
(´-`).。oO(しまった!プリキュア見逃した!)

214 名前:('A`) :04/11/28 11:29:12
(´-`).。oO(ゾイドまんせー…)


215 名前:('A`) :04/11/28 14:00:55
(´-`).。oO(捕手)


216 名前:('A`) :04/11/28 14:09:06
(´-`).。oO(オルルダッテデスガー…)



217 名前:('A`) :04/11/28 17:19:37
>>209 すごいですねん

218 名前:('A`) :04/11/28 18:52:28
>>209
よかた。てかシリアスハードってなに

219 名前:('A`) :04/11/28 21:13:29
>>209
すごい良かったよ
俺も何か作りたくなった
ありがとうありがとう

220 名前:('A`) :04/11/28 21:14:13
|  |  
|  |∧_∧シリアスーン
|_|`・ω・´)  物語がシリアス風になるんだよ。
|雲| o o旦~
| ̄|―u'
""""""""""

221 名前:('A`) :04/11/28 21:40:30
すごいけどおもしろくないや。

222 名前:('A`) :04/11/28 21:57:57
|  |
|  |_∧
|_|ω・`)  そうか・・・正直でいいぜ・・・
|雲| o旦~  上達して見せるさ・・・
| ̄|―u'
""""""""""

223 名前:('A`) :04/11/28 23:08:23
うん。シミュレーションはSTで作ればいいと思うんだ。
もうツクツクの腕は上達しなくていいからおはなしつくりがんばれ

224 名前:('A`) :04/11/29 02:04:07
http://www.geocities.jp/ever_last_ing/t/bousou.html
↑こやつの感想キボンヌ

225 名前:('A`) :04/11/29 02:24:38
>>224

アクセス数が200だと

226 名前:('A`) :04/11/29 02:38:25
>>225
実は昨日作ったHPなんだ。
許してくれ。

227 名前:('A`) :04/11/29 05:00:27
昨日?プ

嘘 つ く な

228 名前:('A`) :04/11/29 10:12:13
>>224
3minコンテストでひどい成績とるのもわかる気がするわ。

229 名前:('A`) :04/11/29 17:28:45
今日も順調に作ってるぜ。
DFCっつーゲーム。
ドクオファンタジーコレクションの略なんだけど。
まあなんの変哲も無いドクゲー。
短編が4つくっついてる。
クサイセリフをしゃべらせたいだけに作ってるんだ。

230 名前:('A`) :04/11/29 21:07:06
俺も一つマジメに普通のRPG作ってみるかなあ。

231 名前:('A`) :04/11/29 22:58:17
いい感じにバランスがインフレしてきた

232 名前:('A`) :04/11/30 01:11:16
空気読めない鍋がまたやらかした。
あのクソ更新放棄宣言しやがった。マジムカつく氏ね市ね詞ね詩ね史ね四ね子ね紙ね

233 名前:('A`) :04/11/30 02:52:17
年明けまで更新が滞るだけじゃないか
戻ってくるかどうかはわかんないけど

234 名前:('A`) :04/11/30 08:00:28
先は長いが毎日少しだけでも進めるようにしてる。

235 名前:('A`) :04/11/30 12:08:55
誰か鍋にメールでもして管理人かわった方がよくないか?

236 名前:('A`) :04/11/30 12:28:44
tu-ka文句いうんだったら自分が管理すればいいのに

237 名前:('A`) :04/11/30 17:42:09
>>236
はいはい糞鍋乙

238 名前:('A`) :04/11/30 17:51:33
楽しそうだな

239 名前:('A`) :04/11/30 18:02:47
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/57.png
ここで俺がスクショうp
つまらなさそうとか言わないで・・・orz

240 名前:('A`) :04/11/30 20:04:49
ぎゃあああああ血出てるYO!

241 名前:('A`) :04/11/30 20:12:52
慌てるな、これはワインだ!

242 名前:('A`) :04/11/30 20:24:39
なんかずいぶんとドロドロしたワインだ

243 名前:('A`) :04/11/30 20:28:14
>>239
すごく・・・大きいです



頭がね

244 名前:('A`) :04/11/30 20:30:31
>>239
1とか番号が入っちゃってるのがキモチワルイ。

245 名前:闇鍋 ◆BJrn0PVLEM :04/12/01 01:25:25
皆様お疲れ様です、闇鍋です。
保管庫の方にもある通り、年内は更新の見込みがたちません。スマソ。

246 名前:('A`) :04/12/01 01:36:23
shine

247 名前:('A`) :04/12/01 10:24:58
鍋ガンガレ

248 名前:('A`) :04/12/01 12:46:46
もう鍋辞めたら?お前そーゆーの大杉。
降りて楽になれよ、で氏ね

249 名前:('A`) :04/12/01 16:58:07
ここがさびれた理由がわかった気がした

それはともかく、>>239
楽しみにしてるぜ

250 名前:('A`) :04/12/01 17:59:53
http://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuo/cgi-bin/zuru/source/dokuo4392.jpg

http://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuo/cgi-bin/zuru/source/dokuo4393.jpg

http://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuo/cgi-bin/zuru/source/dokuo4394.jpg

漏れも便乗してスクショをうp…スマソ
どうせつまらないものですよ…

251 名前:('A`) :04/12/01 22:15:30
氏ねやマジ

252 名前:('A`) :04/12/01 22:49:15
わああああああ・゚・(つД`)・゚・

253 名前:('A`) :04/12/01 22:57:03
>>250
激しく期待。がんがってくれ

254 名前:('A`) :04/12/01 22:59:06
本当は完成しないと思ってるくせに
ニヤニヤ

255 名前:('A`) :04/12/01 23:02:17
うわああああああ・゚・(つД`)・゚・


256 名前:('A`) :04/12/02 02:22:32
無言で作って
無言でアップ
そして感想には返事を
引き際は鮮やかに

257 名前:('A`) :04/12/02 13:50:02
ゲロ鍋よ、更新しないなら漏れが変わりに管理してやるよ

258 名前:('A`) :04/12/02 17:09:23
>>257
できれば、ひとつひとつにみんな感想がつけれるようにしてください
お願いします。

259 名前:('A`) :04/12/02 17:15:38
wikiみたいにすれば?

260 名前:('A`) :04/12/02 20:00:09
age

261 名前:('A`) :04/12/02 20:04:57
住人の質が悪すぎるから寂れ気味なんだろうな
あとは>>257に期待するしかない

262 名前:('A`) :04/12/02 20:06:38
つかまとめサイト初めて見たけど
結構まともだな

263 名前:闇鍋 ◆BJrn0PVLEM :04/12/02 20:29:22
>>257
アド晒したんで、連絡お待ちします。

264 名前:('A`) :04/12/02 21:37:30
>>262
闇鍋があんなサイト作れると思うか?

265 名前:('A`) :04/12/03 08:25:12
本人に会ったこともないのに分る訳ないだろ。

266 名前:('A`) :04/12/03 09:22:25
まあ>>257ならまともなサイトつくれるだろ

267 名前:257 :04/12/03 12:50:07
とりあえずメール送信しますた


>>258
CGIとか使ってコメントつけれるように、ってこと?
残念ながら俺はHTMLの知識ならあるけどCGIの知識ないんだよね

268 名前:('A`) :04/12/03 13:24:24
点数つけられるようにできる?

269 名前:('A`) :04/12/03 13:36:46
0点とかつけられたらへコみそうだな…

270 名前:('A`) :04/12/03 17:08:35
自分の作品に自分で点数入れる奴でてきそうだな

271 名前:257 :04/12/03 17:40:59
>>268
点数も結構キツい
掲示板作って作品のスレに点数とかコメント書き込んでもらうってのは
できるけど面倒くさいよねコメント書く側が

272 名前:('A`) :04/12/03 17:45:25
評価はここの書き込みを拾って載せときゃいいんじゃね

273 名前:('A`) :04/12/03 18:01:50
まめに更新してくれるだけでいいよ

274 名前:('A`) :04/12/03 19:26:47
同じく

275 名前:('A`) :04/12/03 20:19:24
点数とかはない方がいいと思う

276 名前:('A`) :04/12/04 02:31:43
禿同。絶対荒れる。
載せる情報はプレイ時間とジャンル表記だけで十分だと思う。

277 名前:('A`) :04/12/04 11:55:48
>>268
今まで通りで構わんと思うが
紹介は前々管理人みたいに多少内容に沿ったのをきぼん

278 名前:257 :04/12/04 12:34:09
流れ的に点数ない方がいいね
スクショに面白いコメント描けないかもしれんが笑って許してくれ

279 名前:('A`) :04/12/04 12:58:33
なんかすっげームカつく。
ムカつくからお前ら輝け。

280 名前:('A`) :04/12/04 15:00:37
点数=自作自演が増える
感想=自作自演が増える

よってこの感想は管理人に任せた方がいいと言ってみるテスト

281 名前:('A`) :04/12/04 15:07:43
そこはホスト表示だけで解決できるような

282 名前:('A`) :04/12/04 15:53:39
うるせー馬鹿

283 名前:('A`) :04/12/04 15:59:35
そこは串を刺せば解決されないような

284 名前:('A`) :04/12/04 16:03:24
そこはポートチェックだけで解決できるような


285 名前:('A`) :04/12/04 16:33:32
感想と点数つけたら俺毎日見るよ

286 名前:('A`) :04/12/04 16:34:10
そんな事したら書き込むのまんどくせってなるような

287 名前:('A`) :04/12/04 17:35:26
生きるのマンドクセ

288 名前:('A`) :04/12/04 17:49:24
点数はともかく感想は欲しいよ

289 名前:('A`) :04/12/04 18:33:58
ついでに作者は全員トリップつけて管理しちゃえ

290 名前:('A`) :04/12/04 20:02:23
とりあえずゲームができたんでうpします。
前スレ866さんのアイデアをお借りして作りました。

目的がモテる為じゃないのと、糞なゲームなのは勘弁してください…

アイデアもうネタつきました…だれかキボンヌ・・・ 



http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/58.lzh

291 名前:('A`) :04/12/04 21:18:05
プレイする側の意見ばっかだな

292 名前:闇鍋 ◆BJrn0PVLEM :04/12/04 21:44:08
>>257氏に返信しました。よろしくお願いします。
>>皆様 至らぬ所だらけでスマソ。

293 名前:('A`) :04/12/04 22:13:07
ちんこ

294 名前:('A`) :04/12/05 01:42:52
>>290
今終わった。
敵の経験値と金が少なすぎ・・・のように思えても、詰まるところがないということは
それはそれでゲームバランスがいいということなのだろうか。
あとボスキャラもっと強くてもいいと思われ。雑魚よりボスのほうが弱い。

295 名前:('A`) :04/12/05 05:02:18
>>292
至らぬところばかりでってお前何もしてn(ry
とりあえずお疲れ。

296 名前:('A`) :04/12/05 11:49:02
>>294さん
おおお…アドバイスありがとうございます!


297 名前:257 :04/12/05 12:34:28
引継ぎしますた。
ぼちぼちプレイしてページ作ってます
今週中には全作品うpする予定なので


>>294
俺も現在プレイ中
プレイ時間どれぐらいだった?

298 名前:('A`) :04/12/05 13:28:31
1時間半〜2時間ぐらいかな。

299 名前:257 :04/12/05 13:50:49
>>298
ありがとう、参考にするよ


今週中とか言っておいて今更新しておいた
290はまだプレイ中だからもう少し待ってね
コメントとかスクリーンショットとかアレで大丈夫だろうか・・・

300 名前:('A`) :04/12/05 13:53:16
そして257もいつかちかいうちに叩かれる罠プゲラ

301 名前:('A`) :04/12/05 13:56:24
火のないところに煙は立たぬ・・・

302 名前:('A`) :04/12/05 14:16:41
>>300
ゲロ鍋乙

303 名前:('A`) :04/12/05 14:21:31
今から1~2日で2ヶ月ぶりに作ってみる
前うpした時もいい評価もらえなかったから
あんまり期待しないで待っててくれ
でもがんがる

304 名前:('A`) :04/12/05 16:57:33
製作頑張ってください。

305 名前:('A`) :04/12/05 18:57:04
夏休みから作り始めて気がついたら12月な罠。
まだシステムすら未完成、イベントコマンド少ないYO・・・

306 名前:('A`) :04/12/05 19:08:35
そんなに凝ったものを作っていようとは期待。

307 名前:('A`) :04/12/06 16:30:18
保守

308 名前:('A`) :04/12/06 20:40:39
キモオの恋に使われていた素材ってどこのHPの素材なんでしょうか?
顔グラフィックと音楽が知りたいのですが…

309 名前:('A`) :04/12/06 20:45:25
保管庫更新乙

310 名前:('A`) :04/12/06 21:03:25
290の感想を
ネタバレ注意













前半のイベントはよかったと思うけど後半がやけに淡白だと思った
本来の目標も何故か八頭身を倒す、に変わってたし
あと序盤の塔が助長な割りに後半のダンジョンのイベントはほとんど質素だった気が
戦闘バランス自体は前半はよかったと思うけど後半はオートで魔法連発でいけるぐらいだった
ボス戦はラスボスも含めてステータスアップ魔法唱えてこれからだというときに倒せたりして萎えた
経験値は後半から誰がレベルアップしてるか分からないぐらいガンガン上がってくし
金は足りなくて最終的に最強武器防具全部揃わなかった
・・・でも何だかんだ言ってバランスはそこそこよかったし
多少面倒くさい部分はあったけどゲームとして成り立ってると思う


さんざん批判したが・・・

面白かったよ

311 名前:('A`) :04/12/06 21:03:52
ごめんあげちゃった

312 名前:('A`) :04/12/07 09:57:02
>>保管庫の人
トップページから「素材」へ進むとウィルスを検出するんですが・・・
お忙しいとは思いますが、何卒ご対策を
                           かしこ

313 名前:('A`) :04/12/07 10:43:49
>>310さん 
アドバイスありがとうございますです! 



314 名前:('A`) :04/12/07 13:14:20
現在作成中のゲームがキモタとオタローの劣化コピーみたいなのになってしまった…どうしよう

315 名前:257 :04/12/07 16:09:35
>>312
FFFTPでつないでみたらウィルスらしきものはうpされてないっす
今までの作品の中にウィルスが入ってたのか・・・?
とりあえず仕事中だから夜に詳しく調べてみま

316 名前:257 :04/12/07 16:12:19
ごめん、うpろだじゃなくて素材の方ね
ソース見てみたらjavaの方に文字化けした怪しいタグがあったから削除してみたよ
これでもウィルス出るようだったら報告おながい

317 名前:303 :04/12/07 16:43:53
ごめん。作り方忘れちゃった。もう少しかかる
つか他の作品やってたら製作すすまねー

318 名前:('A`) :04/12/07 16:45:53
几帳面というかただガキっぽいだけなのか
街中の建物全部が左右対称になってしまった(というかそうじゃないときにいらない)
マップから作り直さねば・・・_no

319 名前:('A`) :04/12/07 20:11:41
糞鍋が腹いせに仕掛けたに5000ペリカ

320 名前:('A`) :04/12/07 21:40:03
そろそろ作品うpきぼん

321 名前:('A`) :04/12/07 23:11:09
どうせモテないんだから気長に待とうぜ。

322 名前:('A`) :04/12/08 04:15:55
>↑キモメンの必殺技炸裂!
>果たしてキモメン達を倒す事ができるのか?!

ワラタ

323 名前:('A`) :04/12/08 20:25:04
誰かストーリーのアイディアくれ

324 名前:('A`) :04/12/08 20:36:23
同じく、キボンヌ

325 名前:('A`) :04/12/08 20:37:12
パクれ。
パクりも積もればオリジナルになる。

326 名前:('A`) :04/12/08 20:41:17
>>290
久しぶりにおもろかったよ。
疎いから詳しい批評はできんが

327 名前:('A`) :04/12/08 21:32:05
おお、感想ありがとうございます。

328 名前:('A`) :04/12/09 15:10:41
age

329 名前:('A`) :04/12/09 16:01:19
ageなくていいんだよ

330 名前:('A`) :04/12/09 16:43:00
sage

331 名前:('A`) :04/12/09 17:42:23
ageなくてよかったのか、スマソ

332 名前:('A`) :04/12/09 17:45:49
告知。
クリスマスイブの夜に寂しいおまいらのためにゲームうpします。

333 名前:('A`) :04/12/09 18:01:48
まさか、RPG版ヒッキーのクリスマスじゃないだろうな。

334 名前:('A`) :04/12/09 20:01:42
懐かしいなヒッキーのクリスマス

335 名前:('A`) :04/12/09 20:04:09
家売って孤児院救う奴?

336 名前:('A`) :04/12/09 21:02:43
やめろ。いうな。それ以上いうと泣くぞ。

337 名前:('A`) :04/12/09 21:19:11
漏れは泣いてしまった…

338 名前:('A`) :04/12/09 21:28:09
ヒッキーのクリスマス
http://www.big.or.jp/~monadowa/xmas/christmas.swf

339 名前:('A`) :04/12/09 22:25:49
>>338
おめぇそんなkとしてただですmとおもってんのかぼけ!







うわぁぁあぁぁぁぁぁぁあっぁぁっぁぁぁああぁぁあぁぁっぁん!!!!!!!!!

340 名前:('A`) :04/12/09 23:02:50
>>338
お前なぁ、そんな古いフラッシュごときでこの俺様の
涙腺が崩壊するんです。

341 名前:('A`) :04/12/09 23:05:33
やべえ、涙止まらねえ…・゚・(つД`)・゚・

342 名前:('A`) :04/12/10 13:41:36
作ったけど没になった作品…と呼べるのかすらわからない奴。
昔やった作品(名前失念)を参考にしたつもりが…
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/59.lzh

343 名前:('A`) :04/12/10 18:35:44
(´Д`)

344 名前:('A`) :04/12/10 18:54:56
>>342
これ母親死んだところで終わり?

345 名前:('A`) :04/12/10 21:20:29
ブレスオブファイアかよ

346 名前:('A`) :04/12/10 22:57:27
母親死んだところで…?
アレ、なんかミスったかなあ?
もうちっとだけ続くんじゃよ

347 名前:('A`) :04/12/11 14:50:22
 

348 名前:('A`) :04/12/11 15:09:55
これは…喪男には見えないというやつだな?
…見えん…

349 名前:('A`) :04/12/11 16:59:59
ホッシュ

350 名前:('A`) :04/12/11 17:45:12
クリスマスにゲームをうpすることを誓います

351 名前:('A`) :04/12/11 18:12:34
だれかミニゲームの作り方おしえてください、おながいします・・・

352 名前:('A`) :04/12/11 18:29:58
1.ミニゲームを作る

353 名前:('A`) :04/12/11 18:31:55
ありがとうございます(笑

自分で探してきます。すいません。

354 名前:('A`) :04/12/11 19:13:15
夏休みにサガフロをやる

リュートとニートって色々似てるな・・・

キュピーン!(電球音)

四ヶ月経過

システムすら未完成、バランス調整、etcマンドクセ

行き詰まりそうなんでアドバイスくだちぃ
ttp://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/60.lzh

355 名前:('A`) :04/12/11 20:52:47
>>354
誰が技を覚えますか?

無効な主人公が指定されました

356 名前:('A`) :04/12/11 21:04:58
クリスマスまでにうぷしたいものだ


357 名前:('A`) :04/12/11 21:16:23
>>354
自由度が高いな
ただそのシステムが完成してないということで残念
逆を言えば自由度が高すぎて何に手をつけていいかわからん
あと1つ1つのイベントが淡白すぎる
白薔薇のイベントは何が起こったのか分からなかった
サガフロやったことないから一概には言えないんだけど
もっと細かいところを気にしながら作ってみるといいと思うよ

358 名前:('A`) :04/12/11 21:42:48
>>355
わりぃ、シチュをできるだけ思い出して
教えてくれんか?

>>357
いや、なんつーか成長の仕方とか敵のステータス
設定とかを見てもらいたかったんだ。
他にはこういう成長のさせかたはどうか?とか。
そう描けばよかった・・・orz
イベントはテスト用のもので本編なんてものは
そもそもまだ作ってない・・・すまん。

やっぱ未完成品上げちゃ拙かったかな。
もうちっと形になったらまた来る。

359 名前:('A`) :04/12/12 12:32:36
ダメダメの喪男を育成するゲームを作りたいんだけど
アイデアが浮かばNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEET

360 名前:('A`) :04/12/12 13:39:32
プレイヤーは童貞神となって喪男を導く。

ワンダープロジェクト(知ってる・・かな?)
みたいな。

361 名前:('A`) :04/12/12 16:24:45
残念ながら漏れの技術力では作れなさそう…スマソ

362 名前:('A`) :04/12/12 19:53:06
喪男が主人公で最後まで成功しない半生を描いた作品キボン

363 名前:('A`) :04/12/12 20:29:14
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/60.lzh
「喪ケットモンスター」
今のところ2匹しか捕まえられません。

とりあえず課題は
・最初の一匹しか捕まえられないのでなんとかする(一応ヒッキ―用と毒男用を作ってみたけれどもそれでもダメだった…)
・ポケモンのように入れ替えができるようにするようにする(とりあえずヲタを戦闘にしているけど、数が増えてきたら大変だ)

どうすればいいのでしょうか?わかる方、私にご教授してください。

364 名前:('A`) :04/12/12 20:48:21
ヲタを先頭に…の文はおかしいので気にしないで下さい。
入れ替えをどうしようか…ってことです。

365 名前:('A`) :04/12/12 21:52:59
やってみるからちょっとまちなー

366 名前:('A`) :04/12/12 22:26:26
ツクール2000のことよく知らんけどレスしてみる


ポケモンたくさん捕まえてレベル上げていくのは、ぶっちゃけ面倒くさい
いちいち入れ替えとかしてるとダルいし
別に4匹いっぺんに戦闘出てもいいんじゃないかな?

というわけで結論
・ポケモンの入れ替えはいらん
・モンスターは少な目がいい
>>最初の一匹しか捕まえられない
・わからん

367 名前:('A`) :04/12/12 22:33:33
4匹いっぺんですか…う〜んわかりました。そっちで行きましょう。
モンスターの数は…どうしよう。

入れ替えはなんとかして、あとは
最初の一匹しか捕まえられないのをなんとかしないと。

368 名前:('A`) :04/12/12 22:33:49
・最初の一匹しか捕まえられない(ry

ここみてなくて30分ほどドクオ捕まえようとしてた_no

369 名前:('A`) :04/12/12 22:34:13
あ、入れ替えはいらないんです。すいません。

370 名前:366 :04/12/12 22:36:40
イベント1区切りで4〜5匹ぐらいならコンプする気になるかな
んで全ポケモンを何らかの形で表示して、その中から4匹選べるようにして
パーティーを組ませるといい

371 名前:('A`) :04/12/12 22:59:17
なるほどなるほど…わかりました。

372 名前:('A`) :04/12/12 23:15:58
入れ替えはできんことも無いが
戦闘に参加してる奴が全員戦闘不能で全滅
と見なされる仕様だから
「戦ってる奴がくたばったから交代」ってのは
漏れには無理っぽい。

373 名前:('A`) :04/12/12 23:17:51
え!?最初の一匹って
「各種族ごと一匹」という意味じゃなかったのかっ!?

374 名前:363 :04/12/13 01:05:54
喪ケモン改造してみた・・・
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/61.lzh

・捕獲できるのは各種族一匹のみ、個体差は無い。
・ボールは増設した喪ケモンセンターで貰ってくれ。
・入れ替えはできんことはないだろうが未挑戦。
・喪ケモン一種類追加で計四種。
・四種類あつめて博士んとこ行くと終わり。

あー、あとは適当にやってくれ、寝る。

375 名前:365 :04/12/13 01:07:24
あ、すまん漏れは363じゃなくて365だから。

376 名前:('A`) :04/12/13 15:57:31
mage

377 名前:('A`) :04/12/13 16:21:42
>>374
喪ケモン捕獲した後にフィールドに戻ったら無効な主人公が指定されて云々って出たぞ

378 名前:('A`) :04/12/13 18:31:30
改良ありがとうございます。できないようですが…

中身を見て…さっぱりわかりませんでした。凡庸変数ですか…('A`)
ツクール買ってまだ一ヶ月なもので…すいません。精進します。

379 名前:('A`) :04/12/13 19:23:02
実行ファイルがバージョン違いかもしれない。
こっちの奴でもう一回試してくだちぃ。
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/62.lzh

変数で指定した主人公の名前を表示しようとすると
旧バージョンだと「無効な主人公〜」とエラー表示されちまうから。

こっちだと問題なく動くんだが突貫工事で作った奴だし
マジでエラーだったらゴメン。

380 名前:('A`) :04/12/13 20:17:36
おお!できました。
しかし…さっぱりわからないのは変わらない…orz
どうしたらわかるようになるかな…

381 名前:('A`) :04/12/13 20:50:10
更なる課題に
・釣り
・波乗り
・進化
…とにかくたくさんある…詮索断念しようかな…

382 名前:('A`) :04/12/13 20:56:18
詮索×
製作○
です、すいません。なんで間違えたんだ・・・ 

383 名前:('A`) :04/12/13 21:19:32
買ってまだ一ヶ月なんじゃろ?
買ったばっかでアレもコレもやろうとすると間違いなく挫折するから
最初はRTPで桃太朗作りなされ。

CなりBASICなりを触った事があるなら流れ図書いてみるといい。

384 名前:('A`) :04/12/13 21:31:22
そうですね…すいませんでした。では製作はこれにて断念…

385 名前:377 :04/12/13 21:34:02
おお、実行ファイルのバージョンが違ったのか
スマソorz

パーティー全員がモンスターボール使えないのは仕様か?
こんな感じで、あと喪ケモンのデータみたいなの(プロフみたいな)が表示されれば
ポケモンにもっと近づくと思われる

386 名前:('A`) :04/12/13 21:41:42
RTPで桃太郎ワラタ

387 名前:('A`) :04/12/13 22:16:44
>>385
右上の喪ケモンセンターで貰える奴を使ってくだちぃ。

>>386
いや、漏れが一番最初に作ったの桃太朗なんだよねw
壮大な構想とか練りこまれたシステムとかは一度おいといて
まずは単純なのを一本作ろうと思った、1ヶ月掛かったが。

388 名前:('A`) :04/12/13 23:36:22
こういうシステム作ったら面白いかな?

システムデキター!

ストーリー考えるのマンドクセ、マップ作るのマンドクセ

そしてエターナルへ

389 名前:('A`) :04/12/14 21:17:18
ゲロ吐いたり土下座して敵を倒すゲームです

390 名前:('A`) :04/12/14 21:44:03
うpしる。

391 名前:('A`) :04/12/14 22:00:16
まだ脳内でしか完成していません

392 名前:('A`) :04/12/15 00:50:29
戦闘のバランスとるのが難しい・・・。

393 名前:('A`) :04/12/15 04:45:09
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/63.zip
喪ケモンのネタの素晴らしさに
身を引かれたために
つられて改造してしまった。
今は反省している。

394 名前:('A`) :04/12/15 04:47:49
うんこ

395 名前:('A`) :04/12/15 04:51:58
しまったageちまった
これじゃ空気読まない自己中ナル馬鹿野郎じゃねーか
もう絶望だから明日まで寝る

396 名前:('A`) :04/12/15 04:55:42
あがって来てはじめて見たぞゴルァ

>>360
WPJ改めWPM面白そうなんだが
作るのが禿しく大変そう

397 名前:('A`) :04/12/15 05:00:02
>>393
ちゃんとテストプレー汁!

398 名前:('A`) :04/12/15 16:08:52
明日、発売ですよおまえら
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_PS2/index.html

399 名前:('A`) :04/12/15 16:32:50
>>393
確率の戦闘は面白くねぇええ

400 名前:('A`) :04/12/15 16:35:37
≫393さん
面白そうですね、改良ありがとうございます。
でも、またチンプンカンプンだよウワアアン

401 名前:('A`) :04/12/15 16:37:21
コンシューマーのツクールはクソツールばかりである件について

402 名前:('A`) :04/12/15 16:45:06
ツクール4つかまされた・・・2003もつかまされた・・・
海老の作るサイドビュー戦闘はろくなものがない。

403 名前:('A`) :04/12/15 16:55:19
2000は勝ち組

404 名前:('A`) :04/12/16 05:14:55
よし

405 名前:('A`) :04/12/16 16:13:17
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/64.lzh
RTPで喪喪太郎を作りました。
戦闘はありません。笑えません。

406 名前:('A`) :04/12/16 17:50:14
うはwwwwwおkwwwww

407 名前:('A`) :04/12/16 19:06:13
キモオの恋を超えるRPGを作りたいけど肝心のストーリーが浮かばないよウワアアン

408 名前:('A`) :04/12/16 19:07:09
まあ、まず無理でしょうけどね…

409 名前:('A`) :04/12/16 20:57:49
とりあえずRPGツクール買ってきたぞ

410 名前:('A`) :04/12/16 21:00:04
オメ

411 名前:('A`) :04/12/16 23:49:30
おk

412 名前:('A`) :04/12/17 17:45:12
保守

413 名前:('A`) :04/12/17 19:00:38
うはwwwおk
(一度言ってみたかった、今は反省してる)

414 名前:('A`) :04/12/17 22:43:20
unnko

415 名前:('A`) :04/12/17 22:54:23
unnko

416 名前:('A`) :04/12/17 23:15:07
unnko

417 名前:('A`) :04/12/17 23:25:37
なにが起こったんだ?

418 名前:('A`) :04/12/18 11:12:55
このツクール本気で糞杉
フィールドなどの背景が少し綺麗な事意外全部糞('A`)

419 名前:('A`) :04/12/18 16:05:11
unnko

420 名前:('A`) :04/12/18 16:52:40
unnko

421 名前:('A`) :04/12/18 20:12:51
どのツクールだよ

422 名前:('A`) :04/12/18 21:02:29
家庭用のRPGツクールでは

423 名前:('A`) :04/12/18 21:34:53
もしかして新作の奴?

424 名前:('A`) :04/12/18 22:28:50
何でも叩くやつはいるんだよ。
それよりイイゲーム作ることを考えようぜ

425 名前:('A`) :04/12/19 06:56:08
や ら な い か

426 名前:('A`) :04/12/19 11:31:43
新ツクールほんとに駄目ぽな出来だ
操作性も悪いしロード長いし戦闘のテンポも悪くてかなりきつい


427 名前:('A`) :04/12/19 13:57:27
だからコンシューマは手を出すなと。
ツクール4で懲りたろと。
だいたい2000以降はPCだって碌なものが出てないぞと。
でもXPには期待してるぞと。

428 名前:('A`) :04/12/19 15:45:00
このスレ用にゲーム作ってたら何気に面白くなってきたので
やっぱり自分のサイトに載せることにします

429 名前:('A`) :04/12/19 17:03:40
>>427
気持ち悪いです

430 名前:('A`) :04/12/19 17:15:28
血のクリスマスゲーム作ろうぜ

431 名前:('A`) :04/12/19 18:23:38
>>428
URLキボンヌです。


432 名前:('A`) :04/12/19 20:08:52
うはwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwww

433 名前:('A`) :04/12/20 13:48:48
保守

434 名前:('A`) :04/12/20 13:59:53
過疎ってる

435 名前:('A`) :04/12/20 14:14:50
24日目指して今やってる

436 名前:('A`) :04/12/21 01:58:20
保守

437 名前:('A`) :04/12/21 11:26:39
わんわんガールズ:「みんな、変身よ!」

438 名前:('A`) :04/12/21 22:31:54
dat落ち防止

439 名前:('A`) :04/12/22 11:57:56
新作のツクールがでて少しは盛り上がると思ったのに…('A`)

440 名前:('A`) :04/12/22 12:41:16
もともとPC用ツクールのスレだかんね

441 名前:('A`) :04/12/22 19:29:53
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/66.lzh
またつまらないものを作ってしまった…
今は反省している。

442 名前:('A`) :04/12/22 20:54:33
[ウイルス警報]
[書庫が開けませんでした
 ファイルが破損している恐れがあります
 この警告は破損の可能性が高く
 ウイルスである場合は少ないですが
 警告のために(ry

443 名前:('A`) :04/12/22 22:52:19
スキャンしてみたけどウイルス見つからなかったお

444 名前:('A`) :04/12/23 00:40:54
>>442
eo使えよ
マジお勧め

445 名前:('A`) :04/12/23 12:16:54
捕手

446 名前:('A`) :04/12/23 20:57:54
>>431
できたら晒します。
現在モンスターを下手ながら自作しています。

447 名前:('A`) :04/12/24 00:41:52
age

448 名前:('A`) :04/12/24 10:04:58
寒い 凍えてしまう

449 名前:('A`) :04/12/24 15:28:06
クリスマスなのに、僕は一人・・・。
神様、お願いします。
どうか、今日という日を幸せに過ごしている全ての人に、過酷なる罰をお与えください。
今更、彼女なんて望みはしません。そんな、身分不相応な願いはしません。
ただ、お願いです。
どうか、今日という日をセックスで祝うカップルに少しでも不幸がありますことを。
お願いいたします!
エロイムエッサエム、エロイムエッサエム!

450 名前:('A`) :04/12/24 21:47:01
ago

451 名前:('A`) :04/12/25 01:33:12
こんなスレがあったぞ
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1103880421/

452 名前:('A`) :04/12/25 18:54:18
保守

453 名前:('A`) :04/12/25 23:34:04
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/67.zip
できたよー

454 名前:('A`) :04/12/26 00:05:33
殺し屋に勝てない

455 名前:('A`) :04/12/26 00:18:10
コナン強い

456 名前:('A`) :04/12/26 00:29:45
>>454
がんばれ
>>455
コナンまでにMP節約しておくといいと思うよ

457 名前:('A`) :04/12/26 01:59:46
爺さんに勝てない

458 名前:('A`) :04/12/26 15:06:55
殺し屋に勝ったが
コナン強い
1撃も加えれずやられるとは…


459 名前:('A`) :04/12/26 15:24:57
MP150じゃ足りんかのう

460 名前:('A`) :04/12/26 15:35:40
MP最低は200くらい要ると思う

461 名前:('A`) :04/12/26 15:56:34
中身変わってるな

462 名前:('A`) :04/12/26 16:05:31
え?まことか!?

463 名前:('A`) :04/12/26 16:06:58
>>461
敵弱くしておいたお
>>459
今試してみたけれど何とか勝てた
運が悪いと200でも足りんかも

464 名前:('A`) :04/12/26 16:12:07
どうでもいいが黒キュア萌え

465 名前:('A`) :04/12/26 16:16:37
ほんまや変わってる
でもまたコナンに勝てない

466 名前:('A`) :04/12/26 16:18:37
黒弱いけど
MP80くらい持ってかれた…ぐえ

467 名前:('A`) :04/12/26 16:25:11
「犯人はヤス」
「ヒールV」
「犯人はヤス」
「ヒールV」

勘弁してくっれ

468 名前:('A`) :04/12/26 16:28:30
もう8回はプレイしたよ
まんこ!

469 名前:('A`) :04/12/26 16:32:44
やり直したほうがいいと思うが

470 名前:('A`) :04/12/26 16:42:38
MP233で
コナンに勝てない…もっといるのか?

471 名前:('A`) :04/12/26 16:46:30
後は運

472 名前:巻けまくり7 :04/12/26 16:47:45
北斗百列拳使ってるか?


473 名前:巻けまくり7 :04/12/26 16:51:39
運が悪いみたいだ
9ターン眠らされ氏んだ

474 名前:('A`) :04/12/26 19:12:12
殺し屋ワロタ

475 名前:('A`) :04/12/26 21:35:32
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1103880421/l50


476 名前:('A`) :04/12/26 21:49:21
>>475
451で既出

477 名前:('A`) :04/12/26 21:58:25
>>476
ごめん

478 名前:('A`) :04/12/26 22:34:37
麻原の野望 オウムの系譜
みたいなゲームないかな?
453神バランスだな

479 名前:('A`) :04/12/26 23:00:30
まんこwarata

480 名前:('A`) :04/12/27 07:11:19
あああああああああああああげええええええええええええええええええええ

481 名前:('A`) :04/12/27 18:00:42
なんかRPG作る気力がうせてしまった…どうしよう

482 名前:('A`) :04/12/27 18:04:15
>>481
気分転換して、それから作ったら?

483 名前:('A`) :04/12/27 18:28:41
そうですね…う〜ん

484 名前:('A`) :04/12/28 00:38:48
やったークリアしたぞ
>>453クス

485 名前:('A`) :04/12/28 11:45:19
クス?

486 名前:('A`) :04/12/28 12:40:59
3クス
 ↓
サンクス

487 名前:('A`) :04/12/28 12:45:58
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/68.lzh
桃太郎2できました

488 名前:('A`) :04/12/28 19:56:45
ああああああああああああああああああげえええええええええええええええ

489 名前:('A`) :04/12/28 20:02:10
何かすぐエラーになるよ('A`)


490 名前:('A`) :04/12/28 21:51:44
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/70.lzh
桃太郎、こっちではどうでしょうか?

491 名前:('A`) :04/12/29 15:03:46
クリアー
くるくる回ってる鬼は前回同様おもろかった
戦闘がないのが残念

492 名前:('A`) :04/12/29 17:22:07
すいません、戦闘バランスとるのは苦手で…
次回作にはいれてみようと思います。

493 名前:('A`) :04/12/29 17:52:03
とは言ったものの、やっぱり無理です。すいません。

494 名前:('A`) :04/12/29 17:52:50
一発ネタとしては面白かった
武装錬金と、ジョジョ知ってると面白さが増す。

495 名前:('A`) :04/12/29 20:55:13
感想ありがd

496 名前:('A`) :04/12/30 13:16:26
ホシュウ

497 名前:('A`) :04/12/30 16:18:10
旧バージョンの「つーかまんこ」クリア
エンディングが…orz

498 名前:('A`) :04/12/30 18:28:02
自分も何か作るか...

499 名前:('A`) :04/12/30 18:54:00
そうだな、漏れもつくってみるか

500 名前:('A`) :04/12/30 19:05:15
DLしてみたが…慣れるまで時間かかりそうだなこりゃ

501 名前:('A`) :04/12/30 19:12:14
143 名前:('A`) :04/04/24 19:56
体験版でもここのサンプルの「イベント300・200・・・・・・各種フォルダ」ってのを落として
それを開いてから作ればイベントとマップたっぷり使えるよ
http://tukurette.hp.infoseek.co.jp/

行ってみたがどこにあるかわからん…orz

502 名前:('A`) :04/12/30 20:58:01
http://tukurette.hp.infoseek.co.jp/game/eve321.zip
hora sikkarisurunda

503 名前:('A`) :04/12/30 21:13:17
>>497
勢いだけで作ったのでごめん

504 名前:('A`) :04/12/30 21:23:18
保管庫更新乙

505 名前:('A`) :04/12/30 21:46:59
>>503
いや、あれはあれでよかったよ
あんなに熱中したのは久しぶりだった


506 名前:('A`) :04/12/31 22:56:10
正月になったら何か作りたい

507 名前:('A`) :05/01/01 00:15:17
正月も独り('A`)

508 名前:498 :05/01/01 01:29:35
今全体の10%ぐらい出来た、昔から自分の能力以上の物を作ろうとするから
失敗するのは頭では分かってるんだけどなぁ....
クソゲーになる確率が高いですが、完成したらご指摘お願いします

509 名前:('A`) :05/01/01 10:28:53
期待してるよ、がんがれ

510 名前:('A`) :05/01/01 17:09:31
BBMって何?

511 名前:('A`) :05/01/01 17:39:03
http://ime.nu/mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_3545.zip
このリレー作品はこのスレのものかな?

512 名前:('A`) :05/01/01 21:31:14
>>510
串禁止ってことですよ。
>>511
んにゃ、違います
>>513
というわけで同じサークルの可愛い子をお年賀に誘うにはどんなセリフがいいか考えれ。
当然親しくはないし漏れは('A`) ←こんな顔さ

513 名前:('A`) :05/01/01 21:44:31
「来い!愚かで脆弱な人の子よ!」

514 名前:('A`) :05/01/02 20:24:43
ほす

515 名前:('A`) :05/01/02 21:43:16
保管庫更新乙

516 名前:('A`) :05/01/04 01:01:43
再保守

517 名前:('A`) :05/01/04 10:10:29
わんわんガールズ:「dat落ちを防止しなきゃ!」

518 名前:('A`) :05/01/05 00:24:50
再々保守

519 名前:('A`) :05/01/05 11:37:13
>>506
まだー?(AA略

520 名前:('A`) :05/01/05 12:34:46
506じゃないが、なんか作った。
しかし9Mもある…やっぱ無駄かな?

521 名前:('A`) :05/01/05 12:42:50
作りたいけどマップ作るの面倒じゃね?

522 名前:('A`) :05/01/05 12:54:37
そろそろ新作をプレイしたい

523 名前:('A`) :05/01/05 20:22:28
>>520
容量気にしない方がいいよ

524 名前:520 :05/01/05 20:57:08
UP出来るところ探してくるわ。
あるか分からないけれど…

525 名前:('A`) :05/01/05 21:01:45
>>520
分割してうpできない?

526 名前:520 :05/01/05 21:06:27
ん。じゃあやってみる。

527 名前:520 :05/01/05 22:25:33
何度やっても内部エラーになってしまう…
明日もう一回やってみるわ。

528 名前:('A`) :05/01/06 00:54:12
http://upkei.mine.nu/10x/upload.html
ここなんてどうだ?

529 名前:520 :05/01/06 10:16:41
>>528 サンクス('A`)ノ

苦労した割に問題作だ。
いちおうEDまでは作ってあるが…多分厳しいぞ。

http://upkei.mine.nu/10x/src/up0544.zip

530 名前:('A`) :05/01/06 12:18:27
>>529
重さの原因はMIDIファイルじゃないか?
MIDIだけで18MBて

531 名前:520 :05/01/06 12:55:53
考えもせずに、いろいろと使ってしまった。今は反省している。


532 名前:('A`) :05/01/06 16:14:14
むずいな。
状態異常攻撃が死ぬほどいやらしい

533 名前:520 :05/01/06 16:29:28
しぃを仲間にするといい。ちょっと先に進んだ所に居る。
しぃは萌え系の状態異常にはならない…筈。

あと、ポカリは4個ほど常備。
防具は後半で手に入るので、前半は武器強化に努めればOK。
後半は嫌でも楽になる('A`)

534 名前:('A`) :05/01/06 17:58:38
midi523個…使ってない奴抜いてくれよw

535 名前:('A`) :05/01/06 18:02:33
エンカウント率下げてその分貰える金の量をふやしてくれー

536 名前:('A`) :05/01/06 18:05:10
いや....これぐらいの難易度のゲーム嫌いじゃないよ

537 名前:('A`) :05/01/06 18:46:23
>>529
おれのRPGにもこのMIDI
つかわしてくれ

538 名前:520 :05/01/06 19:59:08
>>534
さっき見つけたバグも含めて、次直すわ。

>>535
お金は後半腐るほど手に入る。我慢汁

>>536
簡単すぎたら負けかなって思ってる。

>>537
じゃんじゃん聞いてくれ('A`)




539 名前:('A`) :05/01/06 21:12:47
MIDIの数にワラタ

540 名前:520 :05/01/06 21:36:22
修正を加えたやつ出します。

*中庭に入るたびにメッセが出るバグを修正
*膨大なMIDIを削除
*戦闘MIDI変更によるバグを修正
*BRするとMID(ry
*イージーモード搭載(初期セーブデータ)
*人グラ削除

前回のデータは流用不能…かも。
('A`) じゃ、がんばって。
http://upkei.mine.nu/10x/src/up0549.zip

541 名前:('A`) :05/01/06 21:43:26
エンカウントは・・・

542 名前:('A`) :05/01/06 21:48:59
著作権違法極め取る

543 名前:520 :05/01/06 21:49:40
またバグを見つけた ('A`)
エンカウントも直すわ。

544 名前:('A`) :05/01/06 21:57:46
秘薬がバランスぶっ壊してる気がする。

545 名前:520 :05/01/06 22:41:57
三度目の修正。上記の修正に加えて
*MAPを切り替えたとたん、無効のグラフィックが指定されるバグを修正
*エンカウント率を二分の一に修正

http://upkei.mine.nu/10x/src/up0550.zip

>>542
正直スマンカッタ

>>544
使用禁止プレイしてくれ。

546 名前:('A`) :05/01/06 22:44:02
秘薬無いと辛すぎ。
どんどんmpへってくから

547 名前:('A`) :05/01/06 23:09:33
レバなんたんかんたら強すぎ
即死するから

548 名前:520 :05/01/07 17:46:37
>>547
レバだけじゃよく分からんが、デバッグルームには行ったかい?
そこでお金・経験値MAXにして最強装備整えれ。
おでん缶でMAXまで能力を上げたほうがいい。

このゲームの攻略 *一部
ゲーム開始→お金を8000くらい貯める→
ある同人誌を買う→即死技習得→
後半ガンオタを狩る。落とすアイテムは最強なんでどんどん狩れ。
売っても良い。→デバッグ入る。 …がんがれ('A`)

549 名前:('A`) :05/01/07 19:08:35
俺地道におでん缶?買いまくってステータス999にしたよ・・・

550 名前:('A`) :05/01/08 13:03:18
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/72.lzh
桃太郎3をうp…
最後の方飽きてきたんですごい酷いできだとおもいますが…

551 名前:('A`) :05/01/09 19:42:13
保守

552 名前:('A`) :05/01/10 00:08:22
ドクオ板重すぎ

553 名前:('A`) :05/01/10 08:33:06
喪喪太郎と浦島太郎さくさく進めてめちゃくちゃ面白い
たーまにNHKでやってるグリム童話の
現代版みたい
が、手を抜かないでちゃんとしたのが見てみたい
グラフィックもちゃんとしてたりとか
できれば顔グラは実写を使うとか

554 名前:('A`) :05/01/10 11:40:21
パソコンの調子がおかしいから次回作はいつ作れるかわからないです…

555 名前:('A`) :05/01/10 18:53:12
大作の出現を期待してage

556 名前:('A`) :05/01/11 14:56:28
移転クエスト

557 名前:('A`) :05/01/11 16:22:10
5やってる。DQ5のリメイクっぽいの作りたいから。
でもこれ初級からやらないと本当きつい。

558 名前:('A`) :05/01/11 19:15:36
作るのムズい…
スーファミのツクールはやったことあるけど
これはわかんね

559 名前:('A`) :05/01/12 01:01:43
慣れればSFCより速く作れるようになるさ
とりあえず難しい事やろうとしないでサンプルデータをそのまま使ってみたらどうだろう

560 名前:('A`) :05/01/12 01:27:25
SFCやPSのツクールよりPCのツクールが優れている最大の点、
それは、キャラのセリフが高速で入力できることだ!
アレはマジ苦行。ツクール3やってて発狂しそうになった。

561 名前:('A`) :05/01/12 16:47:37
確かに文字は苦痛だったな…

562 名前:('A`) :05/01/12 16:57:30
PS2のツクール5だったらキーボ使えるから文字入力は楽だった
内容は糞だがな、シリーズ始まって以来の駄作だと思う…

563 名前:('A`) :05/01/12 18:02:22
>>560
ハゲドウ

564 名前:('A`) :05/01/12 20:04:46
>>562
糞なのはツクール5の内容じゃなくて君の技量だ
ツクール5なんてスクリプトの理解のし様じゃすごいものが作れるんだぞ

565 名前:('A`) :05/01/12 20:46:22
>>564
詳しく

566 名前:('A`) :05/01/13 10:18:53
その前に4は駄作じゃなかったのかと聞きたい

567 名前:('A`) :05/01/13 20:46:00
>>566
あれはマジ最悪だった

568 名前:('A`) :05/01/13 21:16:36
>>564
いや、スクリプト云々じゃなくて
DQをまんまパクったゲーム画面に萎えたんだが
…まぁいいや

家庭版は2と3がよかったな

569 名前:('A`) :05/01/14 07:57:54
>>567
属性の概念がおかしい(武器属性の魔法を食らうと吸収するって何よそれ)
気力の扱いが難しい、遅いと時間がかかる
変にFFっぽくしようとして大失敗してた
素材がいまいち

数え上げたらキリがないな。駄目な点。
でも変数の概念を操れるのは大きいと思ったがねぇ

570 名前:('A`) :05/01/14 17:43:53
4って魔法のエフェクトちょっと派手にするか
効果範囲全体にしただけで処理重くならない?

571 名前:('A`) :05/01/14 17:46:40
GBAのはなかなかいいのが作れるよ。

572 名前:('A`) :05/01/15 17:27:10
(―_―)ホシュ

573 名前:('A`) :05/01/15 17:58:28
期待age

574 名前:('A`) :05/01/15 18:17:09
俺が初めてプレイしたツクルはSFCのスーパーダンテなのだが

あのときはそう、動物が主人公のゲームを作ってた時だ
フィールドに看板を設置してたのだが、動物なので当然読めないので
「よめない」とメッセージを打ち込んだつもりだったが
テストプレイをしてみて看板を調べてみたら

「よぬない」

懐かしき過去の思い出です

575 名前:('A`) :05/01/15 21:05:39
初期は懐かしいな
漏れは室内に壷を並べまくって部屋を仕切ってたお

576 名前:('A`) :05/01/16 21:37:14
保守

577 名前:('A`) :05/01/17 09:51:19
ここで、ひとつ保守なんぞを。

578 名前:('A`) :05/01/17 22:15:29
保守×2

579 名前:('A`) :05/01/18 00:22:03
大長編が20%くらい完成した
完成するころにはスレがdat落ちしてそうな勢いだな…

580 名前:('A`) :05/01/18 00:36:31
とりあえずキリのいいところまで仕上げてうpしてみるのもアリかと。
完成のめどが立たない大長編より、遊べる小品があった方がモチベーションも
維持できる気がするし。外野の勝手な意見でつが。

581 名前:('A`) :05/01/18 00:45:30
>>580
じゃあキリのいいところで切ってうpするかー
っつかストーリーの20%じゃ、キリのいいところ
なんてねーや…ハハハ

582 名前:('A`) :05/01/18 01:41:16
>>579期待age

583 名前:579 :05/01/18 04:20:30
キモオの恋3(仮)・第一部
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/74.zip

うp容量5MBはキツすぎる…
ギリギリ5MBにおさめますた。

・ストーリー10%くらいまで
・戦闘なし
・プレイ時間は15分

584 名前:('A`) :05/01/18 08:24:39
>>583
あ、あの「キモオの恋」の作者さんですか!?
うpが重なるなんて、私はツイてませんが・・・。一応作りましたので載せておきます・・・。

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/73.zip


585 名前:('A`) :05/01/18 21:43:38
今妖精伝説やってるけど、イイ!
キタ、キタ、キタよーーーーー!!

586 名前:('A`) :05/01/18 21:45:34
せっかく作品がうpされたってのにプレイできない…
なんかビーって奇音を発して電源がいきなり落ちるんだけど…
どうしたらいいんだろう…

587 名前:585 :05/01/18 22:08:52
>>586
エラーが起こったってこと?キモオの方かな?

>>584
まだ途中だけど、もしかしてあなたはマリア様とのRPG作った方?
激しくおもしろいんでもしや?と思ったんだけど…

588 名前:('A`) :05/01/19 06:26:30
>>583-584


589 名前:584 :05/01/19 08:29:41
>>587
ありがとうございます・・・。まさか、気づいて頂けたなんて幸せです。

>>583
プレイさせて頂きましたが、面白くて切なくて最高でした。
どうやったら、こんなに完成度の高い作品を作れるのですか?
本当のプロが作ったゲームをやっているような凄さでした。


590 名前:('A`) :05/01/19 16:19:55
まとめスレ見て羅列されたタイトルを見ただけで満足してしまった。
マイナスイオン出すぎ。

591 名前:('A`) :05/01/19 18:07:30
>>583
完成期待age

592 名前:('A`) :05/01/19 18:09:53
余計なサムネイルファイルを消せば容量はかなり減るよ

593 名前:('A`) :05/01/20 15:10:31
ほっしゅほっしゅ

594 名前:('A`) :05/01/20 18:12:05
>>584
2週目もクリアしたけど、神!
隠し店(?)も見つけたし、本スレでも頂上級の良さだった。
まとめに前作がないのがすごく残念…。

>>583
すごい…まさに大作の予感!
頑張って!


595 名前:('A`) :05/01/20 18:49:39
面白いゲーム作れる人はいいなあ

596 名前:('A`) :05/01/20 22:19:09
>>583
のパズルがクリアできないんだが…

597 名前:('A`) :05/01/20 22:38:43
パズル部屋に入ってまっすぐ左のスライムを最初に押す。
あとは…説明マンドクセ

598 名前:('A`) :05/01/21 19:44:13
パズルクリアできずに
RPGツクールで開いてエンディングだけ
見たおれは勝ち組

599 名前:('A`) :05/01/21 20:46:01
そんなに難解でもないと思うんだけど…
ドラクエとかでパズル慣れしてればいけるやろ

600 名前:('A`) :05/01/22 13:50:48
捕手

601 名前:36 :05/01/22 17:55:41
モナータワーを中途半端につくった俺なんですが
初めて作ったツクールゲーが見つかったので
うpしてみるテスト。もしよければ感想よろ。

だんじょんまん
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/75.zip

602 名前:('A`) :05/01/22 19:39:09
>>601
うーむ…ジンスは大化けするんだろうか…?
とりあえず育ててみるか


603 名前:36 :05/01/22 20:56:40
だんじょんまんも中途半端なできです
言い忘れました。スマソ

604 名前:('A`) :05/01/22 21:03:00
人少ないな…初期の賑わいはどこいった

605 名前:('A`) :05/01/22 22:30:38
>>36
行けるとこまで行った。先が気になる…

>>604
まったくだ。漏れのカキコばっかじゃないか

>>584
3週目クリアしますた。うーん、おもろい…
もしマリア様の前作残ってたら頂けないでしょうか?
保管庫にあるとおもってたらなかったので…

606 名前:('A`) :05/01/23 00:57:29
常にage

607 名前:('A`) :05/01/23 14:35:23
新作うp期待保守

608 名前:('A`) :05/01/23 15:29:30
人少ない…


609 名前:('A`) :05/01/23 20:32:12
ラウンジからの移民はもう去ったのか

610 名前:('A`) :05/01/23 20:35:34
世界中にいイケナイをヌッコロス喪男を主人公にしたゲームを作ってる

611 名前:('A`) :05/01/24 03:25:31
受験終えたら創る

612 名前:('A`) :05/01/24 03:25:55
ラウンジ行って宣伝してこいよ
誰か

613 名前:('A`) :05/01/24 04:59:47
そんなことしたら荒れる

614 名前:('A`) :05/01/24 05:05:33
喪RPGってのは
なかなかパターンが少ないからな

615 名前:('A`) :05/01/24 05:10:03
しばらく作ってなかったからリハビリにクソゲー作ってから
まともなのを作ろうと思う

616 名前:584 :05/01/24 08:49:41
>>605
もう本当に感謝しまくりで、PCの前でひとり発狂(ユートピア)しておりますが、恥ずかしすぎるのでご勘弁ください・・・。


たとえこのスレが過疎っていても、私は名無しで、新作がうpされるのを待っています・・・
ここでしかできない、独特な(世間から見たらイカれた?)ゲームが好きなので。

・・・ということで保守ageで。

617 名前:('A`) :05/01/24 15:40:27
まとめスレのRPGをやっていたが、意味不明さにワラタ
今井クソ食らえって、じょんいるの逆襲って

618 名前:('A`) :05/01/24 19:52:54
>>617
ちゃんとしたゲームもあるぜ

619 名前:('A`) :05/01/24 20:10:54
ところで保管庫更新しないの?

620 名前:('A`) :05/01/25 09:33:53
危なそうなので、保守。

かつての人たちはどこに行ったんだ?
誰もいないので、落書きでもするかな。
ここはお前の日記帳じゃ・・・という声が聞こえてきそうだが。

 <<ちんちんの冒険>>
あまりにもモテない男のちんちんが主人公。
喪男が何歳になっても女の子とセクースできないのに嫌気がさした彼(ちんちん)は、とうとう自分の持ち主に愛想を尽かし、
女の子とセクースするために旅に出る。
朝、目が覚めたらちんちんがないのに驚く喪男。そんな喪男を尻目に、ちんちんは旅を続けるのだ。
しかし、ただのちんちんが女の子とつきあえるはずがない。おまけに、獣や小動物などからは追いかけられ、食べられそうに
なる始末。
それでも、彼はあきらめなかった。苦労の旅の末に、優しそうな女の子に近づき、彼女のペットとして飼ってもらうことに成
功する。
一方で、彼の持ち主は必死で彼を探し続け、やっとのことで彼を見つけるのだ。
「俺にはお前が必要なんだ、どうか帰ってきてくれ!」という持ち主の愛に心を動かされ、ついにちんちんは持ち主の元に帰
ることを決意する。
とうとう一つになった彼らに、怖いものは何もない。彼らはそれから新たなる旅に出るのだ。セクースできる女の子を求めて。

621 名前:605 :05/01/25 13:44:43
>>584
そうですか…思い出の中でプレイします。

何でこんなに人少ないんだ?また良作が増えてきてるのに…

622 名前:('A`) :05/01/25 15:09:12
スレは見ていてゲームがうpされたらやるが
別に書き込みはしないって奴が多いんじゃ?

漏れもその一人なわけだが

623 名前:('A`) :05/01/25 15:32:32
つまりROMが多いんだな

624 名前:('A`) :05/01/25 16:13:23
よし点呼するぞ
ROM野郎も絶対書き込めよ

1!

625 名前:('A`) :05/01/25 17:05:53
2

626 名前:('A`) :05/01/25 17:28:55
3ゲット!

627 名前:('A`) :05/01/25 17:38:58
4様

628 名前:('A`) :05/01/25 17:52:52
5-----GO-----


629 名前:('A`) :05/01/25 18:02:48
SEX〜〜〜!(6)

630 名前:('A`) :05/01/25 18:02:49
6ろっ首

631 名前:('A`) :05/01/25 18:15:04
7

632 名前:('A`) :05/01/25 18:31:35


633 名前:('A`) :05/01/25 19:20:16


634 名前:('A`) :05/01/25 19:52:21
] ←

635 名前:('A`) :05/01/25 20:33:09
純一

636 名前:('A`) :05/01/25 20:56:25
おい、ちょっとまて。
お前ら本当にそんなにいるのか!?

スレ人数水増ししたって虚しいだけだぞ!
クラス会とかで女の話題になって
「いや〜漏れこないだ女と別れてさァ」とかって、別れる以前に付き合ったこともないしそれどころか喋ることすらないくせにそんなこと言ってハッタリかますのと同じ位虚しいぞ・゚・(ノД`)・゚・。

637 名前:('A`) :05/01/25 21:04:38
毎日きてるのにこんな時だけ来忘れた…
実質5人くらいじゃね?

638 名前:('A`) :05/01/25 22:13:42
そしてこのスレの半分は
おれのレスという事実

639 名前:('A`) :05/01/25 22:24:17
1スレからちょくちょく来てるが
正直4まで伸びる良スレになるとは
夢にも思わなかったYO

640 名前:('A`) :05/01/26 00:31:53
漏れは2スレ目から生息
創剣伝説のスキル上げできなくて困ってた

641 名前:('A`) :05/01/26 00:48:35
初代から生息
キモタとオタローのパズルが
解けなくて1時間くらい悩んだオレ

642 名前:('A`) :05/01/26 01:35:00
俺も初代から
もう1年近く経つんだな・・・

643 名前:('A`) :05/01/26 03:26:51
初代からいたけど4ヶ月ぐらい来てなかった
でも最近のやったらおもしれー
喪喪太郎とか妖精とか

644 名前:('A`) :05/01/26 06:18:49
>>636
いや短時間で10までいったのは嘘だろうが
ROMを含めたら合計でそんくらいはいるかと思うぞ
実働はほんの一握りなのは確かだが

645 名前:('A`) :05/01/26 08:39:43
定期ageシステム作動。

>>624からの流れに笑ってしまった
本当にこんなにいるのに書きこまないのだとしたら、喪男というのは、何て控えめな性格なんだろう!(笑)
一応、12。

646 名前:('A`) :05/01/26 11:27:55
クロノトリガーみたいにある地点に接触するとステージ名がでてきて決定を押すとそのステージに入るってことできる?
やりかたよくわかんね。

647 名前:('A`) :05/01/26 13:44:41
>>646
そのある地点にイベントを配置して、ステージ名のピクチャー用意してキー入力の処理で条件分岐で場所移動とかすれば大丈夫だと思うよ。
さて、これから彼女とデートだ。いってくるわ。
たまに会ってやんないと寂しがるからなww

648 名前:('A`) :05/01/26 14:06:23
>>646

@マイウィンドウにてステージ名のピクチャ作成
Aフィールドマップ上のどこかに定期並列処理のイベントを置いて
 その地点の座標と主人公の座標が重なったときに
 ステージ名のピクチャ表示
 それ以外の場合はピクチャ非表示
Bその地点のところに決定キーでステージに入るイベントを置く

これでできる


649 名前:('A`) :05/01/26 16:31:21
>>647
いいなー、彼女とデート…
うらやましいよ… うらやましすぎるよ…!!
・・・・・・
・・・・・
・・・・
・・・
でかいクチをきくのもそこまでだ!!!! いますぐだまらせてやるぞ!!!!(AA略)

650 名前:('A`) :05/01/26 19:36:18
>>647-648
ありがとう。
ほしいマップチップがないときって自作しかないのかな?
てか自作できる?

651 名前:保管庫”管理”人 :05/01/26 20:39:52
>>545のデータ落とし忘れててもう消えてるんだが
誰か再アップしてくれるとありがたい

652 名前:('A`) :05/01/26 20:57:32
>>650
絵の質を気にしなければ出来るでしょ

>>651
管理乙

653 名前:('A`) :05/01/27 02:04:54
妖精のアレックス良すぎ

654 名前:('A`) :05/01/27 09:39:38
>>650
あと駄目モトで
「素材 マップチップ ○○(欲しい物の名前)」
で検索してみるっていう手もある

655 名前:('A`) :05/01/27 12:45:04
「キモオの恋3(仮)」のマップなどを見ると、立体的でスゲーなと個人的に思うんだが、
ああいう、ちゃんとしたマップを作るには何か特別なコツでもあるのだろうか?

それとも、ひたすら練習あるのみなのかなあ?

656 名前:('A`) :05/01/27 13:49:27
ちょっとずつ作品のスケールをでかくしていけばいいかと
企画倒れしか作ったことない漏れが言うのもなんだが

657 名前:('A`) :05/01/27 14:50:12
>>656
thx! やっぱり、努力するしかないか…

658 名前:('A`) :05/01/28 02:00:10
ちょっと聞きたいことがあるのですが、
FFTみたいなシステムで作れるシリーズってありますか?

659 名前:('A`) :05/01/28 02:06:19
たしかシミュレーションRPGツクール95なんてのがあったはず
…と思ったらあった
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/srpg95v/index.html
体験版はないけどな

660 名前:('A`) :05/01/28 03:01:51
妖精伝説メチャクチャ良かったよ。
マジヤバイ。

661 名前:658 :05/01/28 04:27:26
>>659
ありがとうございます。
サンプルゲームやってきました。
自分も作りたい!

662 名前:('A`) :05/01/28 04:43:08
シミュレーションRPGツクールはプレステ版もあるよ

663 名前:('A`) :05/01/28 23:48:12
エルマーもエルミーも大好きだ

664 名前:36 :05/01/29 12:22:57
>>605
やってくれてありがとうございます
壮大な物語が展開するはずがダンジョンのごく浅い階で物語が唐突に終わってしまいなんか申し訳ないです。
ちゃんと物語り考えてからつくらないとだめですね、やっぱり。

665 名前:('A`) :05/01/30 03:59:23
補腫

666 名前:('A`) :05/01/31 08:30:44
恐怖の保守男が、ひっそりと!!

667 名前:('A`) :05/01/31 08:32:23
誰かうpしてよー

668 名前:('A`) :05/01/31 09:25:06
>>667
じゃあネタとストーリー用意して
ツクるから

669 名前:('A`) :05/01/31 09:27:18
>>668
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1103880421/l50


670 名前:('A`) :05/01/31 10:05:30
>>669
この中のどれ?

671 名前:('A`) :05/01/31 10:31:41
>>670 これでオネガイ

日本である法案が可決された。それは単独性行為禁止法、通称禁オナ法。
これは建前は少子化を食い止めるためといわれていたが、裏にはPTAや女性団体の
思惑があったと思われる。
これによってセックス以外の性行為が全面的に禁止され、エロ本、AV、エロゲー、エロ漫画等の
いわゆる「オカズ」が全て破棄された。もちろんセックス以外の性欲の捌け口が無くなりセックス
が増えたが、その増えた部分のほとんどが「性犯罪」という形でしかなかった。
政府はこれによる治安の悪化をを重く見て単独性行為禁止法を廃したが、「オカズ」が無かったた
めに性犯罪は一向に減らなかった。
そのため政府はズリネタ収集特殊部隊「E.R.O」を設立。
「E.R.O」に所属する主人公は仲間達と共にズリネタを捜す旅に出る。

672 名前:('A`) :05/01/31 10:35:33
>>668
超がんがれ

673 名前:('A`) :05/01/31 10:39:04
>>671
OK1週間ほど待て
RTPのみだけど勘弁な

674 名前:('A`) :05/01/31 10:42:27
「僕たちは、理想の作品を作ろうとし過ぎているんじゃないか!!?」
月曜の朝であるにもかかわらず、コタツの中で放屁をしながら、PC画面を見ている僕はつぶやく。

なぜ、RPGツクールでゲームを作り、うpしてくれる人がいるのか。
それは、ゲームを作ることが、何より楽しいからだ。
このスレの初期の頃の流れを見ると、それがハッキリと分かる。
「今井クソくらえ」や「マンドクセ」などに見られる、良い意味での?シンプルさ。
きっと、このゲームを作った人は、何よりも自分が楽しんだんだろうなと思わせるアイデア。

それが、今はどうだろう。ゲームを作っている人は、その人自身楽しんでくれているのだろうか。
大作を作ろうとするあまり、自分自身が楽しむことを忘れてはいないのか。

「また、あの頃に戻ろうぜ…」
やはり放屁をしながら、僕はつぶやく。
どうか、うpしてくれる人自身、楽しめるゲームを作ってくれ…。
別に、「クソゲー」でも何でもいいから。
僕は、その「クソゲー」をやるために、このスレにいるのだから…。
静かに放屁を終えた僕は、偉そうにつぶやく。僕自身は能力が無くて、うpを待っているしかないのだけれど。

675 名前:('A`) :05/01/31 10:57:56
まあマターリやろうや

676 名前:('A`) :05/01/31 21:06:15
実際に作ってみた

イケメンA、イケメンB、スーパーDQNがあらわれた。

イケメンの攻撃
「おまえキモイよ」
モダンは13のダメージを受けた。

モダンはトウダイホウを唱えた。
イケメンAは息の根を止められた。
イケメンBは息の根を止められた。
スーパーDQNには利かなかった。

スーパーDQNの攻撃
「おい、こいつうざくねぇ?」
どこからともなくギャルもやってくる
「ウザイウザイ、きゃはははぁー」
モダンは359のダメージを食らった。

モダンは全滅した。

677 名前:('A`) :05/01/31 22:05:08
FF3かドラクエ2みたいなゲームを作ってみたい。

678 名前:('A`) :05/02/01 01:17:04
クソゲーと良ゲーが
8:2くらいでうpされるくらいがいい

679 名前:('A`) :05/02/01 03:15:22
ドラクエ2みたいなのなら頑張れば作れそうだね。
俺は頑張らないけど。

680 名前:('A`) :05/02/01 08:30:41
>>601
どうしてもダンジョンにもぐりたい気分だったので、今更ながらやってみた。
同じ敵(厄介なねばねばスライム)と、えんえんと戦わされるのはさすがに辛かったけど、
町の人のセリフがいろいろ変わるところとか、謎の多い町やダンジョンのマップの探索は
楽しかったよ。
縛られているだけで、話しかけても全く反応しない人とか、理解できないところもあったが。

681 名前:('A`) :05/02/01 08:37:59
>>676
スーパーDQN強すぎ。
でも、実際の世界でもこんな感じで鬱だから、ゲームの世界に逃避したくなる…

682 名前:('A`) :05/02/01 08:45:03
作る時に楽しめれば
挫折はないわな

683 名前:('A`) :05/02/02 08:16:28
たった一日で、ここまでスレが沈む喪板っていったい・・・?
やや危険なので保守age


684 名前:('A`) :05/02/02 11:52:04
感想だけでも書き込んでいかないと


685 名前:('A`) :05/02/02 11:59:02
人が少なくなって閉鎖されそうです、誰でもいいので来て下さい

ttp://dqnet.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/gold-key/gold-key.cgi

怪しい物や危険な物ではありません、ドラクエを基にした単純なゲームです。

686 名前:('A`) :05/02/02 12:56:13
>>673はつくってくれてるのだろうか?
わりと楽しみにしてるんだが・・。

687 名前:('A`) :05/02/02 14:09:21
恋愛要素・友情要素一切無しの主人公の戦いと生き様だけを描いたRPG。
主人公はゼノギアスのイドみたいな感じ(真っ赤、もしくは赤紫でも良い)。
差別しないで全ての万物に死と破壊を与える者。
元々最強の闘神だったが、不慮の事故により最弱の人間もどきに。
変わりに幽遊白書の飛影みたいに特殊な力を習得した、みたいな。
目的は最強の力を取り戻し、設定世界での神となる事。
ラスボスは設定世界での現代神。
ステータスインフレが少なく、最終数値は999まで。
味方キャラは居ても居なくてもどちらでも。

こんな感じで作って見てくれたまえ(^^)ノシ

688 名前:たちくいそば :05/02/02 14:13:55
いらっしゃい(゚д゚)

689 名前:('A`) :05/02/02 14:21:45
俺も作ってみようかと思うけど、RPGツクール持ってないんだ。

690 名前:('A`) :05/02/02 15:21:20
>>689
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/
ここから体験版DL。
で、作り終えたらファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうp。

これがRPGツクールだ。
思う存分作ってくれ。

691 名前:('A`) :05/02/02 15:34:22
>>690
それネットで晒したら犯罪でしょう?
他人に見せないんだったら作った価値無いんじゃ・・・。

692 名前:('A`) :05/02/02 15:38:22
規約違反かもしれんが犯罪ってわけじゃないぞ
エビ怒っちゃうよプンプンって程度だ
見せとけ見せとけ

693 名前:('A`) :05/02/02 15:39:08
>>690
愛スレ精神(?)に感動!! そして乙。

そうだ! 体験版でも、今井クソ食らえのような最強のゲーム(まとめページ参照)が作れるんだ、と言ってみる。

694 名前:('A`) :05/02/02 15:42:28
教えてくれてありがとう(^^)ノシ

695 名前:('A`) :05/02/02 15:44:54
※『RPGツクール2000』体験版をご利用いただくにあたって

--------------------------------------------------------------------------------
『RPGツクール2000体験版』をご利用されているお客様から、「体験版で作ったゲーム作品を配布していいのですか?」
というお問い合わせを多くいただいております。『RPGツクール2000体験版』は、
お客様に製品版をご購入いただく際の参考としていただくためのものですので、
体験版を使用して作成されたゲームについては配布が認められておりません。
作成された作品を配布される場合には、別途『RPGツクール2000』の製品版をご購入いただき、
ユーザー登録を行なっていただく必要がございます。ご注意ください。

それでもこんな事書いてるよ。なんか怖いな〜(^^;)

696 名前:('A`) :05/02/02 16:01:03
18禁サイトを堂々と見る中学生を見て
「た、た、た、逮捕されるぞぉぉ!!」と叫ぶのと同じこと

697 名前:('A`) :05/02/02 16:04:03
認めてないってのは確かだが法的手段に訴える旨を
書くわけにいかない事自体が
犯罪にならない何よりの証拠だよな

ベクターに登録してネットに向けて配信
ってのなら確かに躊躇するが
スレだけ、うちわだけだし
個人的には配布って感じはあんまりない

>体験版で作ったゲームを配布していいのですか?
って聞かれたらそりゃ企業としては
「本来なら駄目ですよ」と言わなくちゃいけないわけで
実際にはあんま気にしないと思うんだがどうか

698 名前:('A`) :05/02/02 16:08:18
盗んだバイクで走り出した15歳が捕まらないんだ

>>695
お前は堂々と貸してあるバイクで走り出せ!
行き先もわからぬまま!!35の昼に!!!

699 名前:('A`) :05/02/02 16:33:30
>>698
カコイイ!!
俺もいつも走ってるぜ! もうすぐ30になりそうな、童貞のシルクロードを!

700 名前:('A`) :05/02/02 16:40:41
まとめサイトて更新しないんか?

701 名前:('A`) :05/02/02 16:49:48
そういや更新が滞ってるな

702 名前:('A`) :05/02/02 17:21:43
>>698-699
おまえらたいほ

703 名前:('A`) :05/02/02 17:23:57
オリジナルのキャラアイコンとかあるでしょう。
そういうの入手しても体験版でも使えるの?

704 名前:('A`) :05/02/02 17:25:41
>>702
ばっちこーい
ウヒョー
逮捕プレイハァハァ

705 名前:('A`) :05/02/02 17:28:13
>>703
アイコンというかマップチップやキャラチップだな
ありゃ体験版とか関係なくて
作った人間に許可とって使うもんだ

706 名前:('A`) :05/02/02 17:37:18
>>705
ハーイ先生!どうやって作るんですか?(^^)ノシ

707 名前:('A`) :05/02/02 17:41:21
つくろうとインストしたものの
難しくてできず…
漏れは低脳なんだろうな… ('A`)

708 名前:('A`) :05/02/02 17:45:23
俺も最初はそうだったけどなれりゃぱぱっと作れるようになるぞ

709 名前:('A`) :05/02/02 17:45:24
スタートメニュー→すべてのプログラム
アクセサリ→ペイントをダブルクリック
→思う存分に描けm9(^Д^)ノシ

キャラチップは
ドットは横24×縦32で 上下左右×歩行3パターン

なんだが、絵さえあればチップには変換できるから
描くだけ描いてうpしちまえ

710 名前:('A`) :05/02/02 17:50:01
>>707
んなこたーない最初はみんなそう
最初は他人のモノを適当にいじってみて遊ぶんだ
それだけでも充分楽しめる
んで慣れてきたら一人でやってみるんだ

711 名前:('A`) :05/02/02 17:51:02
良いモンスターチップサイト紹介して下さいよ先輩(^_^)ノシ

712 名前:('A`) :05/02/02 17:53:00
RPGツクールの考え方が理解できれば簡単だよな
要は慣れ

713 名前:('A`) :05/02/02 18:08:58
キャラとかマップチップで有名所
http://www.mogunet.net/~fsm/
http://theodore.ikebukuro.cc/
http://homepage3.nifty.com/kikuno/

↓敵キャラはここから探せ
http://www2.oekakibbs.com/bbs/tukurette/oekakibbs.cgi

714 名前:('A`) :05/02/02 18:10:59
なんか710の書き込みがエッチな文章に見えます('A`)

715 名前:('A`) :05/02/02 18:14:49
>>713タンありがとう(^_^)ノシ

716 名前:('A`) :05/02/02 20:06:32
体験版じゃろくなもん作れねぇよ!

717 名前:('A`) :05/02/02 20:20:24
だから体験版限定解除ツールがまとめサイトに紹介されてるだろうが。

718 名前:('A`) :05/02/02 20:43:48
>>716
コピペだが

体験版ではアイテム、敵キャラ、イベント、マップ等の数に制限があり、中々思い通りに
ゲームが作ることができません。ですが
ttp://tukurette.hp.infoseek.co.jp/
ここの「サンプル>イベント300、200、100・各種最大数1000・各種フォルダ」をダウンロードし、
RPGツクール2000体験版で「新規プロジェクトの作成」、出来上がったフォルダの中身を
上でダウンロードしたファイルを上書き後にゲームを作れば自由度が格段にUPします。
(解凍したフォルダをそのままプロジェクト基準フォルダにぶち込む場合RPG_RT.exeを
他からコピーしないとRPGツクール2000上で認識しません)

717の言うようにこれ使えよ
2000と変わらんぞ

719 名前:668 :05/02/02 20:50:44
>>686
つくってるよ てか一週間て言ったじゃまいか
キリのいいとこまで作ったんで一応うp
ttp://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/76.lzh

720 名前:('A`) :05/02/02 20:58:31
>>718
それやろうとしてるんだけど、
>(解凍したフォルダをそのままプロジェクト基準フォルダにぶち込む場合RPG_RT.exeを
 他からコピーしないとRPGツクール2000上で認識しません)

これの意味が理解出来ないよ〜

721 名前:('A`) :05/02/02 21:17:33
>>720
c\program files\Ascii\RPG2000Tの中に
解凍したフォルダの中身をいれ、そこにRPG_RT.exeを入れる

そんだけでいい。

722 名前:('A`) :05/02/02 21:34:17
>>721
何も変わらないよ。

723 名前:('A`) :05/02/02 22:56:49
>>722
落とし直したらいいんじゃない

724 名前:('A`) :05/02/02 23:44:42
>>668
やってみたよ。
選択肢は燃えるね。迷わず選んだけどw
レディソード思い出した。E.R.O.最高!

725 名前:('A`) :05/02/02 23:48:50
>>668
乙〜
3部1章完ってあったけど1部と2部は?

726 名前:('A`) :05/02/03 01:30:11
三部作の1章って意味では?

727 名前:('A`) :05/02/03 01:35:45
>>668
乙オモシロカタ

728 名前:('A`) :05/02/03 01:36:27
>>624-625
プレイトンクス
来月末くらいで最後まで完成予定。
>>726
いや、1部と2部はゲームとして
つまんない気がしたから削っちゃった。
あとで修正しとく。

729 名前:('A`) :05/02/03 09:38:27
めんどくせぇ、もう作る気無くなった。

730 名前:('A`) :05/02/03 11:30:31
敵の技を覚える(青魔法)とかどうやってつくればいいんだ?
もう俺の頭じゃさっぱりわかんねorz

731 名前:('A`) :05/02/03 11:35:39
取り合えず、最初は10分位で終わる短編か。
それでストーリーは単調でどっかで見た事有る様な単純なものになるな。
やっぱり先の事考えるとショボくてやる気出ないわ(^^;)

732 名前:('A`) :05/02/03 11:48:38
>>730
簡単な方法を一つ。例えば炎を覚えたいとして

敵の使う特殊行動に
炎:(スイッチ1をON) を設定

コモンイベント1
自動的に始まる:開始条件がスイッチ1
(炎の戦闘アニメ:固定ダメージ:スイッチ2オン:スイッチ1オフ)を設定

コモンイベント2
定期的に処理:開始条件なし
条件分岐 スイッチ2がONの場合→主人公が「炎」を覚える
     それ以外の場合→何も無し
を設定

これでいい。

733 名前:('A`) :05/02/03 13:13:27
なんかおもしろいゲームつくりたいけど
やる気がおきない


734 名前:('A`) :05/02/03 13:16:45
つうか専門用語覚えないと話にならないからマンドクセ

735 名前:('A`) :05/02/03 14:55:04
リレーゲーつくろうぜ、二人で>>736

736 名前:('A`) :05/02/03 18:09:50
リレーはやめとけ。

737 名前:('A`) :05/02/03 18:15:09
一緒に作れば(^_^)ノシ

738 名前:('A`) :05/02/03 20:23:32
リレーゲーって何?

739 名前:('A`) :05/02/03 20:23:53
思いつきで手を出してみる

740 名前:('A`) :05/02/03 20:39:52
>>738
3部作とかでそれぞれ作者が変わることではなかろうか

741 名前:('A`) :05/02/03 21:05:00
>>740
ありがとうございました

742 名前:('A`) :05/02/03 22:43:37
リレー
1・自分の好きなとこだけ好きなように作る
     ↓
2・飽きたらバトンタッチ。伏線消化もそこそこに他の人に丸投げ可
     ↓
3・1、2を繰り返す
     ↓
4・運が良ければ完成。普通が走者が続かなくてそのまま放置

メリット  好きな部分だけ作れる。時間がなくてもいい。
      初心者が走ってもフォローできる。
デメリット まあ完成しない。

743 名前:('A`) :05/02/04 01:24:36
>>742
ありがとうございました。

744 名前:('A`) :05/02/04 01:27:10
完成はしないかもしれないが
やってみるのも良いよな。リレー。

初心者も加われるし、
ツク猛者達もここにはいるから。

745 名前:('A`) :05/02/04 04:36:52
うん、そうだなやろうやろう
↓頼んだ

746 名前:('A`) :05/02/04 06:36:09
ブログに制作の経過でも書きながら作ってみようかな
モチベーションも上がるし、おまいらコメント欄にアドバイスとか書いてくれるか?

747 名前:('A`) :05/02/04 07:24:25
>>746
ここにレスじゃ駄目かい?

748 名前:('A`) :05/02/04 08:39:26
リレーというものを一度はやってみたいと激しく思う。
しかし、現実世界だけではなく、ネットの世界でまで人とコミュニケーションのとれない漏れは…orz

・・・というよりも、喪版でうまくいくのだろうか…?

749 名前:('A`) :05/02/04 08:41:24
あ、どうでもいいが、「版」でなくて「板」か・・・。

750 名前:('A`) :05/02/04 09:10:02
勝手に作ってうpして
続き誰か作って〜って言うだけなんで
コミュニケーション不要かもしれない

751 名前:('A`) :05/02/04 09:21:44
FF5みたいな単純なストーリーで良いんでねぇ。

752 名前:('A`) :05/02/04 09:22:31
昔この板でリレーやってたときは
作者がコテ化してラウンジみたいになるからやめろって言われて途中でやめちゃった

753 名前:('A`) :05/02/04 10:08:59
コテ化って具体的にどういう問題があるんだろ
今のラウンジツクスレってなんかヤバいの?

754 名前:('A`) :05/02/04 10:30:09
>>753
ここのスレをパート1の途中から見てる。
ラウンジのスレ(?)のことは分からないので、ラウンジのスレのことはなんとも言えないけれど、
このスレでは、いかにも喪男らしく(?)、話すことが無くなって、ときどきスレの書き込みが途絶
えることがあるのは確かだな。
特に、この第4回スレの中盤では、それがあった(話題が無くても、定期的に書きこんでくれる親切
な方もいるけど)。

コテの人がいると、スレが活性化するのだろうか?

それ以前に、喪男で、進んでコテになりたいと思う人がいるのかが分からないが。
(少なくとも自分は、コテだと「キョド」ってしまって、普通に書きこめなくなりそう…)

755 名前:('A`) :05/02/04 10:31:14
ターミネーターみたいに核戦争で世界が滅んで生き残った人間で機械兵に挑むってのは?

756 名前:754 :05/02/04 10:42:45
あ、もちろん、コテが喪男でなくても、スレの活性化につながるなら・・・。

でも、このスレに自分なんかよりずっと貢献してくれてた他の方たちはどう思っているのだろう?
自分は、何か言えるほど、いいゲームをうpしてきたわけでもないし、うpしてくれた方が嬉しくなるような
感想を多く書いてきたわけでもないから。

757 名前:('A`) :05/02/04 10:46:49
>>755
しかしそんな世界ですら仲間はずれにあう主人公とか…

758 名前:('A`) :05/02/04 10:47:43
機械が自我に目覚めて暴走。
核ミサイル発射しまくる。
世界が核で滅んで300年後。
機械に乗っ取られた地球。
生存している人間の数は千人程度。
未だ復興の余地無し。
そこで立ち上がる一人の戦士。
機械を倒す為に立ち向かう。

取り合えずこんな感じで(^_^)ノシ

759 名前:('A`) :05/02/04 11:03:41
くそ…パソコンがなおれば僕もゲーム作れるのに…

760 名前:('A`) :05/02/04 11:16:32
感染症にかかって次々人が死んでいく町で唯一生き残ってしまった自殺志願者のネガティブな中年を主人公にしといて。

761 名前:('A`) :05/02/04 11:21:22
近未来の世界観はいいけど
グラフィック素材は用意できるのか?

762 名前:('A`) :05/02/04 11:34:46
>>761
そうだよね、素材用意めんどいよね。
北斗の拳みたいな、ただ崩壊した感じの世界の方が良いかな。
クロノトリガーの未来みたいに完全に滅んだ世界観でも良いかな。
あんな感じのだったら、砂漠系のチップをかき集めれば良いしな。
機械は無しで人間どうしで自滅した世界で行こうか。

763 名前:('A`) :05/02/04 12:02:34
RPG以外のジャンル作ってる人もいる?
どうあがいても告白されないギャルゲとか
池面撃つシューティングとか

764 名前:('A`) :05/02/04 12:04:48
それは板違いでねぇのかい(^_^)ノシ

765 名前:('A`) :05/02/04 12:13:01
板は違わないかと。スレは違うけど、同じツクールで喪男ゲーって繋がりあるし

766 名前:('A`) :05/02/04 12:15:10
>>762採用してくれよ

767 名前:('A`) :05/02/04 12:16:33
探せば近未来はいっぱいある

768 名前:('A`) :05/02/04 12:20:42
めんどくせぇんだろ。
体験版で作れるので我慢するぜ!

769 名前:('A`) :05/02/04 12:23:03
非童貞にだけ感染するウィルスにしようぜ

770 名前:('A`) :05/02/04 12:24:01
>>769
私怨だ!(^^;)

771 名前:('A`) :05/02/04 12:29:12
インフレ少ない方が作りやすいよな。
最初はHP5くらいからスタートしようぜ(^_^)ノシ

772 名前:('A`) :05/02/04 12:39:59
>>770
デフォだろう

773 名前:('A`) :05/02/04 12:45:03
ほとんどの人間が滅んだ世界で生きている孤独な男を主人公に。

774 名前:('A`) :05/02/04 12:47:06
バイオの喪男編ってことでいいのか?

775 名前:('A`) :05/02/04 13:51:21
短編でも1時間くらい出来るのが作りたい。

776 名前:('A`) :05/02/04 14:15:16
短編じゃないじゃあないか
ミニゲーム入れるかボス強すぎで要レベル上げとか?

777 名前:('A`) :05/02/04 14:18:39
>>776
それで良いけど、マップの作り方が良く分からない(>_<)

778 名前:('A`) :05/02/04 14:19:35
>>777
意味がわからないぞw
ヘルプ嫁w

779 名前:('A`) :05/02/04 14:19:53
同じくマップ間の移動がわからん
誰かエロい人教えて

780 名前:('A`) :05/02/04 14:55:47
場所移動を使いませう

781 名前:('A`) :05/02/04 15:28:05
>780
サンクス

782 名前:('A`) :05/02/04 16:14:47
>>754
作品を発表するコテがいるとマンセー厨とアンチ厨がやってくる。
普通に47とか774とかつける程度で十分かと。

783 名前:('A`) :05/02/04 16:53:27
それじゃコテが数字になっただけじゃーん

784 名前:('A`) :05/02/04 17:09:31
出来た作品は何処に貼れば良いの?

785 名前:('A`) :05/02/04 17:13:55
>>784
乙。そして>>1嫁。

786 名前:◆AsaevOy5Bs :05/02/04 17:36:53
このスレ出身の(名無し時代)コテが参上しましたよ。
でも、怖いのでこのスレでは名無しで作品を投稿しますね。

787 名前:('A`) :05/02/04 17:44:40
うれしいねぇ。
まさか俺が痛いストーリーを晒すスレで晒したネタを実現してくれる香具師がいるとは。



俺もがんがって見るか。

788 名前:('A`) :05/02/04 18:00:51
17時59分に貼って来たよ。

http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/index.cgi

789 名前:('A`) :05/02/04 18:16:33
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/sysimg/compress.gif

これで良いのかな?

790 名前:('A`) :05/02/04 18:19:29
URLの作り方解らない。
誰か教えて

791 名前:('A`) :05/02/04 18:25:48
ぶっちゃけURL作んなくてもいい
うpろだの何番って書いとけ

792 名前:('A`) :05/02/04 18:28:18
77だよ(^^)ノシ
やってみてくれよ

793 名前:('A`) :05/02/04 19:34:25
>>792
…リアル厨房?

794 名前:('A`) :05/02/04 20:01:25
このスレに投下するとあんまり感想がこないんで
ひょっとしてつまんなかった?と思うことがある。

795 名前:('A`) :05/02/04 20:11:41
>>792
戦闘後2ターンでゴミ箱行き

796 名前:('A`) :05/02/04 20:13:59
>>794
おれが感想かいてやるから投下しろよ

797 名前:('A`) :05/02/04 20:25:20
>>795
酷い!あんまりだ!折角作ったのに(>_<)

798 名前:('A`) :05/02/04 20:29:36
とりあえず多少の罵声は気にしないように
なんか行動したらけなされる
書き込んだだけでも色々言われる
このスレでなく2ちゃん全部の決まり事だ

で、落としたゲームが2秒でゴミ箱行きとかは
至極普通だからいちいち落ち込むんじゃねえ

799 名前:('A`) :05/02/04 20:32:30
>>797
VIPPERならVIPPERらしいモンスターを1こ作ってみたら?
例えば魔法の名前を全部スレネタにしてランダムに使いまくるキャラとか。

800 名前:('A`) :05/02/04 20:38:24
やってみたがこりゃ捨てるわ・・・
2ターン踏みとどまった
>>795が聖人君子に見えた

互いに通常攻撃出し合うだけって
どう考えても面白くない
山崎渉AAがいちいち鼻につく

人をムカつかせたくてこういうの作ってるんじゃないのか?

801 名前:799 :05/02/04 20:40:18
あの画面一つでも、唸らせる作品はできる。
あのモンスター相手に「テーブルトークロールプレイングゲーム」をやればいい。


802 名前:('A`) :05/02/04 20:41:47
キモオの恋のスライムでつまったよ
つうか動けなくなっちゃったんだけど

803 名前:('A`) :05/02/04 20:43:49
>>801
だが現状ではどうやっても唸れないからな

体験版で中身見たけど
コイツはただバーカバーカバーカって
言いたかったっただけなんじゃないのかと

804 名前:('A`) :05/02/04 20:44:16
>>802
困ったらソースを読め。

805 名前:('A`) :05/02/04 20:45:48
>>803
いや、簡単なTTRPGなら、あのモンスターと会話して別モンスターを用意して戦って、
勝敗記録をあのモンスターが記録していく形、ってだけでも立派なゲームだぞ。

806 名前:('A`) :05/02/04 20:46:17
>>802
或いは飲め

807 名前:('A`) :05/02/04 20:48:24
こっちは明後日製品版が届くから、マニュアル見ながら組んでみるわ。

808 名前:('A`) :05/02/04 20:50:23
>>805
そういうゲームは作れるんだろうし
実際楽しいんだろうとは思うが
そうなっちゃいないってのが問題なんじゃないのか?

809 名前:('A`) :05/02/04 20:51:02
>>807
ガンガレ

810 名前:('A`) :05/02/04 20:54:02
>>799が改変してくれるってことなの?
そんなら楽しみにしてみる

811 名前:('A`) :05/02/04 20:54:39
>>808
喪男の妄想って奴ですよ。あのゲームはここをこうすれば面白くなるとかああしたらいいだろうとか。

812 名前:('A`) :05/02/04 20:56:50
>>810
わーい、煽られたぁ。

813 名前:('A`) :05/02/04 20:57:09
TTRPGのGMをコンピューターにやらせたのが
WIZなんだよな確か
ツク2000のもその系譜なわけで
それをアナログ的に先祖返りさせる気か?

すごい仕事量だと思うが・・・
選択肢とか作るのかったるそう

814 名前:('A`) :05/02/04 21:00:29
>>812
全然煽ったつもりはないんだけどねぇ

>あの画面一つでも、唸らせる作品はできる。

こう言ってるから本気でやってくれる
意志があるもんだ喜んでたのに

815 名前:('A`) :05/02/04 21:01:43
どうでもいいけど普通はTRPGって略す気がする

816 名前:('A`) :05/02/04 21:02:01
>>813
それもそれで面白いし。
言語(スクリプト?)的に構造化すると凄まじく面倒っぽいけど、できなくはないって感じ。
ただ、マニュアル頭に叩き込まないと能率が悪いんで、ペーパーマニュアル呉〜

817 名前:('A`) :05/02/04 21:03:26
>>815
いや、雰囲気とか大事だし。
>>814
煽られたらとことん舞い上がるのが漏れ。
勢いがあるうちにやんないとね。

818 名前:('A`) :05/02/04 21:05:16
>>816
面白いことにゃ同意してるんだよ
機械にやらせる為にWIZはだいぶ端折ってるわけで
それを元に戻すのは本当に想像を絶する辛さだぞってこと

819 名前:('A`) :05/02/04 21:09:48
煽られてないってのに
>煽られたらとことん舞い上がるのが


なんか無茶苦茶だが覇気とパワーは
かつてないな
こういう奴はツクスレに一人くらいは
居たほうがいいもんだ

820 名前:797 :05/02/04 21:12:54
なんかマジで俺の事考えてくれてる(^_^;)
普通におふざけで作っただけなんだぜ。
つうかあれだけ作るのに5時間かけたから。
もう次の作品作る気ねぇんだよ。
体験版だからショボイもんしか作れないしよ。
スイッチとか一々めんどいし、ストーリーだけ考えるから誰か作ってくれよ(^_^)ノシ

821 名前:('A`) :05/02/04 21:14:44
なんか進みが早いと思ったら
すごい問題作と救世主登場か
期待してるぞ

猪突猛進タイプはマジに良いな
ちゃんと完成させてくれそうだし

822 名前:('A`) :05/02/04 21:17:31
>>820
いやお前結構いい事したぞ
埋もれてた奴の起爆剤なんて狙ってできるもんじゃない

あの正直やる気のなさとあからさまなネタ書き込みは
2ちゃんらしさがあって結構好きだ

823 名前:797 :05/02/04 21:17:35
俺は何をすれば?

824 名前:('A`) :05/02/04 21:19:07
後は応援だけでいんじゃね?
強いて言えば素材集めか
なんか使えそうな画像とか探そう

825 名前:('A`) :05/02/04 21:20:41
こんな素材サイト見っけたよ(^_^)ノシ

http://wild-pd.hp.infoseek.co.jp/

826 名前:799 :05/02/04 21:57:00
>>820
リプレイ形式でいいなら乗るぞ。選択肢は狭いが。

今、取りあえずボス3体を運用するGM作ってるんだが、イベントエディタがスパゲッティー。
昔、BASICでプログラム組んでた時代を思い出す。

827 名前:799 :05/02/04 22:03:13
>>825
今回は素材じゃなくてトーク勝負でやってみるから、どっちかというと
段階によって同じキャラのトークがころころ変わるゲームを紹介してホスィ
そのurl貼ってくれたら、そのソース読んで参考にする。

828 名前:('A`) :05/02/04 22:09:21
>>827
トークが変わるって、話重視のRPG紹介すれば良いの?

829 名前:799 :05/02/04 22:13:24
PG的な話をすると、cでいうユーザ定義関数とswich()を再現しているゲーム。
ゲームで言えば、「オホーツクに消ゆ」「ポートピア連続殺人事件」みたいに
コマンド選択型RPGを再現しているゲーム。


830 名前:799 :05/02/04 22:15:36
今は「受験勉強とエトセトラ」を参考にしてる。

831 名前:('A`) :05/02/04 22:18:51
パレットとかで良いの?

832 名前:('A`) :05/02/04 22:20:01
下に貼ったのがパレット

http://www.frgm.org/

833 名前:799 :05/02/04 22:20:38
あ、「大学受験とエトセトラ」だ。
PCゲーム板より

おまえらRPGツクールでゲーム作れってPart981付近
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1107420552/l50

うpろだ内2k用「大学受験とエトセトラ」
ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/2000.html

紹介する時は元スレと本うpろだ併記で頼みます。

834 名前:('A`) :05/02/04 22:21:18
直リンク出来なくなってる(^^;)
サイト内検索に「パレット」って入れてみてくれ。

835 名前:('A`) :05/02/04 22:22:51
>>833
そういう系のゲームはやった事無い、スマソ。

836 名前:('A`) :05/02/04 22:23:38
>>829
サウンドノベルとかは逆にNGってことか

神宮寺三郎シリーズとか
消えた後継者
後ろに立つ少女

837 名前:799 :05/02/04 22:23:41
>>831
ソースが暗号化されてない奴で頼む。
紹介記事読む限り、誰一人ソース読んでない感じだ。

838 名前:799 :05/02/04 22:25:51
>>836
「RPG」(RPGはバンダイの登録商標です)だからね。
あと、漏れが読みたいのは「シナリオ」ではなく「技術の結晶たるソース」。
シナリオは>>820が考えてくれるって言うし。

839 名前:('A`) :05/02/04 22:26:29
選択肢でストーリーが変わるRPG

840 名前:820 :05/02/04 22:28:03
>>838
選択肢でストーリーが変わるバトルゲームを作るの?

841 名前:('A`) :05/02/04 22:29:39
選択肢はともかく、フリーシナリオなら良いんだろう?
ロマンシングサガみたいなんで良いのか?

842 名前:('A`) :05/02/04 22:30:31
コマンド総当り型のアドベンチャーって
作る分にはそんなに複雑なことはやってないように
思ってたんだけどなんか難しいのか?

843 名前:('A`) :05/02/04 22:34:13
最終的な設定を同じにすれば随分楽になると思う。ロマサガはラストまで行けばショボイ。
最終的なストーリーを変えれば「魔装機神」や「聖剣伝説3」みたいに楽しみは大幅にアップするけど、
作るのが物凄く大変だし、1年はかかると思う。つうか途中で飽きる。

844 名前:('A`) :05/02/04 22:34:59
・・・糞ゲでもいいんだよな?
まだ未完成だけどさ

845 名前:('A`) :05/02/04 22:37:15
>>844
いいよ
吐き気を催す程の糞を
このスレにぶちまけてくれ

何もうpされないスレより
糞がうpされるスレの方がいい
糞でも大量に生産するのは大変だからな

846 名前:820 :05/02/04 22:37:19
ラスボス変わる方が良い。
ストーリーも他人が作ったのは気に入らないと思うよ。

847 名前:('A`) :05/02/04 22:40:26
スレに勢いがあるのは良いけどわけのわからん流れになっとるな

848 名前:('A`) :05/02/04 22:41:48
PG作るんでしょう?
作ろうぜ(^_^)ノシ

849 名前:799 :05/02/04 22:47:31
>>840
究極的には一度クリアしたら今度はプレイヤーがGMとしてプレイするようなゲーム。
>>843
元々TT畑なんで、ロングプレイは自分でも飽きる。
よってテストプレイで30分以内にクリアという目標設定。

えーい、そんな事よりソースソース…

850 名前:799 :05/02/04 22:49:36
>>847
>>820が、漏れの暗黒史(その場シナリオの駄目GM)を思い出させたから。
あぁ…昔はソードワールドで6人ぐらい集まってゲームしたんだよなぁ…

851 名前:('A`) :05/02/04 22:50:30
「GM」って何?

852 名前:('A`) :05/02/04 22:50:50
>>847
それが作れってスレの本来の姿だと思うがどうか?

853 名前:820 :05/02/04 22:52:28
シナリオっつっても、独創性と文才無いから、
経験して来たゲームパクリまくったパズルシナリオしか作れないぜ(^_^)ノシ

854 名前:('A`) :05/02/04 22:52:38
>>851
(凸)ジムだよ

855 名前:820 :05/02/04 22:54:00
>>854
何なのそれは?

856 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/04 22:54:04
>>851
普通のRPGならプログラムそのものを、プレイヤーの一人が代行して、
「君たちは今、町の中にいます」
「不用意な探索の結果、床を踏み抜いてオーガーの部屋に落ちました」
などと、ゲームを展開させる人。

857 名前:820 :05/02/04 22:55:12
ナレーター?

858 名前:820 :05/02/04 22:58:13
あのさぁ先輩方、俺は専門知識ゼロですよ(^^;)

859 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/04 22:58:29
>>857
「テーブルトーク」「リプレイ集」でぐぐると、会話だけでゲームをするテーブルトークの
ログである「リプレイ集」が見つかるから、それで勉強汁。

860 名前:('A`) :05/02/04 22:58:48
>>855
http://www.shoi.org/pramo/_hguc/uc020_rgm-79_gm/index_uc.html

861 名前:('A`) :05/02/04 22:59:51
戦闘アニメ作れん
誰か作ってくれ

862 名前:('A`) :05/02/04 23:02:15
>>861
RTPでいいんじゃないのか?

863 名前:('A`) :05/02/04 23:02:37
自由度の高い戦闘システムにすると
戦闘のバランスとりがめちゃくちゃめんどくさいな

864 名前:820 :05/02/04 23:02:43
ストーリーは考えるけど、キャラクターと喋り方考えるのは面倒だ(^^)

865 名前:('A`) :05/02/04 23:03:36
>>862
大半はRTPだけど
少しはRTPじゃないのを入れたい

866 名前:820 :05/02/04 23:04:27
パクれば良いだろう。

867 名前:('A`) :05/02/04 23:06:00
普通にバランスとるのもしんどい
元データをそのまま使うべきなのか

868 名前:('A`) :05/02/04 23:06:44
適当に作った微妙な戦闘アニメが混ざるとかなり浮くぞ

まあ言うだけ言ってみ
描いて欲しい物のリクエスト出しとけば
誰かがツクってくれるかもしれない

869 名前:820 :05/02/04 23:08:04
>>866そうだろう?
だから俺はあんな腐った方向性のショボイおふざけゲームを作ったのさ。
誰だって作るんだったら自分の理想をまともに晒したいものさ(^_^)ノシ

870 名前:820 :05/02/04 23:09:24
間違えた(^_^;)
>>869>>867へのm9(^_^)ジャキーン!

871 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/04 23:11:00
「大学受験とエトセトラ」、なんとかソース読み終わり。
…てーかswich()あるんか。
あと、こっちもツクール系は吉田工務店以来、プログラムはgcc.xとgcc.exeしか
使った事ないんで、この手の奴は使い慣れてない。
ゴミ物うpしても叱られないうpろだがあれば、逐次報告はできると思うんだが…

872 名前:('A`) :05/02/04 23:11:14
ちょっと待てTRPGの戦闘って
そんなダメージ量のバランスとかじゃないんだ
サイコロの目とGMのさじ加減一つなんで
どちらかというとゲームブックを想像するといい

実現するとしたら四択の連続+乱数操作みたいな感じになるかと

873 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/04 23:14:07
あ、ツクール系ではないが、RPGの設計経験あったっけ。
ASTGARDを散々いじくった経験だけはある。

874 名前:('A`) :05/02/04 23:14:13
>>871
ここのうpろだでいいだろ
削除キーつけて
上書きしてけばいいんだ

875 名前:820 :05/02/04 23:14:50
大変でしょう?
プロのゲーム会社は社員が何十人もいるから、
パターンの豊富なゲーム作れるんだよ。
素人が作ろうとすれば何年かかるかなぁ〜(^_^)ノシ

876 名前:('A`) :05/02/04 23:15:32
てかトリップつけたのかよ
本気だな
短くてもいいから
完品を楽しませてくれ

877 名前:('A`) :05/02/04 23:15:39
ツクールに頼らないゲーム製作派が登場?
ツクールで糞ゲー作るの怖いなorz

878 名前:('A`) :05/02/04 23:15:50
今、>>872がいい事を言った!
さぁ、>>799の駄目GMっぷりってのを語ってもらおうか!

879 名前:('A`) :05/02/04 23:18:02
>>878
>799がやろうとしてるのもそれに近いもんだぞ
他の人が勘違いしてたから補足しただけかと

880 名前:820 :05/02/04 23:18:44
最近プレイした「Judgment City」って言うフリーのRPGは面白かった。

881 名前:('A`) :05/02/04 23:19:54
吉田工務店(MSXのシューテングゲームツクール)、ASTGARD(パソコン通信版掲示板にRPG取り付けた奴)、gcc.x(X68000用フリーコンパイラ)…
なんか典型的なパソゲーマーだな。

882 名前:('A`) :05/02/04 23:20:04
>>877
ツクール製の
「糞だけど味わいのある」ゲームは
まだまだ需要があるぞ

883 名前:820 :05/02/04 23:21:35
ツクール製でもオリジナルチップで断然凄いゲーム作れるよ(^_^)ノシ
・・・・・・作り方知らないけどね。

884 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/04 23:22:59
そんな事よりテクニカルなソースきぼんぬ。
体験版はマニュアル無しに等しいから、どんなイベント関数があるのかよくわからん。

885 名前:820 :05/02/04 23:24:38
>>884
それが難しいからやる気起こらないんだよ。
馴れだっつっても、専門用語覚えるの面倒だし。

886 名前:('A`) :05/02/04 23:26:56
>>884
ソースがマニュアル代わりになるのか?
要は面白く「動く」ゲームを紹介すればいいの?

887 名前:('A`) :05/02/04 23:27:00
リレー以外コテイラネ

888 名前:('A`) :05/02/04 23:27:36
セラフィックブルーでもやれば

889 名前:('A`) :05/02/04 23:28:17
>>882
テストプレイで動くだけで楽しくなってくるな
きっと糞ゲだろうががんばってみるよ

890 名前:('A`) :05/02/04 23:28:37
とりあえず作り始める前に保管庫のゲームでもやってみたほうがいいんでないの

891 名前:('A`) :05/02/04 23:30:21
伸びがすげえな
セリフに合わせて顔グラ変化ってのを
やってみたんだけど想像以上に大変やった…
やめりゃよかった…
泣いてる顔がどーしても作れねえ

892 名前:('A`) :05/02/04 23:32:00
顔グラはステータス画面だけで十分だよ

893 名前:('A`) :05/02/04 23:32:21
バリュー買ったんだけど
製品のマニュアルは
ヘルプと書いてあること一緒だぞ

正直ヘルプのが見やすいしわかり易いと思う

894 名前:('A`) :05/02/04 23:33:23
ラスボスは3種類くらいいた方が良い。
ストーリーで変わるのさ。

895 名前:('A`) :05/02/04 23:34:36
ラスボス3種作ってストーリーで変わるってのは
ゲーム3本作る手間と一緒だぞ

896 名前:('A`) :05/02/04 23:35:18
>>895
でも、そのくらいしないと王道すぎて詰まらないでしょう?

897 名前:('A`) :05/02/04 23:36:33
・配列の概念がない
・変数のスコープの概念がない
・処理が重い

この3つを気にしなければ
RPGツクールでも普通のプログラム
と同等のことはできる。


898 名前:('A`) :05/02/04 23:37:40
別につまらなくはないと思うんだが
仮に3匹作るにしても
まず1匹で最後まで作ってから
付け足す方がいい

899 名前:('A`) :05/02/04 23:38:21
ポインタもどきの概念があるので
努力と根性さえあれば
思考ルーチンとかも作れるよ

900 名前:('A`) :05/02/04 23:38:32
ロマサガ3はラスボスが3種類いたらもっと面白かったのに。
ラスボスワンパターンだから戦うのが飽きる。

901 名前:('A`) :05/02/04 23:39:48
>>898
それじゃあ普通の隠しダンジョン的なものと変わらないぜ(^_^)ノシ

902 名前:('A`) :05/02/04 23:41:14
分岐だけ先に作ってしまって
どの分岐も最後まで完成しないまま頓挫ってのが
ツクスレの基本だからな

分岐もボス選択もあれば嬉しいが
それよりもまず頓挫しないようにするべきだ

903 名前:('A`) :05/02/04 23:43:26
>>901
最後にボスだけが3つから選べるってことじゃなくて
ちゃんと途中から分岐させたらいいんだよ

904 名前:('A`) :05/02/04 23:43:44
レベル上げでプレイ時間取る様にするにも調整が大変。

905 名前:('A`) :05/02/04 23:44:41
>>903
じゃあストーリー考えたら作ってくれるのかい?(^_^)ノシ

906 名前:('A`) :05/02/04 23:45:04
とりあえず>>950が次スレ立ててね

907 名前:('A`) :05/02/04 23:45:33
ベクターに登録されてるような超大作つくりたい

908 名前:('A`) :05/02/04 23:46:02
>>905
じゃあってなんだよw

909 名前:('A`) :05/02/04 23:46:38
>>907
超大作は未完で終わる
これ定説

910 名前:('A`) :05/02/04 23:47:10
>>909
今まで未完で終わらせてきたから
今度こそ完成させたる!!

911 名前:('A`) :05/02/04 23:47:38
>>908
だって面倒なんだもん(^_^)

>>907
プレイタイム200時間くらい行くのが良いよな(^_^)ノシ

912 名前:('A`) :05/02/04 23:48:15
つうかなんでこいつの→(^_^)ノシ
意見を聞き入れようとしてる奴がいるんだ?

分岐もなしでボスも一人でいいだろ
実際ツクる人間の身にもなれよと

913 名前:('A`) :05/02/04 23:48:19
つうかさ、パクリでも良いから取り合えず作って見ない?

914 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/04 23:48:30
>>893
そんなもんか。
>>897
今、それ以前に「マウスでクリックして関数設定」という一番嫌いな問題に直面してる。
手打ちさせろ〜俺はVBなんか使った事ないんだ〜!
スコープの概念がないのもかなりキたが、元から構造化なんて考えてなさそうだしな。
で、
>>899
ちょっと君、その手法使ったソース、是非とも情報きぼんぬ。

915 名前:('A`) :05/02/04 23:48:54
>>911
プレイ時間の10倍製作時間がかかるんだぞ


916 名前:('A`) :05/02/04 23:48:58
短い作品作っても怒らない寛大さをこのスレは持ってると信じたい

917 名前:('A`) :05/02/04 23:49:04
>>912
だってショボイじゃんw
何処にでもあるし。

918 名前:('A`) :05/02/04 23:49:26
>今度こそ完成させたる!!
じゃあ910が必ず作り上げておくれ・・・

919 名前:('A`) :05/02/04 23:51:11
ショボくていいじゃんよ
何処にでもあるスレで何処にでもある作品が
作られる それで結構じゃない?

920 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/04 23:51:34
>>912
タコの意見は率直に取り入れよう。こっちの度量が許す限り。
耳にタコができるほどの罵倒はプロット段階では必須だろ。
>>905
君のストーリーをこっちの着眼点でゲーム化するという今の流れがあるわけだが。
今なら君は神になれるぞ。

921 名前:('A`) :05/02/04 23:51:49
普通のRPGやってもらいたいのなら他に腐るほど存在するからそっち紹介してやれよ。

922 名前:('A`) :05/02/04 23:52:47
>>916
安心すれ
長いのだの分岐だの
ボス複数だの言ってるやつは極少数で

うpさえされれば何でも構わんって奴が大半だ

923 名前:('A`) :05/02/04 23:52:54
>>197
それおかしいよ

924 名前:('A`) :05/02/04 23:52:58
>>920
ストーリーは良いけど、キャラクターの性格とか喋り方とかそういうのが面倒。

925 名前:('A`) :05/02/04 23:53:04
>>914
オセロの思考ルーチンなら作った。
っていうかRPGツクールでプログラミングするには
相当の根性いるよ。再帰構造やるのにも
相当の努力と工夫必要だし。


926 名前:('A`) :05/02/04 23:54:31
王道で行くのなら昔の中世風のFFを復活させて欲しい。

927 名前:('A`) :05/02/04 23:54:39
>>920
お前勢いもすごいが
懐の深さもたいしたもんだな

928 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/04 23:54:45
あと、それとお願いなんですが…
マニュアル代わりのソースの話はどこへいったんでしょうか…?

929 名前:('A`) :05/02/04 23:55:38
>>928
適当にまとめスレからDLしてこりゃいいだろ

930 名前:('A`) :05/02/04 23:55:50
197 :('A`):04/11/25 16:47:30
そうだ闇鍋早く作れよ
作れないなら早く氏んでね

923 :('A`):05/02/04 23:52:54
>>197
それおかしいよ


確かにおかしいが・・・

931 名前:('A`) :05/02/04 23:58:32
幽霊船と夢幻城は必須だな!

932 名前:('A`) :05/02/04 23:59:18
ツクールは長いことやってるけど
プログラムはさっぱりなんで
ソースって言われてもどうしていいやらわかんね

なにをどう手伝ったらいいんだ?

933 名前:('A`) :05/02/05 00:02:47
中盤の過疎っぷりがまるで嘘のようだが
まるで別スレのようだ

934 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/05 00:03:28
>>929
それでは喪男スレとしての威厳が。
今設定完了しているのも、モテナイ故に未だ古きゲーマーとTTRPGやってる最古参駄目GMの、
二人で時々ショボーンで進める痛いぐらいのリアルなテーブルトークRPGだし。

935 名前:('A`) :05/02/05 00:05:27
ストーリー

1.最初
2.砂漠
3.村
4.山脈
5.草原
6.村
7.洞窟
8.町
9.城
10.塔
11.海
12.幽霊船
13.孤島
14.荒野
15.砦
16.夢幻城
17.谷
18.ラストダンジョン

ってな感じで

936 名前:('A`) :05/02/05 00:06:53
>>935
典型的駄目PCゲーの姿だな。


937 名前:('A`) :05/02/05 00:08:14
>>936
なっ、つまんねぇだろう?
だから王道は駄目だって。

938 名前:('A`) :05/02/05 00:08:57
つか何でこんなに進んでるのよ
ちょっと寝てる間に100レス程ついてるんですが

939 名前:('A`) :05/02/05 00:10:57
威厳より技術収集を念頭におくべきだと思うんだが
ツク人口自体が違うんだからさ
いい物は輸入しようぜ



940 名前:('A`) :05/02/05 00:11:13
意欲ある人が居るからだよ。

941 名前:('A`) :05/02/05 00:12:40
>>939
>>825

942 名前:('A`) :05/02/05 00:13:29
>>938
やる気のある799と
なんか妙なストーリーテーラーと
真面目な香具師数人と
数人の自作自演と
俺のネタ書き込みのせい

943 名前:('A`) :05/02/05 00:15:01
輸入って素材じゃなくてプログラム部分のことな


944 名前:('A`) :05/02/05 00:16:09
>>943
RPGツクール2000じゃ駄目なのか?

945 名前:('A`) :05/02/05 00:16:31
素材のヒッキー使ったら緑色までついてくるんだけどどうすればいい?

946 名前:('A`) :05/02/05 00:17:46
マジで作ろうぜ!

947 名前:('A`) :05/02/05 00:17:57
>>944
2000のイベントの内容のことじゃないのか?
あれもまあプログラムだ

948 名前:('A`) :05/02/05 00:19:14
>>945
緑部分を背景に設定しろ

949 名前:('A`) :05/02/05 00:21:11
どうせなら恋愛がしたい。

950 名前:('A`) :05/02/05 00:21:33
>>943
そうでつ。いかに演出が派手だろうと、元はプログラム。
プログラム=シナリオ展開でもあるわけだし。

951 名前:('A`) :05/02/05 00:23:06
>>950
次スレよろ

テンプレ
------------------------------------------------------

RPGツクールはあなたがRPGを作るアレです。
自分でかき集めた画像も加工すれば素材として使えます。
とりあえずラウンジのパクリですけど喪男テイストあふれるRPGを!


適当に制作意欲を刺激された人は
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/
ここから体験版DL。
で、作り終えたらファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうp。

*うpされる作品は容量削減のため、
RPG_RT.exe(実行ファイル)が抜かれている場合が多いので、
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip
↑をDLして解凍したら作品のフォルダに入れてください


【RTP】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
※RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするには
下のページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係)

【まとめページ】
http://mo-rpg.s60.xrea.com/

【アップローダ】
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/

【過去スレ】
どうせモテな(ry ツクールやろうぜ
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1081893818/

どうせモテな(ry RPGツクールやろうぜ 第2回
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1088146899/

どうせモテな(ry RPGツクールやろうぜ 第3回
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1093796673/l50
どうせモテな(r  RPGツク(r 第4回
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1099827319/

952 名前:('A`) :05/02/05 00:23:13
既に出来上がってるイベントを探して来いって事か?

953 名前:('A`) :05/02/05 00:24:32
>>952
そゆことだな
で、どういう風組まれ方してる
イベントが見たいわけ?
それ聞かないと探しようがない

954 名前:950 :05/02/05 00:25:08
しばらくまたれい。

955 名前:('A`) :05/02/05 00:25:52
王道にするの?

956 名前:('A`) :05/02/05 00:26:32
>>955
さぁ?出来上がってから王道かどうか住民が判断するさ

957 名前:('A`) :05/02/05 00:27:21
俺は文才も独創性も無い凡人だよ。

958 名前:('A`) :05/02/05 00:29:22
次スレこっちな
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1107530875/l50
>>950激乙

959 名前:950 :05/02/05 00:29:41
どうせモテな(ry RPGツクールやろうぜ 第5回
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1107530875/l50

建てますた。

だんだん日本酒が頭に〜

960 名前:('A`) :05/02/05 00:30:30
ありがとーん

961 名前:('A`) :05/02/05 00:32:46
ご苦労さん

962 名前:('A`) :05/02/05 00:39:10
どんな風な仕組みにしたいのかわからないが
条件分岐と変数の使い方だけは知っておくといいかもしれない
そこさえなんとかすれば理論上は何でも作れる

あのへんはまさにプログラム的な思考でうまく回るから
799ならすんなり扱えるはず

963 名前:799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/05 00:45:35
>>962
言うがな、まともなBASIC使ったのはMSX、しかも触っただけ、後はいきなりアセンブラとcに走った。
アセンブラ時代から培ったポインタという当然な概念、関数化で用件無しならmain()に戻って無限ループ、
逆に宣言無しローカル変数なし、そもそもGOTOなんて例外処置使いまくりの言語には馴染めん。
BASICは漏れにとってスパゲッチー量産言語だった。

964 名前:('A`) :05/02/05 00:48:09
専門用語すぎてさっぱりだ。

965 名前:('A`) :05/02/05 00:48:22
さあ埋めようか

966 名前:('A`) :05/02/05 00:51:32
最初は簡単なので良いじゃねぇかよ。
30分でクリア出来るのを考えようぜ。

967 名前:('A`) :05/02/05 00:52:54
なんかよくわからんプログラムとかパスタの
話になってて俺にはついてはいけないが

>>962のいうように
ツクール的に重要なのは条件分岐と変数だ
その辺りのヘルプを読むといいぞ

968 名前:('A`) :05/02/05 00:55:21
で、GMの取る行動はどんな感じにしたらいいの?
擬似人口知能は無理だが
ランダムならすぐ出来そうだぞ

969 名前:('A`) :05/02/05 00:55:51
なんでこんなすすんでんの?
新着250とかありえん

970 名前:('A`) :05/02/05 00:56:39
結局どうしたいんだ?

971 名前:('A`) :05/02/05 00:57:49
>>969
やる気出した人間がいて話がすすんでるだけさ

972 名前:('A`) :05/02/05 01:01:13
もう皆寝たのか?

973 名前:('A`) :05/02/05 01:07:59
新スレいったんじゃ?

974 名前:('A`) :05/02/05 01:14:13
居ないぜ

975 名前:('A`) :05/02/05 01:16:00
キャラクターネームがなぁ。
絶対被るぜ。

976 名前:('A`) :05/02/05 01:16:44
世界観はどうするんだ

977 名前:('A`) :05/02/05 01:17:49
アジア系の名前(除 中国・韓国・日本)にすると
あんまりカブらないよ

ポポヤージとか
ウルポコとか

978 名前:('A`) :05/02/05 01:18:49
細かい設定は
(^^)ノシ の中の人が考えるって
ことになったんじゃないのか?

979 名前:('A`) :05/02/05 01:18:53
神を滅ぼす者の憑依

980 名前:('A`) :05/02/05 01:20:06
>>977
ドラクエはその辺パクってるのかぁ

>>978
ストーリーだけ、設定は>>799

981 名前:('A`) :05/02/05 01:21:27
方向性だけ、先に決めて置いて欲しかったなぁ。
酒を飲んで寝たのか。

982 名前:('A`) :05/02/05 01:23:11
毎日 毎日 僕等は鉄板の 上で焼かれて 嫌になっちゃうよ

983 名前:('A`) :05/02/05 01:24:29
ゼノギアスみたいにしないか?
ロボット系を入れた方がリアリティ出るぜ。

984 名前:('A`) :05/02/05 01:26:51
ロボット系は絵探しから始める必要があるので
みんなちょっと敬遠気味っぽい

985 名前:('A`) :05/02/05 01:27:40
SRCからだったら手に入れられるかもしれない。
イド様・・・

986 名前:('A`) :05/02/05 01:28:56
セラフィックブルーを作った「天ぷら」って人は凄いなぁ〜

987 名前:('A`) :05/02/05 01:30:43
フォァァァァァアーーーーー!!!
100%中の100%!!!

988 名前:('A`) :05/02/05 01:32:16
裂蹴・紅球波ーーーーー!!!

989 名前:('A`) :05/02/05 01:33:20
ファイネルン

990 名前:('A`) :05/02/05 01:34:11
いったいどうしちゃったんだこのスレ

991 名前:('A`) :05/02/05 01:34:16
インフィニティ・シリンダー

992 名前:('A`) :05/02/05 01:34:48
神が降臨なされたのだよ

993 名前:('A`) :05/02/05 01:35:59
行くぜ、京!

おう、やろうか、紅丸!

994 名前:('A`) :05/02/05 01:36:05
せん

995 名前:('A`) :05/02/05 01:36:50
竜巻せん風脚

996 名前:('A`) :05/02/05 01:37:07
せん

997 名前:('A`) :05/02/05 01:37:42
ブラッディ! ブラッディ! 取材の嫌いな神様!!

998 名前:('A`) :05/02/05 01:37:47
せん

999 名前:('A`) :05/02/05 01:37:57
10000

1000 名前:('A`) :05/02/05 01:38:13
ヴァギナ!!

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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